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hon是什么游戏_hol是什么游戏

zmhk 2024-07-11
hon是什么游戏_hol是什么游戏       我非常愿意为大家解答关于hon是什么游戏的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。1.有什么单机的类似英雄联盟的游
hon是什么游戏_hol是什么游戏

       我非常愿意为大家解答关于hon是什么游戏的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

1.有什么单机的类似英雄联盟的游戏

2.16日HoN新英雄推出:环世巨蟒尤梦加德

3.如何评价腾讯代理的新游戏《HoN》

4.hon超神英雄那个服务器人最多

5.在网吧看到有人玩3D版DOTA,不知道是什么游戏

6.HON超神英雄中如何编队/组?

hon是什么游戏_hol是什么游戏

有什么单机的类似英雄联盟的游戏

       这类与游戏目前有《HON》、《梦三国》、《天翼决》、《DOTA》、《起凡》

       欧服的《HON》画面和手感可以说是最强的,不过已经收费了。想玩的话要花40美元买会员才可以。

       国服的《梦三国》已经正式运营了,玩法多,画面还不错。英雄大部分取自DOTA。

       国服的《天翼决》目前还是测试阶段,不过准备开测了,时间是9月下旬。国产游戏,画面比梦三国好。

       国服的《DOTA》这个可以说是这类游戏的始祖,是用《魔兽争霸3》的地图编辑器,编辑出来的一个地图。更新到现在,《DOTA》的英雄已经达到了将近100个。技能和物品还有各种细节已经非常成熟。缺点就是被编辑器制约了。

       国服的《起凡》,可以说是这类游戏里最差的。画面糟糕,英雄设定糟糕。物品毫无搭配性可言。不过却开放了10V10。其他游戏最多只能5V5。

       画面排行 HON > 天翼决 > 梦三国 > DOTA > 起凡

       游戏性排行 DOTA > HON > 梦三国 > 天翼决 > 起凡

16日HoN新英雄推出:环世巨蟒尤梦加德

       之前看有许多帖子说,这游戏是抄袭dota的。是抄袭lol或者梦三国的。之前已经有科普贴说明HON的来历了。这里就不赘述了。今天小弟就分类说明一下HON与DOTA的不同点以及相同点,以便于DOTA、DOTA2玩家更快捷简便的上手这款游戏。 个人见解,不喜勿喷哦~~~~

       1、英雄的相似与不同

       HON继承了DOTA不少的英雄。这里简要说明一些。虽然说英雄继承自DOTA,但是部分技能有了很大改动,甚至重做。导致部分英雄的定位甚至出装都有了变化。

       其他英雄以及以后新加入的英雄,很大一部分都是HON工作团队的原创英雄。2、物品的相似与不同

       同上,HON也继承了DOTA中不少的物品。同样也是部分物品修改过,部分物品重做,新加入了一部分物品,删除了一部分物品。这里大概列出一下做了大修改的物品。属性的修改以及价钱修改就不做陈述了(太多了陈述不过来)

       (1)疯狂面具-血爪,平时攻击不吸血,开启之后吸血,增加生命上限。这个改动是dps的福音,以至于现在许多dps英雄第一件装备就是血爪(鞋子不算)

       (2)隐刀-隐秘之刃,隐刀是可以升级的,升级后的隐刀充能后可以连续使用2次,在隐身时攻击敌人会使敌人减速并造成额外伤害。升级后的隐刀很厉害。后期必备。

       (3)秘法鞋-秘法项链,老版本的dota中的秘法戒指,这里和秘法鞋还是分开的,需要注意。

       (4)大炮-暴击刀。这里的暴击刀是可以升级的,升级3次达到满级。使其具有过渡性,不需要很多钱就能达到不错的效果。

       (5)。。。。等等等等吧。太多了。有时间慢慢列举。

       3、模式的相似与不同

       目前HON处于内测阶段,玩过美服、GG服的老玩家都知道,目前国服选用的是CM模式,简单来说就是(娱乐模式),这个模式使得国服的节奏变得非常快,经常15分钟-30分钟内就能结束战斗,在普通模式内是基本不可能实现的。那么娱乐模式与dota的模式有什么区别呢这里挑选主要的列举一下:

