饿狼传说游戏_饿狼传说游戏角色
好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“饿狼传说游戏”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。
1.���Ǵ�˵��Ϸ
2.我想知道SNK饿狼传说历代剧情(背景故事)
3.饿狼传说舞蹈分解教程
4.psp游戏机饿狼传说技能释放
���Ǵ�˵��Ϸ
“当身技”最早是出现在哪款 游戏 中的呢?
记得在多年之前,就有很多 游戏 杂志中提到过,最初的当身技的鼻祖就是《饿狼传说》中的BOSS吉斯。而在 游戏 中,这一招却被坂崎琢磨和藤堂香澄发扬光大了,因为他们甚至可以通过当身技打出伤害极高的超必杀。
当然了,在CAPCOM和SNK 游戏 中也有不少拥有当身技的角色。甚至还有不少 游戏 中打造过类似当身的系统,像是《少年街霸》中的反击技、《龙吼》中的及时防御、《街头霸王3》中的BLOCKING系统、《真侍魂》弹刀、《街头霸王4》中的SA系统,另外还有《月华剑士》也有相关的设定。
而今天我们要说的就是最初使用当身技的BOSS:吉斯。看看在历代《饿狼传说》以及相关 游戏 中,吉斯的当身技效果都是什么样子的?
在初代中吉斯就可以使用当身技了,而且动作已经非常完美。要知道这款 游戏 的发行时间和《街头霸王2》都是同一年啊!可想而知这款 游戏 当年的影响力。不过国内玩家一般都是接触到的后期版本。
在初代中,玩家不能使用吉斯,就算是作弊都比较困难,容易死机。而我们攻击他的招式,很容易就被架住了。
在这个版本中吉斯没有登场,而他的兄弟克劳萨登场。虽然看上去霸气十足,但是和吉斯比起来少了一些气场。这一招投技的指令和吉斯是一样的,不愧是两兄弟。
吉斯再次登场,这次玩家们就可以使用了。这时候我们才发现原来吉斯拥有两种当身技,分别是对空和对地的。因此玩家在使用的时候要注意使用当身技时输入的按键要正确。
吉斯的当身技指令都是非常简答的,因此在使用的时候绝对来得及。
在这个版本中,延续了之前的动作和设定。摔倒之后的特效有点不同。
其实饿狼传说3已经算是一个系列的完结,在之后的《真饿狼传说》中特效成为了 游戏 本体
进入这个版本之后,吉斯的当身技形态有了一定的变化。
对地的当身技不再是抓住人之后摔出去,而是打出两段攻击。算是当身技的一次创新之举、
而对空的当身技并没有什么变化。
在这个版本中,增加了更具创新的抓投,在对地当身技使用成功之后,对手会被抓投出去,这时候就可以进行追击,产生无限的连段可能性。或许这才是当身技的正确使用方式吧!只要成功架住一次,就可以带来一波伤害。而这种抓投出去的效果,比较类似侍魂中的设定,以及八神庵的屑风
不过对空的当身技始终没有什么变化。
延续了上一个版本的设定,当身成功之后可以进行追击。
《真饿狼传说2》或许可以认为是该系列的一个总结,是《饿狼传说》系列最完美的形态。特效甚至可以将《拳皇》踩在地上摩擦
来到拳皇世界之后,吉斯保留了最初的攻击方式,部分绝招的攻击判定发生了一些变化。
不过当身技在 游戏 中渐渐开始占据主导地位,拳皇系列也出现了使用当身技的人物。
在后期的《SVC》《拳皇2002UM》《拳皇14》中,吉斯的当身技分为上中下三种。
而上中一般都是投技,而下段当身技则是击打
其实吉斯在《饿狼传说》中就已经死了几次,绝对死透了的人物。但是因为其在《饿狼传说》的影响力,以及超高的人物,SNK不得不将他拉出来一次又一次的鞭尸。不过在《拳皇》系列中已经淡化了他和特瑞的仇恨,似乎吉斯的故事正在向着一个新的方向发展。
也正是这个原因,这位当身技鼻祖至今仍然活跃在格斗 游戏 舞台上,为我们带来更多的惊喜。
当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。
喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
