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fate游戏_fate游戏有哪些

zmhk 2024-05-22
fate游戏_fate游戏有哪些       大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于fate游戏的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。1.FATE一共有多少游戏?都是哪个平台的?我现
fate游戏_fate游戏有哪些

       大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于fate游戏的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.FATE一共有多少游戏?都是哪个平台的?我现在就知道无限代码和老虎乱斗,貌似是psp平台的~还有那个

2.Fate系列所有游戏,附上简介出场人物和平台

3.fate游戏到底有哪些。

4.fate/stay night游戏所有结局是什么?

5.《Fate/EXTELLA》游戏系统介绍及连招技巧

6.与fate系列有关的游戏有哪些?

fate游戏_fate游戏有哪些

FATE一共有多少游戏?都是哪个平台的?我现在就知道无限代码和老虎乱斗,貌似是psp平台的~还有那个

       《Fate/stay night》(フェイト/ステイナイト)

       由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。也有PSP,PS2移植版。2006年1月播放动画版。

       剧场版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works于2010年1月23日在日本本土上映,BD-DVD于2010年9月30日正式发行。 

       Fate/Zero《Fate/zero》(フェイト/ゼロ)《Fate/stay night》前传小说,如果《Fate/stay night》是描述情侣面对逆境的故事,Fate/Zero就是讲述魔术师们互相厮杀战斗的惨烈故事。因为是系列的前传,故登场人物除Saber和Gilgamesh外与Fate/stay night完全不同。该作讲述的是第四次圣杯战争时的故事。早在2004年的时候,原著游戏外传Fate/hollow ataraxia制作时,就已经同步制作的官方外传小说。同名动画第一季于2011年10月1日深夜起在TOKYO MX等日本多家电视台陆续开播。TV版第二季也于2012年4月7日深夜播出。

       《Fate/hollow ataraxia》(フェイト/ホロウアタラクシア?)2005年10月28日由TYPE-MOON发售的PC平台的十八禁文字冒险游戏。由于其是有许多个凌乱故事组成的,因此无法像Fate/Stay Night一样动画化,这是的Fate/Stay Night的Fan Disc。『Fate/hollow ataraxia』是前作『Fate/stay night』的半年后、在同样的舞台,由同样的人物所带来的各种新的故事。

       《Fate/Prototype》(フェイト/プロトタイプ)《Fate/Prototype》正是《Fate/stay night》的原型,是作者奈须蘑菇在中学时期构思出来作品中的原作,这部作品深深影响了其他Fate作品的创作。虽然是《Fate/stay night》的原型作品,但在设定上还是有不少的不同,Prototype中主角是一名叫沙条绫香的女生,而Saber则是一名男性的亚瑟王,其他的从者与主人也大多和《Fate/Stay night》中的人物设定有一些差别。目前只有动画一集

       《Fate/EXTRA》( フェイト/エクストラ)对战型迷宫RPG类型的游戏。该作由Marvelous Entertainment制作,奈须蘑菇担任本作的脚本监修,武内担任人设监修。本作的设定与原作几乎没有关系,人物名与原作部分相同,但设定却与原作迥然相异。故事的舞台是月海原学园。游戏平台:PSP,没有PC红saber出处

       fate unlimited codeCAPCOM公司于2008年6月发布的对应街机平台的全新3D格斗游戏。是以TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台人气AVG游戏《Fate/stay night》为基础改编的对战格斗作品。PS2版于2008年12月18日发售。有新角色剑兵·莉莉(Saber lily)登场,并将在街机版原作的基础上追加全新游戏要素。游戏情节基于Fate/stay night,都是围绕第五次圣杯战争展开,但是玩家可以控制所选角色一路过关斩将取得圣杯,并得出其他不可能出在Fate/stay night的结局。白saber出处

       游戏名称:命运的老虎竞技场 / Fate/老虎竞技场

       英文名称:Fate / Tiger Colosseum(Limited Edition)

       制作厂商:TYPE-MOON / CAVIA / CAPCOM

       代理发行:CAPCOM CO., LTD

       游戏类型:FTG

       载体容量:UMD×1

       对应主机:Play Station Portable

       (PSP语言版本:日文(日版)

