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神魔大陆法师_神魔大陆法师最新加点

zmhk 2024-08-23
神魔大陆法师_神魔大陆法师最新加点       对于神魔大陆法师的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。1.新神魔大陆法师和血魔哪个厉害2.新神魔大陆法师职业怎么样3.神魔大陆人类法师天赋无RMB走高攻路线4.神魔大陆法师和龙战士哪个
神魔大陆法师_神魔大陆法师最新加点

       对于神魔大陆法师的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

1.新神魔大陆法师和血魔哪个厉害

2.新神魔大陆法师职业怎么样

3.神魔大陆人类法师天赋无RMB走高攻路线

4.神魔大陆法师和龙战士哪个好

5.神魔大陆血族法师怎么玩?

6.神魔大陆的法师,是血族好还是人族的好啊?

神魔大陆法师_神魔大陆法师最新加点

新神魔大陆法师和血魔哪个厉害

       一、职业简析

       要想选出适合自己的职业,那么首先是对该职业有着一定的理解,如此方能对症下药,提供对应的进阶收益,具体如下:

       1、法师

       法师,大规模输出爆发类型职业,有着极为强劲的团队作战能力。

       一般来说,法师无论转职前还是转职后,其主体定位都在输出方面,可在作战环节提供对应的高额爆发,且因技能兼顾有范围的特性,于副本或大规模团战里往往可以打出令人惊异的表现。并且,因兼顾有一定的控制能力,作战阶段整体的自保能力还是十分不俗的。

       当然了,法师亦有一个致命缺点,即较为脆皮,作战阶段若被敌人控制或近身很有可能发生意外,需要玩家有一定的操作和走位技巧。

       2、血魔

       和法师不同,血魔在定位上偏向于战士,但又拥有中近程输出能力。

       作战环节,血魔可以借助自身的能力提供对应的输出,打出一定的消耗效果。并且,因为技能含有吸血等特性,作战阶段整体的续航能力是有保障的,整体的存在感较强,不易被敌人轻而易举的击杀。当然了,缺点是输出不能媲美法师,且较为注重玩家个人的操作和氪金程度。

       二、职业推荐

       了解了血魔和法师之间的区别,我们再来看看选择哪一个职业最好。

       若玩家是一名氪金党,且有着相当的操作和技巧,那么这里建议玩家选择血魔,毕竟血魔有输出有自保能力,作战阶段不易被敌人限制,整体的强度较为强势。反之,若玩家的氪金程度一般,都有追求极致的输出打击感,那么不妨选择法师。毕竟,作为远程职业,即使属性一般通常情况下也能打出对应的收益,不易产生意外。

新神魔大陆法师职业怎么样

        神魔大陆手游法师加点 神魔大陆手游法师怎么加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道神魔大陆手游法师加点 神魔大陆手游法师怎么加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神魔大陆手游法师加点 神魔大陆手游法师怎么加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

        神魔大陆法师在游戏中属于输出较高的一个职业,他的招牌动作莫过于暴力输出技能了,不仅华丽,而且还能对敌人造成巨大的伤害。当玩家玩到一定程度的时候,就会遇到天赋加点的问题。神魔大陆法师天赋怎么加点?就成了玩家最关心的问题。今天小编带来的神魔大陆法师天赋加点图就和大家好好说说法师天赋加点的事情。神魔大陆法师属性介绍:种族:人类

        职业定位:远程,输出(DPS)

        攻击类型:火系和水系精通

        武器:法杖

        至高神在为克兰蒙多制定各种法则的时候,魔法就成了其中及其重要的一环。领悟和掌握魔法力量倚仗的完全是天赋。人类之中具有特殊天赋的也能够成为法师,但数量较少。

       