我想知道SNK饿狼传说历代剧情(背景故事)
1)泰利 波格1.击地波 ↓↘→+高Por低P
2.倒跃踢 ↓集气↑+高Por低P
3.火焰冲拳 ↓↙←+高Por低P
4.碎石踢 ↓↙←↖+高Kor低K
超:能量喷泉 ↓↙← →+高P
2)安迪 波格
1.飞翔拳 ↓↙←+高Por低P
2.升龙弹 ↓↘→+高Por低P
3.斩影拳 ←↙↓↘→+高Por低P4.空破弹 ↙↗+高Kor低K
超:超裂破弹 ↓集气→↗+高K
3)东丈
1.龙卷波 ←↙↓↘→+高Por低P
2.虎式踢 ↓↘→↗+高Kor低K
3.前冲踢 ↙↗+高Kor低K
4.爆烈拳 高Por低P连打
超:死亡龙卷风 →←↙↓+高P
4)大熊
1.巨人爆弹 ↙集气→+高Por低P
2.超级吊踢 高K按住10秒以上放开
超:火焰丹气 →↘↓→+高P
5)山田十兵卫
1.煎饼手里剑 ←集气→+高Por低P
2.前冲二本背负 ←集气→+高Kor低K
3.大炸弹落 (近)↓集气↑+高Por低P
超:龙翔炸弹落 (近)↙集气↘→↗+高P
6)陈先生
1.气雷炮 ↓↘→+高Por低P
2.破岩激 ←集气→+高Kor低K
3.大太鼓腹击 ↓集气↑+高Por低P
超:爆雷炮 ↙集气↓→+高P
7)金家藩
1.半月斩 ↓↙←+高Kor低K
2.飞燕斩 ↓集气↑+高Kor低K
3.飞翔脚 (空)↓+高Kor低K
超:凤凰脚 ↓↙← →+高K
8)不知火舞
1.花蝶扇 ↓↘→+高Por低P
2.龙炎舞 ↓↙←+高Por低P
3.必杀忍蜂 ←↙↓↘→+高Kor低K
4.鼬鼠之舞 ↓集气↑+高Por低P
超:超必杀忍蜂 →↘↓→+高K
9)比利
1.三截棍中段打 ←集气→+高Por低P
2.旋杀棍 高Por低P连打
3.对空三节棍 ↙集气↗+高Por低P
4.空袭旋杀棍 ↓集气↑+高Kor低K
超:远距离能量喷泉↓↙← →+高P
10)艾力
1.前冲拳 ↙集气→+高Por低P
2.波动拳 ↓↘→+高Por低P
3.升龙波动 →↓↘+高Por低P
超:暴虐组合拳 →↘↓→+高P
11)罗伦斯
1.剑突刺 ←↙↓↘→+高Por低P
2.对空技 ↓↘→↗+高Por低P
3.鱼跃攻击 ↓集气↑+高Por低P
4.? ←集气→+高Kor低K
超:乱剑突刺 ↓↙← →+高P
12)克劳萨
1.上段破碎球 ↓↙←+高Por低P
2.中段破碎球 ↓↙←+高Kor低K
3.反击技 ←↙↓↘→+高Por低P
4.帝王绝灭踢 →↘↖+高Kor低K
超:凯撒波动拳 →↘↓ →+高P
饿狼传说舞蹈分解教程
《饿狼传说》系列一直是SNK公司的镇社之宝,无论哪一作的制作都十分用心,而且2001年以前也一直都是SNK公司作品中数量最多的格斗系列(2003年作品总数被《KOF》系列超过)。《饿狼传说》这部格斗游戏系列的特点就是以多线系统为主(最后一部《MOW》改为单线),作品完善性和均衡性在SNK的格斗游戏中均属上乘,在玩家当中也拥有极高的人气。因此在每一部的《KOF》中也都会有大量的"饿狼角色"出场,其中在最新的《KOF2003》中,来自饿狼传说的角色已经达到了9名,所以有人也戏称《KOF2003》为"逆袭的饿狼",从中也不难看出《饿狼传说》在SNK游戏中的地位与分量。衷心希望"饿狼"系列能得以延续,"咆哮之狼"的传说将永不会终结。