       发卖日期:2007年09月13日

Fate系列所有游戏,附上简介出场人物和平台

       fate stay night:PC版,PS2版,PSV版

       fate hollow ataraxia(FSN的FD):PC版

       fate unlimited codes(FTG格斗游戏):街机版,PS2,PSP

       fate extre(灵子圣杯战争):psp

       fate extre ccc(3月28日发售):psp

       fate老虎竞技场(大乱斗):psp

       fate老虎竞技场加强版:psp

       Fate花札道中记(花札):psp

       fate超时空花札大作战:psp

       fate zero action(同人无双割草):pc

       fatal fake(致命伪装,同人格斗):pc

       应该暂时就这么多了(只限fate,不含月姬、魔法使之夜系列),望采纳

fate游戏到底有哪些。

       Fate/stay night:PC(有移植PS2、PSV)简称FSN或者第5次,最出名的作品,到处都有介绍所以就不介绍了。

       Fate/hollow ataraxia:PC,简称FHA,上作的官方同人作品,登场人物基本都是第5次的,重要人物多了卡莲(麻婆女儿),巴姐和复仇者(这两个都在前作有提及过但没登场)。

       フェイト/タイガーころしあむ:PSP格斗游戏,简称虎圣杯,人物都是FHA的,搞笑作品。

       フェイト/タイガーころしあむ アッパー:PSP格斗游戏,上作的续篇。

       Fate/unlimited codes:街机格斗游戏(有移植PS2、PSP),简称UC,严肃的格斗游戏,人物基本来自FHA,PS2版还多了个zero的刷兵。

       Fate/EXTRA:PSP的RPG,简称EX,有部分第5次的人物形象登场(但不是本人),平行世界的圣杯战争,基本都是原创角色,主角就是玩家本人。

       Fate/EXTRA CCC:PSP的RPG,简称CCC,上作的外传,追加了几个新原创角色。

       トラぶる花札道中记:PSP的花札游戏,有两作,是PSV版的FSN附赠特典,人物就是zero、FSN、FHA、EX、甚至Prototype的角色乱斗(只是打牌)。

fate/stay night游戏所有结局是什么?

       以下列举目前已经发行、比较常见的fate系列游戏

       Fate stay night:原作游戏(没有人物配音),文字冒险(电子小说)类,Fate系列的开端。之后又有新星版(有人物配音)、PSV移植版等,但剧情总体上没有变化;

       Fate hollow ataraxia:Fate stay night的续作,同为文字冒险游戏,剧情以欢乐、恶搞向为主(一开始众人讲鬼故事的就是这个),也补充了部分前篇内容。FHA中还附赠了几个小游戏(花札、风云依莉雅城),这次随着FSN动画重制据说FHA游戏也要重制(增加人物配音)。

       Fate extra:PSP平台角色扮演游戏,有剧情也有对战、迷宫等要素,世界观也与FSN、FHA有很大区别;

       Fate extra ccc:Fate extra的续作,和Fate extra是一个类型,世界观沿袭了Fate extra而与Fate正篇有很大不同;

       Fate unlimited code:格斗游戏(有剧情和结局),基于FSN和FHA的世界观与剧情,与原作较为吻合;

       FATAL/FAKE(致命伪装):同为格斗游戏,基于FSN剧情。不是很常见;

       Fate tiger colosseum(老虎大乱斗、老虎竞技场)及其续作:基于FSN、FHA(续篇也有FZ和型月其他作品人物出场)的格斗游戏(?),剧情以欢乐恶搞向为主;

       超时空花札大作战:花札游戏,有剧情,除Fate正篇外还有Fate extra甚至旧Fate人物登场,欢乐恶搞向;

       (以上两个不是很常见,但有时能看到玩家录制的欢乐剧情的视频)

       其他还有Fate zero action等,不是很常见。

《Fate/EXTELLA》游戏系统介绍及连招技巧

       《fate/stay night》游戏总共五个结局,内容分别是:

       一、fate线:梦的延续

       剧情梗概为年老的卫宫士郎回想起往昔,无比怀念saber,死后的灵魂来到了saber的灵魂死后生活也是她一直等待卫宫士郎的理想乡美阿瓦隆。 所有人都存活。最后saber说:“欢迎回来,士郎。”

       二、UBW线:Sunny day。

       saber知道了archer是未来的卫宫士郎后对于卫宫士郎未来的成长产生好奇,想见证卫宫士郎的成长,并且想知道archer所说的自己的理想是错误的是什么意思,所以自愿留在现代陪伴卫宫士郎和远坂凛走完一生。