       (1)国服HON与dota、美服、GG服都不同的一点,就是小鸡不会被杀死,不需要变鸟,人手一只小鸡。简单来说,就是当你买了物品的时候,无需像LOL那样免费回城取物品,在家里商店点击递送。小鸡会自动从泉水飞出,讲物品尽快的运送到你手中,运送完毕之后,小鸡自动返回。值得说一点的是:小鸡运送物品时会加速,所以运送物品的时候你会感觉物品很快就到达您手中,但是返回的速度非常慢。意思是如果你需要用小鸡再次运送物品,需要等小鸡回到泉水,才能再次运送,时间会比较长。PS:小鸡是不能控制的,麻麻再也不用担心我的小鸡被杀了。

       (2)反补不掉经验。娱乐模式,反补友军小兵对手是不会损失经验的,这个一定要注意。你可能觉得中路我反补了80%的小兵,结果对面的等级还是跟我一样。这是这个模式的特点。

       (3)杀人钱多,经验多,死了不掉钱。这是娱乐模式最关键的一点。可能一波团战下来。团灭对方,突然发现自己手里已经多了2000-3000块钱大洋,这是很正常的,终结对面无情血洗的英雄,能得到1500+的金钱。这是非常恐怖的。这也是为什么娱乐模式节奏快的原因,经常30分钟满级、神装都出齐了。死了不掉钱,这也是这个模式的特点,你可能会有疑问:我杀了他那么多次,为什么他的装备还出的这么快? 这就是关键所在,死了不掉金币,前期死的很多,一波团战赢了,钱一样不会少。

       (4)坡下攻击坡上不会出现miss,这对于初期对中很关键,偶尔就差那么一下,结果自己在坡下对面在坡上,一个miss估计心都要碎了,目前娱乐模式是不会出现miss的。。所以,大家懂得。

       (5)应该还有。。记不清了。希望大神们补充。。

       4、神符的相似与不同

       HON在开局(买装备时间变为0、小兵出来的时候)在上下神符区域是不会出现神符的。在偶数时间(2min,4min......),上下神符区域都会刷新神符,我们所说的真神符与假神符,真神符无非就是恢复神符,双倍神符,幻象神符以及隐身神符,假神符同样是可以用瓶子拾取的,拾取之后相当于可以使用两次瓶子,如果不用瓶子拾取,相当于使用一次瓶子的效果。

       5、技能释放的相似与不同

       HON英雄的技能有释放范围提示,例如:海盗王的Q。英灵赞歌的W等等,使得使用技能更简便。另外HON中加入了智能施**能(可以在设置中勾选),对LOL玩家是一个福音。小编从来没用过智能施法。不知道具体怎么用。望见谅。。。

       6、商店的相似与不同

       HON与dota一样,拥有三个商店,家里一个,近卫天灾区域各2个,一共有6个商店。玩家靠近这6个商店都是可以买东西的,不过又区别的是,这里的商店出售的物品和DOTA有不小的差异。

       (1)家中的商店是可以出售任何物品的。dota中有些物品必须在野外商店购买,HON中是不存在这类情况的。

       (2)HON远古野区旁边的商店只出售回复物品以及粉和红守卫。这点要特别注意。

       (3)线上商店(地图最左以及最右商店)出售的物品和DOTA类似,可以完整的合成三相靴以及闪现匕首。

       7、地图的相似与不同

       地图确实做了一些改动,由于很久没有打dota了,这里不好举例,需要说明的是双方阵营家里的小房子小建筑都被移除了,只剩下光秃秃的5个塔和一个老家了。

       还有许多的不同,这里就不一一列举了,如果有什么遗漏和错误,麻烦大家指出来,会尽快改正。不喜勿喷。

如何评价腾讯代理的新游戏《HoN》

       新英雄,放肆超神!为了丰富玩家游戏体验,HON超神英雄在内测期间每周会推出全新英雄。9月16日新英雄“环世巨蟒·尤梦加德”正式登场。它是一位非人类远程英雄,兼具自保和击杀能力,其不仅能够输出大量伤害,还可通过眩晕、减速等诸多控制技能,为自己和友军英雄提供更多的伤害输出。

       环世巨蟒·尤梦加德

       购买价格:3800金币

       环世巨蟒尤梦加德英雄技能:

       Q-恶魔水藻

       尤梦加德召唤魔草,缠绕敌军,造成伤害与眩晕。

       W-缚水魔蛇

       尤梦加德释放魔蛇,对逃窜的敌人造成伤害与眩晕。

       E-乘浪冲击

       尤梦加德化为海浪,向前冲去,对碰到的敌军造成减速并降低魔抗。

       R-巨化变异

       尤梦加德变异为巨怪,提高生命, 使攻击变为近战并造成魔法伤害。

       环世巨蟒尤梦加德背景故事:

       “那条尤梦加德巨蟒,怒火冲天似狂却又似癫,蛇身扭来滚去狂舞蹁跹,恶蟒闹海掀起浊浪翻天。”

       ——《The Elder Edda》(诗体埃达),AD.1270

       冰冥女神赫尔的兄长,巨狼芬里尔的胞弟,尤梦加德与兄妹一样拥有毁天灭地的力量。因为神谕的关系,洛基的子嗣都拥有不同但相似的际遇。诸神设计让芬里尔甘愿套上诅咒的铁链,赫尔被流放到海姆冥界,而尤梦加德则被抛入深海。

       尤梦加德大部分时间都被约束在幽暗的海底,但他总是在不断的长大,总有一天他庞大的身躯会环绕整个世界。巨蟒蜕皮变化的特质一直让奥丁忧虑,阿斯加德的远征队总是计划在尤梦加德蜕皮最弱小之时发起进攻,永远的捕获和禁锢它。但每一次的远征都以折戟沉沙的失败告终。而尤梦加德不断变大的身躯也让他越来越难被战胜。即使是强大的托尔,也常和他战成平手。

       洛基的子女,被诅咒铁链锁住的兄长芬里尔,以及被流放海姆冥界的妹妹赫尔,尤梦加德深知他们这些异类永远被阿斯加德人放到了敌人的位置。“如果无法改变他人,那就只能改变自己”。只有变得越来越强大,才能让敌人望而却步。无论是远征的阿斯加德军队,还是涉险走私的商队,都是他的对手,历练的对象。一次次的火炮打击造就了他越来越坚硬的皮肤,一次次与坚船利矛的搏杀,升华他的战技。娜迦炼金术师打造的三叉戟“波涛”是他的武器,海浪和风暴是他的坐骑。这条环世巨蟒在不断的战斗中学会了操纵海浪击毁敌人的战舰,学会召唤长满毒牙的海蛇围猎他的目标。

       神谕中“诸神黄昏”到来之时,尤梦加德必将与他的兄妹联手为新的世界而战。然而尤梦加德并不知道这些,对他而言,在危机中求生,在与阿斯加德、海盗的遭遇中努力生存下去才是他的目的。辽阔的海域给予他更多成长的空间,也许某一天他会大到填满整个世界,但在此之前他除了要小心躲避阿斯加德的追猎,还要努力填饱自己日益增大胃口。

hon超神英雄那个服务器人最多

       这个游戏在dota2之前很早(10年?11年?记不太清)就被多玩还是哪个公司签下来了,但是在国内并没有发售,听说是高层私人原因,我们无从得知。

       早期,这个游戏就是dota2,至少是冰蛙和hon玩家心里的dota2。地图技能英雄和dota1完全一样,除开引擎,最大区别就是画风。hon最初在北美形式不错,毕竟冰蛙亲手操刀,早期原创英雄也可圈可点。可惜s2是个小公司,老板就是一个富二代dota粉只有信仰没有大脑,整个公司宣传运营策略很有问题。个人感觉s2对中国玩家并不优待,没和国内代理谈拢就算了,汉化更新一直都是粉丝无偿在做。早先的网站honcn也是海外华人自己在更新插件和补丁包。

       这里要好好感谢一下管叔,winner,妙才等等大神为hon的汉化和即时更新无偿贡献过很多力量。

       之后就是valve财大气粗,相中dota就火速杀出来从s2手里抢走了冰蛙,这个是好事还是坏事无法评判,但是至少dota2不仅获利颇丰,也对中国地区更友好了。之后s2终于想通,把hon主要市场放在了东南亚(北美没有肉:P)。然而已经太晚了。

       客观一点说,我刚接触的时候这个游戏只有300mb,非常流畅,模型精度简直爆表,可谓良心。有一次我在泉水复活,盯着看自己chipper身上的小零件看入了迷——这游戏真的只有有300m么。不过说到整体风格(画风,光线),还是太欧美了——dota2在测试期也有相同的问题,我每次都要调亮地图,现在画风渐渐被亚裔接受了。

       冰蛙走了之后,hon出了很多有待平衡的新英雄令人诟病。mmr不清零和全民比赛的可笑形式导致职业玩家和高端路人的流失,所以式微。pudding**也被挖角去了lol团队,很心酸。

       最后申明一下,我并没有玩过腾讯代理的hon,之前有听说腾讯只引进了cm模式(casual mode),所有私以为那并不是hon。官方汉化也有一些纰漏,且不题。而且,其他几个回答里的截图和宣传,还有可笑的翻译,并不是我所见过的hon。

       退一步说,现在的hon竞技性也许还可以,但是观赏度不够,并不足以和dota2抗衡--他和现在成熟的dota2差太多了,难免式微。

       (你说lol?lol是什么!hhhh开玩笑~我只知道lol有一个英雄,哦不对,是champion,叫孙悟空,是抄袭的hon的monkey king :D 为pudding**不值!)