初代饿狼讲述了吉斯(Geese Howard)在1981年杀死特瑞,安迪的养父杰夫·博加德并称霸南镇,十年之后的1991年,特瑞与安迪最终报仇成功的故事。杰夫是一个富有正义感的武术家,是八极圣拳公认的接班人。当时年轻的吉斯极力想把整个南镇(South Town)据为己有,在南镇修建了最高的建筑物吉斯之塔(Geese Tower,又名Howard Collection),使整个南镇一览无余,都在自己的眼皮底下,有"会当凌绝顶"的感觉;同时他又把这座大厦作为自己的组织活动与发展的基地,进行一些绑架,恐吓等恐怖活动。此时南镇的一些政府部门,比如警察局,市政厅等也已被吉斯收买或者控制。此时尽管吉斯的势力已经非常庞大,但他还是非常在意一个人,这就是拥有正义之心的杰夫,而且也知道他将会继承八极圣拳祖传的《秦之秘传书第一卷》。另外吉斯还与"极限流"的创始人坂崎琢磨较量了一次,之后坂崎琢磨失踪,其子坂崎良继承极限流总帅,后来也与吉斯一战。尽管这次吉斯战败,但并未受实质性的打击,因为坂崎良与吉斯并未有深仇大恨。在吉斯与杰夫之间那场宿命之战的数年前,杰夫在孤儿院先后收养了特瑞和安迪。实际上特瑞与安迪并没有血缘关系,不过由于都是杰夫收养,所以以兄弟相称,从中也可以看出杰夫的确是一个心地善良而且富于正义感的武术家。之后的剧情从PS版《饿狼WA》的片头CG中就可以了解,当时还留着长发的年轻的吉斯(发型有些像安迪)与杰夫决战(杰夫的造型有些类似于VF系列的陈洛)。此时的吉斯已经通过先后师承八极圣拳和当身技两大门派而实力大增。最终吉斯打死杰夫,而杰夫临死前给特瑞戴上帽子的镜头尤其感人。这样吉斯终于除掉了自己最大的威胁,同时拿到了《秦之秘传书第一卷》。此后吉斯的势力在南镇盛极一时,没有人再敢于反抗吉斯的统治。此次事件后,唐福禄感到非常自责,因为他收的徒弟亲手杀死了自己的师兄,而自己也未能看透吉斯的野心。自此,唐便不再收徒,但由于特瑞和安迪是杰夫的养子,再加上他们的武术天资,唐破例收下特瑞和安迪作最后的徒弟。实际上唐福禄也打算亲手培养一位武术家能够打败吉斯,也算告慰杰夫的在天之灵,这种关系既是巧合,冥冥之中也是命运的安排。此时吉斯实际上知道杰夫收养了两个孩子的事情,但他也并未把他们放在眼里,所以特瑞和安迪便得以生
存。
《饿狼1》的副标题"宿命之战",既包含了特瑞、安迪与杀父仇人的决战,亦暗指之前吉斯与杰夫之战也是无法避免的较量。吉斯要想完全控制南镇,同时抢夺《秦之秘传书》第一卷,那最终一定要打败杰夫。而杰夫之所以会败给吉斯,与他自己并没有吉斯那么大的野心,没有吉斯那种燃烧的欲望也有一定关系。吉斯自小看到克劳萨出生便拥有了一切--财富、家族,以及强健的体格和格斗的天分,这无一不令他嫉妒与憎恨,但他并不是同父异母弟弟的对手,对方甚至轻视他的存在,此后的杀父之仇更令他愤怒,但由于自己力量有限无法报仇,所以年幼的遭遇始终刺激着吉斯要在以后的人生道路中变得更强,控制一切。拥有强烈欲望和个人野心的吉斯能够战胜杰夫,却败给博加德兄弟,也是因为特瑞与安迪因为杀父之仇所燃烧的斗志比吉斯更加强烈,并最终超越自己的极限击败吉斯。
《饿狼2》讲述的是吉斯同父异母的弟弟克劳萨(Wolfgang Krauser)欲在吉斯死后(此时在诈死,为了掩人耳目)霸占南镇,而怀有正义之心的特瑞和安迪自然不会屈服,他们以及好友泰拳王东丈再一次向邪恶发起了挑战。
说到克劳萨,就要多说一些。此人身高两米,身体极为强壮,德国人,气质高雅,喜欢听古典音乐,自己的组织和实力深不可测,自小就具有天生的武术资质。如前所述,吉斯与他有着不共戴天的杀父之仇,但经过了《饿狼1》的剧情,吉斯暂时是不会向克劳萨复仇了,而克劳萨也打算在吉斯之后独霸南镇,于是举办King Of Fighters大赛,目的还是找出不服从自己的武术家并除掉,此次一同登场的还有他的一个卫队长,劳伦斯·布拉德(Laurence Blood) --一位曾经拥有荣耀,但已经堕落的西班牙斗牛士。此人与克劳萨的关系跟比利之于吉斯的情况类似,都是各自组织首领的忠实手下。