       三、UBW线:Brilliant years

       也是一个美好的结局,作为英灵的archer把年轻的卫宫士郎的未来托付给了远坂凛,然后消失在了风中。高中毕业后,远坂凛带着她的恋人卫宫士郎到伦敦留学。两人偶尔拌嘴 ,远坂凛教授卫宫士郎魔术。

       四、HF线:樱之梦

       卫宫士郎为了保护樱最后死亡。樱从噩梦中醒来,以为自己黑化后所做的一切只是噩梦,醒来后学长还在身边。但是找遍整个屋子却找不到心爱的学长了,才知道一切不是噩梦 。

       樱在每一个鲜花盛开的春天等待卫宫士郎的回来。于是她一年一年的等下去,直到成了一个老婆婆,直到生命的尽头。年迈的春天,樱想起了当年卫宫士郎和自己一起赏花的约定,在庭院里飘飞的樱花中合目。

       五、HF线:春の归来。

       卫宫士郎准备投影誓约胜利之剑exculibur来消灭圣杯,不过这时候伊莉雅斯菲尔出现了,她用自己的生命净化了被污染的圣杯,并且重塑了卫宫士郎的身体。最终的结局,rider留在了人间。卫宫士郎、樱、凛、rider四人生活在了一起,春天一起去赏花。

扩展资料

       故事背景:

       “根源”那是所有魔术师的目的地,被认为是存在于世界外侧的“万物之开始与终结、记录这世上的一切、作成这世上的一切的神之座”。

       冬木市的圣杯战争中,将死去的六名Servant的灵魂注入小圣杯,利用他们回归位于世界外侧的“英灵之座”的力量将世界穿孔,并以大圣杯中积累的庞大魔力来固定这个孔,从而制造出前往世界之外的门。

       这就是圣杯战争的真正目的,从系统层面来看,被圣杯是愿望机这种鱼饵钓过来的Master们,只不过是Servant所需的凭依,在Servant召唤阶段过去后他们就没有用了。

与fate系列有关的游戏有哪些?

        《Fate/EXTELLA》是一款由Marvelous Inc制作的动作无双类游戏,既然用于经典的EXTELLA命名,游戏也是顺理成章的继承了关于这条剧情线中最为精髓的内容。下面是我为大家详细介绍《Fate/EXTELLA》游戏系统及连招技巧,欢迎大家阅读!

和之前的Fate/EXTRA不同,游戏采用了全新的战斗系统 ,玩家可以驱使从者爽快的打倒大批敌人,纵横在无尽战场将敌人一扫而光。除此之外还有着连击攻击、空中冲刺、打飞、防御等多种不一样的攻击动作 ,自如操作体验同时体验战略性与爽快感两种乐趣。

键位操作

        WASD键:移动;

        Q键:防御;

        E键:冲刺;

        J键:Extella机动攻击;

        K键:轻攻击;

        I键:重攻击;

        L键:跳跃;

        空格键:打开菜单;

        Z键:月灵收束;

        1234键:令咒;

        C键:解放宝具真名;

        B键:令咒选单;

通用连招表

        普通攻击:K键×5;

        派生攻击:K键+I键×2、K键×2+I键、K键×3+I键、K键×4+I键;

        强攻击:I键;

        特殊强攻击:前进移动中按下I键;

        冲刺强攻击:冲刺中按下I键;

        跳跃攻击:K键×3、K键+I键、K键×2+I键;

        跳跃强攻击:I键;

菜单/界面介绍

首页菜单

        主线故事:开展尼禄(焰诗篇)的主线游戏。

        支线故事:开展其他英灵的支线游戏。

        自由战斗:玩家可以操作所有解锁的人物开展自由战斗。

        鉴赏室:查看英灵、故事、音乐、百科、咒码灵赋、安装技能。

房间菜单

        对话:当有感叹号时表示有新的对话内容。与尼禄对话,还可以提升Kizuna等级。

        设置:进行游戏保存以及进行技能、道具装备。

        量子构筑:消耗QP与强化重点来构筑礼装。

        休息或战斗:完成本章节或者是进入战场。

战斗界面

        咒码灵赋:屏幕左上方显示你的装备所具有的咒码灵赋,点击对应键位发动。

        领地:屏幕上方显示敌我双方的领地占领情况,我方夺取到全部领地,那么玩家在完成这场战斗时,可以获得S评价(一般夺取所有领地的情况下,副任务也会一并完成)。

        如果玩家直接将战斗最终BOSS击败,则无需100%夺取领地都可以完成战斗,不过极有可能无法达成S评价。

        月灵槽:橙色的倾斜横条就是月灵槽,当你击杀敌人、连击数越大,那么月灵槽填满速度就更快,然后按E键就可以使用月灵启动(一场战斗只能够发动3次,月灵槽左下角的俄罗斯方块就是表示月灵的剩余次数)。