       补充: vs 屠夫可以出跳且短暂无视地形、召唤单位需要攻击次数、野店位置和物品、排眼获得金钱等等设定确实是hon首创,或者说,是冰蛙首创吧。不必纠结。

在网吧看到有人玩3D版DOTA,不知道是什么游戏

       国外。在海外地区稳定运营三年,拥有6000万玩家,每天在线人数超过200万。它是世界上第一款拥有独立客户端的MOBA网络游戏,《超神英雄》是美国S2Games开发的一款MOBA网络游戏。

HON超神英雄中如何编队/组?

       HON或者LOL.....多半可能是LOL吧HON没有中国的代理.

       不过个人觉HON比较好..有条件连到美国那边玩吧

       HoN 目录[隐藏]

       游戏简介

       角色介绍

       [编辑本段]游戏简介

       Heroes of newerth,中文译为纽沃斯英雄,是一款由美国S2 GAME开发的类dota的3D类网游。 游戏名称:纽沃斯英雄 游戏类型: 角色扮演 团队竞技 游戏特征: 奇幻游戏 《超神英雄》现在拥有65位可选英雄,联军方33人、地狱方32人,并且还将继续增加且原创度较高。其画面精美,积极修正游戏平衡,提供Windows,Mac和 Linux客户端下载,但暂不支持局域网模式。 在游戏掉线后,DOTA则是直接没有任何办法,而纽沃斯英雄直接可以在5分钟之内重新加入到游戏当中。本游戏更是内置了语音系统,不用外置登陆语音聊天软件,直接在游戏中就可以和队友语言交流。而且游戏因为独立开发,突破war3平台的技术限制,陆续有更新更好的系统加入到游戏中。游戏已与5月12日正式收费,同时在线人数稳定在2,2000+, 游戏画面堪称完美,可能很多玩家会想如此精妙画面的游戏要求配置一定很高。这样想的话那您就大错特错了。一般N卡7系列都可以顺畅运行。效果全开的话7900足矣胜任。 游戏版本:现为1.0正式版 本游戏暂无国内代理,但国内普通网络玩家链接日本或亚洲服务器,网络较好玩家链接美国东部服务器,都能保证低延迟 流畅运行。