从《饿狼2》的剧情来看,当时克劳萨的实力的确强于1代的吉斯,并击败了唐福禄,Duck King,霍查等人。但由于特瑞等人经过艰苦修炼,实力也得到了增强,所以能够最终击败克劳萨。在《饿狼2》中,克劳萨的战斗背景是一个古典音乐剧的舞台,舞台后面还有演奏团在演奏德国音乐家莫扎特的交响曲《Requiem Nitanchou K.626 Dies Lrae》,而这首曲子也是克劳萨的背景音乐。实际上SNK也是以莫扎特"音乐神童"的称号暗示克劳萨在格斗方面的天赋。在这方面,先天条件并不好的吉斯是无法与之相比的,吉斯后来所达到的地位都是靠自己的努力与双手一步一步得来的,而克劳萨则从出生就具有高贵的血统和显赫的家族地位,这种明显的人生差异也影响着后来《饿狼》系列的剧情,后面会有叙述,所以说饿狼系列的剧情一直是环环本相扣的。本作安迪的女友不知火舞终于粉墨登场,在当时引起了很大轰动,她的服装也非常显眼,此时的饿狼传说系列已经向一线格斗系列靠拢。
1993年的《饿狼传说Special》是《饿狼2》的增强版,并未有剧情方面的设定,主要是增加了玩家可以选用的角色,另外连续技也明显加强。本作还有一个话题就是"无敌之龙"坂崎良也会客串登场,作为最终隐藏人物的良实力极强。本作在当时引起了很大轰动,各方面良好的表现也预示着《饿狼》系列已经成为SNK的看家作品。
经历了《饿狼2》与暗黑帝王克劳萨的战斗之后,身心疲惫的特瑞,安迪还未来得及休整,一个更大的阴谋就已经开始了。这便是围绕争夺《秦之秘传书》所展开的全新的《饿狼3》的剧情。在本文开始阶段已经叙述了吉斯早在少年时代就已经得知克劳萨家族有一本祖传的武学秘籍--《秦之秘传书》。为了令自己更强,吉斯非常想把这本书据为己有。于是在《饿狼1》事件之后,吉斯放出自己死亡的消息,令特瑞和克劳萨都放松了对吉斯组织的警惕,因为毕竟群龙已无首,不会再有更大的威胁了。但吉斯高明之处就在这里,趁着博加德兄弟与克劳萨大战的机会,派自己的忠实属下比利·凯恩(Billy Kane)潜入克劳萨组织的内部,并且成功地偷走了《秦之秘传书第二卷》。这样,加上此前吉斯杀死杰夫时抢到的八极圣拳代代相传的第一卷秘传书--《秦之秘传书》,吉斯三卷已有其二了。随着拥有第三卷的秦氏兄弟的出场,争夺《秦之秘传书》的战斗不可避免地开始了……
《秦之秘传书》记载的是帝王拳的精髓,而帝王拳就是秦崇雷,秦崇秀兄弟所使用的武术。《秦之秘传书》共有三卷:第一卷是气功心法之卷,为八极圣拳一派所拥有,是掌门人的继承信物。传至特瑞的养父杰夫继承时,由于杰夫被吉斯杀害,第一卷被吉斯抢走,此后第一卷一直在吉斯手中;第二卷是拳法之卷,如前文所述,本为克劳萨所有,被比利偷走后也被吉斯拥有;第三卷为政治术之卷,一直为秦氏兄弟所有。秦氏兄弟为了得到另外两卷的秘传书而来到了南镇,而吉斯为了得到另外一卷秘传书,也恭候两兄弟的到来。秘传书三卷必须全部收集齐才能够发挥至高无上的力量,单独拥有一卷或者两卷是没有太大价值的。而这三本秘传书受到了可怕的诅咒,除了秦氏一族的血液外,其它术法都无法完全破解咒语,也就是说即便是吉斯成功得到三卷秘传书,也无法得到其中的力量,但吉斯自有他的打算。秦氏兄弟在当时只不过是15、6岁的少年,不可能有这么大的野心和胆量与吉斯对抗,是什么驱使他们这么做呢?
从兄弟俩那两双和年龄远不相称的阴险的眼睛中,我们可以得到答案,他们被秦氏祖先附体了,并且大部分的意志都已被控制。《秦之秘传书》是秦王龙的著作,秦王龙曾担任秦始皇的护卫队队长,拥有强大的力量,也是秦氏子孙的祖先。秦王龙有三个孩子,分别是秦天龙,秦空龙和秦海龙。天龙是老大,而空龙与海龙是双胞胎兄弟。秦崇雷与秦崇秀都是秦天龙的后代,而他们正是被自己的祖先们灵魂附体,秦空龙和秦海龙分别附体在秦崇雷和秦崇秀的身上,希望依靠他们的肉体找齐秘传书的三卷,由于崇雷与崇秀还残留有部份意识,空龙与海龙无法控制自如,所以他们希望能够收集所有的秘传书,然后根据秘传书的记载进行某种仪式,这样就可以完全控制崇雷及崇秀的意识,复活于现代社会,而两兄弟的意识则会完全死亡。但为何崇雷、崇秀的直系祖先秦天龙并未附体在他的后代身上,而是他次一辈的祖先空龙和海龙附体呢,恐怕是因为都是双胞胎兄弟的缘故。后来的《RB2》中,秦崇秀的新潜在能力名叫"海龙降临",没有比这个更能证明他被秦海龙附体了。