        神魔大陆法师基技能介绍: 技能类型 技能名称 开启等级 CD?(秒) 释放距离(m)/目标 技能属性 攻击技能 火球术 1 1 8 火系伤害,几率附加燃烧,造成100%基础攻击并附带674点伤害,增加法术能量,法术能量满时消耗法术能量效果增强 冰锥之刺 5 2 8 水系伤害,几率附加定身,每段造成68%基础攻击并附加429点伤害,增加法术能量,法术能量满时消耗法术能量效果增强 寒冰球 50 3 8 水系伤害,攻击目标及其周围敌对目标,附加减速,造成100%基础攻击并附加2145点伤害,增加法术能量,法术能量满时消耗法术能量效果增强 控制技能 冰箭术 1 15 8 水系伤害,附加减速,几率附加定身,造成100%基础攻击,并附加741点伤害,增加法术能量,法术能量满时消耗法术能量效果增强 炎魔之怒 30 3 8 火系伤害,附加眩晕,造成100%基础攻击并附加1464点伤害,增加法术能量,法术能量满时消耗法术能量效果增强 极寒领域 60 3 自身 水系伤害,群体攻击,攻击自身周围所有敌对目标,附加定身,造成100%基础攻击,并附加2297点伤害,增加法术能量,法术能量满时消耗法术能量效果增强 群体技能 熔岩 5 20 自身 火系伤害,多段群体攻击,攻击前方扇形范围内所有敌对目标,附加燃烧,每段造成37%基础攻击并附加107点伤害增加法术能量,法术能量满时消耗法术能量效果增强 冰霜领域 45 3 自身 水系伤害,群体攻击,攻击自身周围所有敌对目标,附加定身,造成100%基础攻击并附加2911点伤害,增加法术能量,法术能量满时消耗法术能量效果增强 冰雪狂暴 70 3 8 水系伤害,四段群体攻击,攻击目标及其周围敌对目标,几率附加定身和眩晕,每段造成41%基础攻击并附加408点伤害,增加法术能量,法术能量满时消耗法术能量效果增强 防御技能 寒冰屏护 40 178 自身 驱散眩晕、定身、沉默、睡眠、缴械状态,自身短时无敌,被控制状态下可用 法师最明显的特点就是脆,像妙脆角一样脆。副本主力DPS的地位。有比其他职业都要多的AOE技能,控场能力不强但一个会玩的法师能够十步杀一人,千里不留行。灵活的走位,适当的技能是玩好一个法师的基本要素。

        火焰系神魔大陆法师天赋加点攻略

       

        神魔大陆法师天赋加点定位:前期练级 ,副本省蓝群攻强大。

        适合前期练级 ,副本,特点群攻能力不错,且省蓝

        第一层 火球燃烧5/5 提高火球术的燃烧伤害125% 5点

        第二层 火球能量5/5 提高火球术触发燃烧的几率50%,同时降低火球术的消耗 30% 10点

        魔能之火3/3 魔能掌控的火系精通提升额外增加150% 13点

        第三层 火焰灵感2/2 降低火球术冷却2秒 15点

        怒焰狂涛2/4 对目标范围8米内敌人造成100%基础伤害,附加攻击力1420 17点

        爆燃 4/4 21点

        第四层 强化怒焰狂涛1/422点

        第五层 炎魔之焰3/3 25点

        第六层 炎魔召唤2/2 27点

        火焰专注3/6 30点

        第七层 燃烧专精4/4 34点

        火之冥想2/3 36点

        第八层 炎盾术2/2 38点

        急速燃烧2/2 40点

        第九层 急速火焰3/3 43点

        愤怒的心2/2 45点

        第十层 火能大师3/3 48点

        魔法驱散2/3 50点

        冰霜系神魔大陆法师天赋加点攻略

       

        神魔大陆法师天赋加点定位介绍:单P 群P皆可,重在生存。

        第一层 水之精准 5/5 5点

        第二层 寒冰灵感 2/2 7点

        魔能之水 3/3 10点

        精修寒冰壁障4/4 14点

        第三层 冰晶1/5 15点

        冰锥之刺2/4 17点

        持续低温3/3 20点

        第四层 -

        第五层 深寒4/5 24点

        第六层 精修冰霜领域2/2 26点

        冰霜铠甲5/5 31点

        第七层 结界4/4 35点

        第八层 冰盾术2/2 37点

        冰霜盾牌3/3 40点

        第九层 水之冥想2/2 42点

        冰雪掌控3/3 45点

        第十层 暴风雪3/3 48点

        风雪之灵2/2 50点雷电系神魔大陆法师天赋加点攻略

       