       [编辑本段]角色介绍

       1.Night Hound:猎杀者,英雄原型为隐形刺客。 2.Swiftblade:幕府将军,英雄原型为剑圣(JUGG),外观看来是一个日本籍的剑客。 3.Moon Queen:月之女皇,英雄原型为月之骑士(LUNA),外型像一个昆虫。 3.Wildsoul:自然之灵,原型为德鲁伊。 4.Magebane:邪恶武僧,原型为敌法师,外貌是一个有西方色彩的不地道的东方僧侣,但比敌法师有所增强。 5.Scout:scout影子刺客,在老外手里的大红大紫的英雄,有着冷酷的外表,迅捷的身手,致命的打击力和不凡的生存能力。一技能“隐匿战法” 后自动隐身并增加百分之25的移动速度,打破隐身后在6秒内可以动一连串的快速打击, 攻速加快百分之四百,打击次数随技能等级提高,为1,2,3,4次,持续消耗魔法,激活后消耗30点,随后每秒消耗2,3,4,5点,随技能等级提高而提高。二级能“蓝光电眼”有一定的视野(大概为普通眼的一半)真视效果,永远存在,可以有scout自己引爆造成一定aoe内敌人沉默数秒,敌人靠近电眼150码内可发现电眼,scout随技能提高共可放置8个电眼。在隐匿战法时放置电眼与引爆电眼不打破战法的隐匿。3技能|“双匕战法”使scout有一定概率在攻击时暴击并使敌人缴械(无法使用普通攻击)。大招为“神手之弩”类似火枪的大招,但它需要己方提供对方的视野,并在敌人中箭后造成减速效果。 6. Chronos:原型为虚空假面,名为虚空鬼面。 7.Slither:原型为剧毒术士(刺蛇)。 8.Blood Hunter:人如其名,原型为血魔。 9.Soulstealer:魂窃者,原型为影魔。 10.The Dark Lady: 幽暗夫人,是原创英雄。 11.The Madman:狂暴者,技能为地穴编织者的隐身,大招为疯狂面具的效果,同时增加移动速度。 12.Arachna:黑寡妇,总体上看来原型为viper,但是技能有调整。 13.Nymphora:春心精灵。可以看出,她的一技能是一个有施法延迟的AOE,二技能是让一个友方英雄的施法不消耗魔法,三技能是使一条直线上的敌人伤害并眩晕,大招是深渊领主(大屁股)的。 14.Thunderbringer:雷暴行者,一只盛装打扮的猩猩,原型为众神之王。 15.Pollywog Priest:蝌蚪牧师,完全就是另一个暗影萨满(SS)。 16.Zephyr:西风之神,外型为一只猫头鹰。虽然名字的意思为微风,但是他的技能全部为狂风。为原创英雄。 17.Tempest:暴雨神灵,在DOTA里,他叫谜团。 18.Ophelia:奥菲利亚,dota的chen。 19.Pyromancer:脱线小说家,相对于秀逗魔导士,虽然他们的技能完全一样,但是脱线小说家的形象是一个有着浓密胡子的粗犷中年大叔。 20.Defiler:玷污魔女,不得不说,死亡先知除了比她少两只手,其他的地方,甚至包括长相都要比玷污魔女强上不少。原型为死亡先知。 21.Glacius:水晶雕像,男性版的水晶室女,不过冰魔人比水晶室女强一点,因为他有一块漂浮的冰代步,弹道有很大改进。 22.Voodoo Jester:巫毒魔人,相对应的是巫医,相对于巫医,巫毒魔人的形象更加邪恶了. 23.Electrician:电磁工程师,原创英雄 技能1是象发条的大招 缓慢拉近 持续伤害 2是盾 用MANA代替伤害 3是范围攻击性技能 并且 攻击到一个小兵加45MANA 英雄加135点MANA 大招是给敌方减速 或给自己加速。 现在一共有65个英雄 官网说会增加12个英雄 现在还没出 不过会很快的 现在有民间汉化 已方便中国玩家 现在更新到1.03 汉化会在中文论坛发放 可能有些人不能更新或者更新过慢 因为网通原因 用电信网络更新会很快 PS 玩过HON 对HON有爱的 请努力完成词条 让更多的中国玩家成为HONER

       在HON超神英雄游戏里,如果使用天父奥丁、天启骑士战争等英雄时,需要控制英雄召唤物战斗。这时编组/队的一键控制功能就非常重要了,熟练的使用此功能,能让你在战斗中进行更好的对战。但是由于国服内测版本中没有默认的编组按键,所以还需要玩家视情况在游戏中设置一番。

       顺便说一句,除了英雄的召唤物外:游戏中商店售卖的装备,如死者之书、莉莉丝的支配等拥有召唤或控制单位的道具。河道中刷新出的分身神符。都可以使用编组/队功能进行便捷控制。

       这里介绍一下如何编组/队,顺便提一下各种按键的设置。

       在HON超神英雄中,在游戏大厅并不能进行任何游戏设置。所以玩家在要游戏中进行设置,在键盘上呼出ESC键或者在右上角点击设置按钮,都会打开一个设置面板。

       设置方法:

        按顺序打开选项-控制-按键-额外控制,玩家就能看到上图所示的内容。找到保存编组和选择编组,设置的保存编组是Ctrl加1然后选择编组1,这样你在选定一个单位,按ctrl+1,就保存了编组,要选择的时候按一下1就直接选中了编组单位。

       重要提示:

        在这里要提一下,游戏中官方默认设置数字键1、2、3、4、5、6为物品的主动功能快捷键,所有按小编的意见设置后,相应的道具功能快捷键就无法使用了。但是玩家一般只会使用1~2个快捷键编组,所以可以把拥有主动功能的道具放在3、4、5、6这几个键上。

       当然你也可以设置你喜欢的按键,游戏里面的所有按键都可以再这里找到,你可以把不喜欢的改成自己喜欢。

       好了,今天关于“hon是什么游戏”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“hon是什么游戏”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。