《饿狼3》的主线剧情便是争夺《秦之秘传书》,而博加德兄弟与吉斯的仇恨在本作只是分支剧情。在本作中,特瑞等人得知吉斯未死,也获悉吉斯计划夺取全部秘传书的阴谋,但由于吉斯老谋深算,最终还是成功地得到了三卷秘传书。收集齐三卷秘传书的吉斯此时却命令比利将这三卷秘籍付之一炬,因为他并不能真正获得只有秦氏传人才能获得的力量,而毁掉秘传书,使得这个潜在威胁永远也不能危害到自己的地位,这才是吉斯想要争夺秘传书的真正本意。
此后由于争夺秘传书的失败,秦空龙和秦海龙对崇雷崇秀意识的控制越来越削弱,后来秦崇雷投八极圣拳宗师唐福禄门下专心修炼,秦崇秀则到了韩国学习跆拳道,师傅自然是金加藩,随着时间的流逝,两兄弟最终会摆脱祖先的精神控制,恢复本来的状态,成为普通的少年。
《饿狼3》在画面和人物描绘等方面下了很大功夫,本作的许多战斗背景都非常出色,几乎全部角色的姿态都进行了改良。但本作在操作方面较为复杂,系统比较繁复,影响了本作的市场效应,不过总体来说,《饿狼3》是一部进化性比较大的作品。
另外关于《饿狼3》还要多说几句,在本作中,饿狼系列第二位女性角色终于登场,不知火舞也不再是万千宠爱集一身了,职业是私家侦探的Blue Mary作为一个成熟女性登场于饿狼的舞台。在本文开头曾经叙述过,吉斯曾经在日本跟随Blue Mary的爷爷学习当身技,学成之后杀人灭口,所以Mary与吉斯也是仇敌,但此时她登场的主要任务还是受人所托调查秦氏兄弟的秘密。
1995年11月,《饿狼》系列的第5部作品《Real Bout》发售,这部作品的广告语“再见吧,吉斯”令人唏嘘不已。的确,最终决战的时刻终于来到了。
博加德兄弟由于《秦之秘传书》事件得知吉斯未死,所以一定要为养父报仇。而吉斯亦知道这场战斗终究无法避免,在克劳萨战败,毁掉《秦之秘传书》,自己独霸南镇的情况下,吉斯本身也已无遗憾之事,所以他在吉斯之塔恭候两兄弟的到来。在超越自己极限的博加德兄弟面前,吉斯再次战败,并堕楼身亡。一代枭雄吉斯终于战败身亡,这是公元1995年的事情,吉斯终年42岁(1953年出生),然而,饿狼的故事却并未因为这个主角的身亡而画上句号……
《饿狼》系列第6部作品《Real Bout Special》没有主线剧情方面的设定,不过本作在剧情上还是有一定的挖掘性,因为与吉斯对战之前的Nightmare字样表明了这是一个噩梦。
特瑞击败吉斯以后,内心一直受到震撼,因为南镇此前尽管被吉斯所统治,但社会秩序还算说得过去。但吉斯死后,各种黑帮势力纷纷自立,恶性案件层出不穷,在弱肉强食的南镇,的确也需要一位强者来管理与统治;同时,吉斯在最后时刻拒绝被救助,也是希望在特瑞的心中留下永久性的冲击,正所谓冤冤相报何时了,这种仇恨永无结束的一天,所以特瑞为了战胜心魔,三上吉斯之塔,最终击败了困扰自己的心态。而本作中所出现的EX安迪等角色,也是由于各自受到内心的震撼或者创伤所演化出来的角色。由于《RBS》并没有剧情方面的具体设定,所以克劳萨等四人再次登场,而吉斯也作为“鬼”出场,但《饿狼》系列的主线剧情并未受到影响。
本作各角色的姿态再一次大幅调整,整体上又进行了改良,再加上爽快的连续技,对线攻击,连携技等方面的原因,所以本作取得了很大的成功。而特瑞和Mary的特殊开场也预示着两人的关系开始微妙化。
1998年3月,第7部《饿狼》作品发售,这就是后来引起很大争议的《RB2》。本作在画面,系统,人设等方面可谓精雕细琢,而且也是SNK首部突破500M容量的格斗游戏。但由于某些Break Shot技过于霸道,外加连续技削弱等原因,并没有取得太好的市场收益,但还是有很多铁杆“饿狼迷”十分推崇这部作品。