        神魔大陆法师天赋加点定位:后期副本群P能力超强

        第一层 落雷麻痹4/4 4点

        闪电之怒3/3 7点

        第二层 雷之延伸4/4 11点

        魔能之风3/3 14点

        第三层 雷电碾压4/4 18点

        雷电贯穿2/4 20点

        第四层 增强雷电贯穿1/421点

        电压2/2 23点

        风系掌握4/4 27点

        第五层 雷电灌注1/6 28点

        第六层 能量持续4/4 32点

        第七层 风之冥想3/3 35点

        第八层 魔能之力2/2 37点

        黑暗契约3/3 40点

        第九层 魔能禁锢4/4 44点

        破冰1/2 45点

        第十层 雷之禁断3/3 48点

        雷神之佑2/2 50点

神魔大陆人类法师天赋无RMB走高攻路线

       新神魔大陆法师职业怎么样?法师可以说是战斗中绝对的输出高手,同时法师还有着操控元素的能力,可以通过操控元素给敌人造成大量的伤害。如果想体验强大爆发能力的玩家们可以选择法师职业进行游戏,不过玩家们在使用法师作战的时候也要注意法师的身板是比较脆的,对于自身的走位是有着很高的要求的,玩家们需要与队友进行良好的配合才可以造成更高的输出。

       转职方向

       当玩家们使用法师进行战斗并将等级提升到29级之后就可以开启转职玩法了,其中在转职的时候有元素法师以及咒术师等两个方向供玩家们选择。

       元素法师继承了法师高输出的特点,而咒术师则大大提升了自身的控制手段,两个职业的方向不同,玩家们可根据自身条件进行选择。

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神魔大陆法师和龙战士哪个好

       首先,某些身为法师或者打算成为法师的人,你需要知道的事情:

        1,法师是目前唯一的强力AOE职业。

        2,除了雷(风)系之外,冰系和火系分别有三个输出技能。

        雷系:落雷术(初级通用),雷电贯穿(30级,雷系10点前置天赋可点出)

        冰系:冰箭术(初级通用),冰锥之刺(30级,冰系10点前置天赋可点出),冰雪狂暴(60级通用技能)

        火系:火球术(初级通用),怒焰狂涛(30级,火系10点前置天赋可点出),炎魔之怒(40级通用技能)

        3,三系基础法术,落雷术、火球术和冰箭术,冷却都可以通过天赋降低2秒。

        4,法师只有3个单体攻击技能。除了属于初级魔法的火球术和冰箭术,冰锥之刺需要10点冰系前置天赋点出。

        5,游戏初期,法师的群体控制只有落雷术所产生的击退。群定需要45级才能学习。为通用技能。

        6,法师的单体控制技能有三种:变形术(通用),霜冻效果(定身3秒,冰箭术100%触发),冰冻效果(定身沉默6秒,冰系天赋10点前置+5点专精点出,冰箭术10%几率触发)

        7,法师有三种自保技能。分别是看上去比较鸡肋的魔能守护,冷却时间较长的加速技能风行,以及冷却时间更长的寒冰屏护。所以其实法师不怎么擅长自保。

        8,法师的反控技能只有寒冰屏护(驱散并免疫不利状态),以及风行(需天赋精修风行,冰系17点天赋点出,可以驱散定身和减速)。

        9,法师没有专门的打断技能。雷系14点天赋点出的雷电贯穿可以打断施法。此外,我猜想或许击退和变形也能打断施法。但Boss应该不吃这两种控制。

        10,目前法师没有减少或者清除仇恨的技能。

        11,法师也没有减速技能,除非在55级用37点冰系天赋点出技能“冰盾术”,之后别人打你一下,就会减速10%。如果PVP中对方打了你5下,你还没死,对方的速度就会降到50%。