《RB2》增加了3位新角色,算上片头动画中被打的Lao,其实一共是四位,不过此人只是友情客串,在游戏中并没有出场。另外三位便是瑞克·斯托德(Rick Strowd),李香绯(Li XiangFei)以及隐藏人物阿尔弗雷德(Alfred)了。本作与《RBS》一样,没有关于《饿狼》主线剧情的设定,但是基本的世界观也是在博加德兄弟复仇成功之后展开的。由于击败吉斯,特瑞的名声大振,所以来自世界各地的强者都来到南镇,想与特瑞这位传说中的格斗家一战,瑞克便是其中的一位。笔者非常喜欢瑞克的角色设定,由于一头的银发,所以在拳击台上风驰电掣的他被称为“擂台上的白狼”。有着美国印第安血统的瑞克生性纯朴善良,而且对孩子们也怀有一颗爱心,为了与“传说之狼”特瑞一战,来到了南镇。李香绯则是生长在美国唐人街的一位小姑娘,从小喜欢习武,性格比较毛躁,但却有一颗正义之心,为了锻炼自己,同时验证自己的武艺水平,也准备与武术前辈们较量一番。最终隐藏角色阿尔弗雷德也是需要一定的通关条件才能与之对战,是电脑专用角色。非常具有阳光气息的阿尔弗雷德是一位酷爱飞行的少年,但他的飞机驾驶技术却有些不敢恭维,本作与他对战前是因为飞机坠毁,所以他才落到地面,但飞机已经倒栽葱般的扎进大地一部分了。另外需要说一下的是阿尔弗雷德的配音员是日本著名的声优结成比吕。
1999年1月份,在7部平面作品之后,饿狼系列终于迎来了3D化的进程,惟一的一部3D作品“WILD AMBITION”制作完成,本部作品以3D的方式重新诠释多线作战的《饿狼》传统。不过本作由于画面,流畅性等方面表现失准,所以评价并不高。
《饿狼WA》在剧情方面基本上是复刻《饿狼1》的剧情,当然7年之后的作品自然能够更细致的叙述事件的发展。吉斯在南镇举行的King Of Fighters大赛,以前的冠军总是由他的忠实部下比利获得。但今次的比赛,有两位年轻人击败了比利,挑战吉斯,并最终击败了吉斯,这就是欲报杀父之仇的博加德兄弟。
本作增加了两位新角色,其中包括《饿狼》系列的第4位女性角色千堂鸫,而李香绯也会客串登场。值得一提的是本作的PS移植版还增加了两位隐藏人物,其中就有以MR. KARATE名字出场的极限流总帅坂崎良。不过按照年龄设定,此时33岁的他已经是满脸络腮胡的中年人,“无敌之龙”和“传说之狼”的对决也是引人注目的一大因素。另外PS移植版的片头CG中详细地叙述了杰夫·博加德遇害的过程,当时还留着长发的年轻的吉斯三拳便打倒了杰夫,可以看出此时的吉斯已经具有相当的实力,也并不惧怕杰夫的养子后来所发起的挑战。高素质的Opening Demo也是家用版的一大亮点。
1999年11月,《饿狼》系列第9部作品《狼之印记》发售,本作不再以饿狼系列的传统名称Fatal Fury命名,而是改叫GAROU,也说明了本作将展现的是一个全新的设定。《MOW》这部作品制作十分用心,而游戏的画面、均衡性、完善性等方面也是SNK的格斗游戏中最出色的。另外本作的容量也达到了SNK格斗游戏的最大值:706M。在这部作品里,除了保留了特瑞这位永远的主角以外,其他角色全部更换,犹如《SF3》系列一般的脱胎换骨;即便是特瑞,经历了数年之后,外形也完全变化,这就是《狼之印记》所带来的11年以后的剧情。
1995年博加德兄弟打败吉斯之后,开始了各自的人生旅程。11年之后,特瑞与洛克·霍华德(Rock Howard)收到了停顿了11年的King Of Fighters大会的邀请函,而落款署名是一个名叫Kain R. Heinlein的神秘人物。出于格斗家本能的热血与好奇,特瑞与洛克二人参加了这次大会,然而此次大会所蕴含的黑幕却是两人所没有想到的。
《饿狼3秦之秘传书》事件以后,一次偶然的机会,特瑞在大街上发现了一个无依无靠的流浪儿,而这个孩子就是洛克。出于自己年幼也是孤儿,同样流落街头的相同经历的共鸣,特瑞收养了他,但特瑞此时并不知道这个金发的孩子正是他不共戴天的杀父仇人的亲生骨肉。