        12,由于冷却时间的存在,你不可能在输出循环中只使用一种天赋的技能。即便是冷却时间最短的火系天赋,三个技能在一个7秒的输出循环中也会有2秒的空白期。

        好吧,在了解了这些基础知识之后,我们来谈谈法师对于天赋的选择。首先对三种天赋,我们来进行逐一分析。

        冰法:显然这是一个1V1 PVP天赋,至少初期是这样。它的特点是,冷却时间长,耗魔高,以单体输出为主,不适合AOE以及持续作战。优点则是控制、反控和生存能力比其他两种天赋略胜一筹。但老实说,也高不到哪去。比如,尽管你可以用冰箭术完全冻住目标,但是几率只有10%。你的风行可以解除减速和定身,但是需要2分钟一次。而且目前来看,神魔站桩战斗的本质并没有改变。配合55级冰系天赋冰盾术,法师也许可以风筝近战职业,但无疑对操作和网速的要求都是极高的。不过毕竟我对PVP不是很了解,所以在此不多加评论。

        火法:我个人比较倾向这个天赋。火系天赋的特点是伤害高、耗魔低、冷却时间短、输出手段丰富、有DOT加成,较为灵活。以火球术为例,通过天赋可以让其冷却时间降低到2S。这意味着此技能的DPS直接上升40%。在中后期,火法同样适合AOE。10点前置天赋点出的AOE技能怒焰狂涛,只有3S冷却,是所有天赋独有输出技能中最短的。40级可以学会的AOE技能炎魔之怒是在60级的冰雪狂暴之前最后一个AOE技能,受火系天赋加成,并且可以用火系天赋强化。在对于变形术的强化上,可以用两点天赋将变形术强化为对于所有种族通用的技能,利于在高级副本发挥法师的控制能力。应该说这个天赋算是最好的兼顾了单体和群体输出两方面的天赋。在控制上,我们开头提到的六种主要控制方法,除了极为依靠人品的冰冻之外,火法都可以使用。所以至少在练级阶段,我认为火法是性价比最高的天赋。

        雷法:相较而言雷法比较中庸一些。冷却、耗魔都属中流。对暴击依赖很大。由于不知道未来是否会添加本系的输出技能,它的价值不是很好评判。目前来看,雷法胜在AOE,单体输出显然是它的弱项。天赋独有技能雷电贯穿冷却时间较长,而且限制较多,只对直线上的目标起作用。因为神魔对于微操的调节很差,这个技能的实用价值可能无法超过火系的AOE。它的精深天赋实用性不如其他两种天赋,比如魔能之力,只在群P的时候可以发挥作用。可能改变本系地位的是天赋电压。雷电狂暴状态最多能够持续14S,需要大概23S左右触发。假如在雷电狂暴状态下,依然能持续积累电压,那么此状态可以无限保持下去。这无疑是相当逆天的,尤其是在有队友配合拉怪、群怪的条件下。不过尽管这个天赋非常适合长时间群怪或者碾压副本,但灵活性相对较低。想要确认其地位,恐怕需要进行对实际输出数据的对比,以检验其AOE水准相对于火法是否能占据绝对优势。

        最后,在目前的升级阶段,我个人比较倾向的天赋是主火辅雷的加点方式。但是因为天赋点本来很紧张,所以辅修天赋只加第一层就够了。落雷术在早期群怪中还是比较有用的。利用2点天赋将其冷却时间从5S减少至3S可以提升此技能30%以上的DPS。同时落雷术的附加状态麻痹既可击退敌人又可减少对方闪避,麻痹产生的几率可以通过天赋落雷麻痹达到100%。另外,点出火系的爆燃天赋后,火系法术对于有麻痹状态的目标都会产生伤害加成——虽然这个看上去很美好的效果40阶段应该无法达到。最后,通过天赋,40级火系AOE法术炎魔之怒同样可以达到击退效果,可以和落雷术结合使用。

        最后附上40级阶段我个人打算使用的加点方式(按照先后顺序)。闪电之影2点火球燃烧5点(前置必须满)火球能量5点(同上)怒焰狂涛1点火焰灵感2点怒焰狂涛3点(点满)此时应该是37级,后面随意了。

神魔大陆血族法师怎么玩?