一年以后,特瑞前往吉斯之塔打败吉斯,此时的洛克内心非常复杂,一方面他痛恨自己的父亲,因为一年以前,当自己的母亲病重的时候,洛克从母亲口中得知自己的父亲正是南镇的统治者吉斯,于是6岁的他只身前往吉斯之塔,希望自己的父亲能够救助相依为命的母子。但吉斯由于少年时代也曾经历过相似的遭遇(如前文所述),所以冷漠的拒绝了洛克并把他赶出了吉斯之塔。不久,洛克的母亲病死,可怜的孩子只能流落街头,幸好遇到特瑞收留了他。但另一方面,尽管洛克知道特瑞与吉斯有不共戴天的杀父之仇,而自己的父亲阴险狡诈,又是黑社会的首领,但吉斯毕竟是自己世上最后的亲人,他的身体里流淌着的是吉斯的血液,所以洛克对于特瑞挑战自己的父亲的行为非常的矛盾。在激烈的思想斗争之后,洛克最终并没有阻止特瑞的复仇,毕竟一起生活了一年多,洛克也把特瑞看作自己生命中很重要的人。特瑞打败吉斯以后,洛克继续跟随特瑞共同生活,在此后的11年里,特瑞把自己的格斗技巧无私的传授给了洛克,同时教会他如何做人以及怎样拥有一颗正义之心,洛克也希望同特瑞的共同生活能够帮助自己找到人生目标。而特瑞由于杀死了洛克的父亲(与吉斯对决前特瑞还不知道洛克的身世),内心对于这个孩子始终有一种愧疚感,而且特瑞不希望这种仇恨继续流传下去,所以他尽自己的所能帮助洛克,照顾他,同时教他如何作人,如何习武。特瑞与洛克的关系既不是养父与养子的关系,也不是师傅与徒弟的关系,而是推心置腹的朋友关系,两个人之间也都是直接称呼对方的名字。
命运就是这样的不可琢磨,洛克与凯因(Kain)的相遇也不可避免,当他得知凯因就是自己的舅舅,而死去的母亲就是对方的姐姐的时候,洛克被震动了。凯因也是一个富有野心的男子,在他的姐姐被吉斯强迫占有以后,他曾经发誓要报复,但后来吉斯败给博加德兄弟,于是凯因打算继吉斯之后称霸南镇,作一个真正的强者。实际上凯因本人并不似吉斯那般邪恶与狡诈,此人为了给南镇的居民带来稳定的生活,和他的好友(Grant)一起消灭了一些黑社会团体,但两人也不可避免地成为其他黑社会的骨干力量。随着自己的实力与日俱增,他的野心也逐渐的膨胀起来了。在凯因与洛克一战以后,他冷漠的告诉洛克“或许你的母亲还活着也说不定……”,凯因用这个信息作为条件希望洛克以后与自己一起行动,真正的成为南镇的霸者,并为居民带来安定的生活。洛克尽管知道凯因的道路是一条充满了野心和欲望的选择,与特瑞所教他的人生完全不同,但为了确定母亲的生死,洛克依然决定暂时与凯因一起行动,但内心对特瑞也充满了歉疚……
在《狼之印记》特瑞的结尾中,有着发人深省的剧情。特瑞与凯因一战后,回想起凯因与洛克的话,究竟哪种方式对于保护这座城市,守护这些居民们是更加正确的?凯因和特瑞选择的是两条不同的道路,而洛克并不清楚哪一条才是正确的,但特瑞始终相信,真正的热爱这个城市,怀有一颗正义之心,与邪恶斗争到底,这样的一条道路是不会错的。他也相信,总有一天,洛克会摆脱少年时代的迷茫,再次回到他的身边,于是他与孩子们玩起了篮球。
本作在剧情方面的设定是非常出色的,留下了很多悬念,又从侧面描述了特瑞和洛克矛盾的心情,究竟哪条路才能带给南镇安宁和稳定?在吉斯时代,这个男人靠着铁腕的手段和庞大的势力完全霸占着南镇,尽管南镇此时处于一个人的控制之下,但各种黑社会势力由于惧怕吉斯,所以并不敢肆无忌惮的危害社会;在特瑞击败吉斯后的十一年之间,由于缺少了这样的一位强者,群龙无首,所以各种黑社会组织和犯罪团体相互攻击,火并,社会治安与稳定反而不如以前。特瑞曾经彷徨过:“难道是我亲手毁灭了南镇的安宁?”但在孩子们和有正义感的人的心中,特瑞始终是一位英雄,也正是因为他们的支持,特瑞才从迷茫中走出,始终守护着这个城市,同邪恶势力斗争到底。洛克遇到凯因以后,他对于这两人所走的不同的道路感到迷茫,究竟谁才是正确的,少年心中无法做出确切的选择,再加上凯因以洛克母亲的消息作为条件,使得洛克不得不与凯因一起行动,这从侧面也看出了此时洛克矛盾的心情。但笔者相信如果《狼之印记》的续集推出的话,洛克还是会回到特瑞的人生道路,因为这才是真正的正义之路,也是饿狼精神的所在。
最后还有一点要说明的是,安迪·博加德尽管并未在狼之印记中登场,但在他的学生北斗丸(Hokutomaru)的结尾中客串出场。安迪在背后目睹了北斗丸击败凯因的经过,欣喜的看到自己学生的成长,并给北斗丸留下一封信,信中说:“在你的旅途中经历了各种各样的艰难困苦,你变得更强了,已经成为不知火流忍术的一位强者。北斗丸,我为你而自豪,现在,我必须走了。我今后不会再把你看作我的学生,而是作为我的对手。如果有一天你超越了我,我会非常高兴。保重,北斗丸”。当北斗丸回到修炼地的时候,发现已经空无一人,只剩下安迪给他留下的那封信。至于安迪以后的去向,恐怕也只有等到《饿狼》的新作发售才能够解释了。
到此为止,《饿狼传说》全系列9部作品的主线剧情基本叙述完了。从《狼之印记》最后的剧情设定来看,很明显留有伏笔,在此也希望《饿狼》系列能够继续有新作品推出,同时也希望剧情设定能够一如既往的出色。
psp游戏机饿狼传说技能释放
饿狼传说舞蹈分解如下:1、《饿狼传说》(FatalFury)是由SNKPLAYMOR制作发行的2D格斗游戏系列,该系列是SNK公司的镇社之宝,无论哪一作的制作都十分用心。《饿狼传说》这部格斗游戏系列的特点就是以多线系统为主(最后一部《MOW》改为单线),作品完善性和均衡性在SNK的格斗游戏中均属上乘,在玩家当中也拥有极高的人气。
2、在每一部的《KOF》中也都会有大量的饿狼角色出场,其中在《KOF2003》中,来自饿狼传说的角色已经达到了9名,所以有人也戏称《KOF2003》为逆袭的饿狼,从中也不难看出《饿狼传说》在SNK游戏中的地位与分量。衷心希望饿狼系列能得以延续,咆哮之狼的传说永不会终结。咆哮出心中的那份野心。
3、饿狼讲述了吉斯(GeeseHoward)在1981年杀死特瑞,安迪的养父杰夫·博加德并称霸南镇,十年之后的1991年,特瑞与安迪最终报仇成功的故事。杰夫是一个富有正义感的武术家,是八极圣拳公认的接班人。
4、年轻的吉斯极力想把整个南镇据为己有,在南镇修建了最高的建筑物吉斯之塔使整个南镇一览无余,都在自己的眼皮底下,有会当凌绝顶的感觉;同时他又把这座大厦作为自己的组织活动与发展的基地,进行一些绑架,恐吓等恐怖活动。
A+B=线移动;
C+D=超重攻击;
防御时→+A=闪避攻击
超--为超必杀技
◎泰瑞 柏格 1.击地波 ↓↘→+AorC
2.落日击 ↓集气↑+AorC
3.前冲波 ↓↙←+AorC
4.急踹进 ↓↙←↖+BorD
超:击地强波 ↓↙←↙→+BC
◎ 安迪 柏格 1.飞翔拳 ↓↙←+AorC
2.升龙弹 ↓↘→+AorC
3.斩影拳 ↙集气→+AorC
4.空破弹 ↙↗+BorD
超:超裂破弹 ↓集气↘→+BD
◎东丈 1.龙卷波 ←↙↓↘→+AorC
2.虎式踢 ↓↘→↗+BorD
3.前冲踢 ↙↗+BorD
copyright dedecms
4.爆烈拳 AorC连打
超:龙卷上击 →←↙↓↘+BC
◎大熊 1.巨人爆弹 ↙集气→+AorC
2.超级吊踢 D按住5秒以上放开
3.大熊爆弹 (近)→←↓↑+C
超:火燄丹气 →↘↓↙→+BC
◎山田十平卫 1.煎饼手里剑 ←集气→+AorC
2.前冲二本背负 ←集气→+BorD
3.大炸弹落 (近)↓集气↑+AorC
4.猫摔 (近)→↘↓↙←+C
超:龙翔炸弹落 (近)↙集气↓↘+BC
◎陈希壤 1.气雷炮 ↓↘→+AorC
2.破岩激 ←集气→+BorD
3.大太鼓腹击 ↓集气↑+AorC
超:爆雷炮 ↙集气↓→+BC
◎金卡法 1.半月斩 ↓↙←+BorD
2.飞燕斩 ↓集气↑+BorD
3.飞翔脚 (空)↓+BorD
超:凤凰脚 ↓↙←↙→+BD
◎不知火舞 1.花蝶扇 ↓↘→+AorC
2.龙炎舞 ↓↙←+AorC
3.必杀忍蜂 ←↙↓↘→+D
4.鼬鼠之舞 ↓集气↑+AorC
超:超必杀忍蜂 →↙→+BC
好了,今天关于饿狼传说游戏就到这里了。希望大家对饿狼传说游戏有更深入的了解,同时也希望这个话题饿狼传说游戏的解答可以帮助到大家。
- 上一篇:越南版王者荣耀
- 下一篇:足球经理人单机游戏_足球经理人单机游戏推荐