       神魔大陆法师和龙战士相比法师好。根据查询相关信息,得知火法的攻击以及技能的伤害是三系法师里最高的,雷法靠推怪和雷电狂暴,冰法主控制,那么相对于其他两系,火法更像是一个纯粹的DPS,炎魔气息这天赋绝对给力啊,不多解释,你们懂得,点满了每个技能的输出起码高出1000多吧。

神魔大陆的法师,是血族好还是人族的好啊?

       首先,你要选择一系1,控制能力强的冰系法师。PK,显然不如火系和雷系法师。一般很少有人练。打个分的话,我给冰法80。 2,单刷,单P,能力强的火系法师。群P,也是很吃香的。很多人都会选择玩火系法师,我自己也是一个火系法师,不管下副本,还是PK,感觉都还可以。打个分的话,我给火法90。 3,高攻,高群,高暴的雷系法师,明显,单P的时候,和火系法师相比,就略有缺陷。打个分的话,我给雷法85。 加点: 火系一层:

       火球燃烧,5点满,开启下一层

       这边舍弃了同为一层的守护之力,不多解释了

       二层:

       火球能量,2点

       这边点两点是为了开启下一层

       魔能之火,3点满,增加火系精通,即增加火系技能伤害

       舍弃了同为2层强化魔法艺术,不解释

       三层:

       怒焰狂涛,4点满(前提60级可以点满情况)

       这边点起火天赋,主要就是为了这个火系群攻技能,因为是练级天赋嘛~

       爆燃,4点满

       点火,这个也是主要原因,雷电贯穿或者落雷上都有麻痹效果,而且经过风系天赋的强化后雷电贯穿貌似是必定麻痹的,这时候上火招,爆燃的瞬间伤害是非常可观的啊,40法师装备好点都1W+蓝了,60级的法师呢?大伙小算盘自己算下吧~呵呵

       风系一层:

       闪电之怒,3点满

       落雷麻痹,2点,开启下一层

       

       浅谈后期PK王者法师 附风系天赋加点

       走出法师装备选择的误区 做最强输出法师

       38级法师谈血法冰系天赋技能 附加点推荐

       舍弃了同为一层的魔法源泉

       二层:

       雷电延伸,4点满

       这个天赋大大加强了落雷这个技能的伤害范围,成为法师练级的又一强力群技能

       魔能之风,1点,开启下一层

       三层:

       雷电贯穿,4点满(60级能点满前提)

       法师的又一群技能,这个技能是直线伤害的,所以讲究释放时的站位

       雷电碾压,1点,开启下一层

       四层:

        增强雷电贯穿,4点满,

       合理运用风系的两个群技能吧,当你群了很多怪而那些怪的仇恨又都在你身上的话,来击退吧,照我的加法,法师一共有4 个群技能了,2火2风,2个风技能都有击退效果的,我一般是一火一雷间隔使用的,防止一堆怪A你,配合开开魔能守护,让自己不至于丢脸到群怪把自己群死了,如果加上冰霜领域,范围控制,以后会不会出现几个法师轮流控制群怪的景象呢?呀,又让我想起了WOW,修道院,祖尔法拉克,破碎的日子啊,好怀念~呵呵~话说当时没钱找满级的带,都是自己组自强队群杀的,不是一般的爽啊~

       四层:

       风系掌握,4点满,

       增加了风系技能的伤害值,不过至今未了解精通值与伤害值之间的换算,不知官方有什么计算方式放出来不?好让我们在加天赋的时候方便取舍

       以上加加点共耗费40点,60满级情况下还多1点,随便加 谢谢!希望可以帮到你!

       法师有人族和血族 其实法师都天赋都是一样都主要是种族都天赋不一样

       人族的种族技能祈祷 技能说明:驱散沉默、睡眠、缴械、眩晕状态,瞬间回复角色一定魔法值

       祝福是全系精通加5点 所以人族法师3种天赋都可以选择

       血族的种族技能是吸血鬼之融 吸取部分血量 沉默3秒

       祝福是火系精通和黑暗精通各加15点 所以人族推荐火法

       一般选择种族都是看种族天赋和种族技能~~

       好了,关于“神魔大陆法师”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“神魔大陆法师”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。