        在发动月灵启动的时候无法使用机动攻击。

        血量、能量与连击数:月灵槽右侧显示连击数,连击数越大,填充能量和月灵的速度就越快。

        绿色的槽为生命值,当生命值归零时,尼禄就会死亡。

        蓝色槽为能量值,当能量值超过2格时就可以发动机动攻击,能量值满额时发动才能够令机动攻击大致最强输出。

        迷你地图:屏幕右上方显示迷你地图。

        红xx域为敌人占领或敌人反攻的区域,蓝xx域为我方区域。

        绿色框表示任务目标地点。

        侵略者:在屏幕右侧会显示侵略者的数量,击杀小兵就可以加快侵略者的出现,他们相当于是无双系列的“营地队长”,击杀一个区域的全部侵略者,那么尼禄就可以夺得这个地区的'控制权。

        等级与击杀数:屏幕右下方显示经验槽、尼禄的等级以及总击杀数。

剧情界面

        对话框:有人物说话时,屏幕下方会出现对话框,当中还会显示说话人的名字。

        玩家会对话选项,在休息室中,多与尼禄对话,可以升级Kizuna(来解锁追加内容)。

        蓝xx面:当剧情界面变为蓝色的时候,为旁白介绍剧情或是岸波白野的话语/心底话。

        量子构筑(制作)界面

        礼装:在屏幕左侧挑选你要量子构筑(制作)的礼装,以及了解它们所需的QP与强化重点道具。

        咒码灵赋:在屏幕的右侧可以查看制作此礼装能够产生的咒码灵赋,但实质制作出来是随机附加,在完成构筑前是无法得知咒码灵赋具体是哪个。

        分解:你不需要的礼装或安装技能可以透过量子分解来分解获得QP。

安装技能界面

        技能:在屏幕左侧挑选技能,点击后可以在下方看见技能的名字以及介绍。

        安装槽:屏幕右侧会显示8个技能安装槽,这表示每个英灵最多可以安装8项技能。

        灰色安装槽表示需要英灵等级提升才能够解锁。

        技能之间如果同属一类,那么同时安装它们就可以获得额外的技能属性加成。

       fate本来是个galgame,有三条路线,一条fate线(saber路线);一条ubw线(凛路线);一条hf线(樱路线)

fate线06版的(耽美社接的)

ubw线14年重置版(ufo接的)ubw有个剧场版,也是耽美社做的,强烈建议你不要去看,看重置版。剧场版大量删减了剧情,而且各种槽点。不过看完重置版再去看剧场版图乐也没关系

hf线剧场版计划是三章第一章17年10出(也是ufo接的)

       然后就是fate/zero。fz原作是老虚的小说,也是ufo接的,讲的是四战,性质相当于fsn的前传。

       建议先看fsn再看fz,毕竟fsn是原作,了解fsn的话看fz会好一点,有利于了解世界观,不然fsn有些剧情都给剧透了。否则再了fz再看fsn会有点看子代的错觉。。

       (而且老虚写fz的时候,特别是对saber的描写有点ooc(写崩了),所以你会觉得fz和fsn的saber不太一样。。)

       fz有个BD,“拜托了!爱因兹贝伦咨询室!”(疑似fsn老虎道场前传)看完fz看它,B站有。

       接着就是魔法少女伊莉雅和幻想嘉年华。基本就是卖萌打滚,不过魔法少女伊莉雅还是有正经内容的。

       幻想嘉年华,不只有fate里面的人物,型月其他作品人物也有登场。所以不了解型月其他作品的话可以不看。。反正也是官方有病系列……

       然后就是saber的问题。fate线就是士郎saber,但士郎是个半吊子,所以……这么好的阶职就给浪费了(也不能全这么说)。但因为种种原因,saber除了开始是士郎saber,还在ubw里当过凛saber,hf里当过樱saber。凛saber属性是最强的(可惜都没怎么表现。。后期重点都是士弓,就砍了个圣杯┑( ̄Д  ̄)┍),基本全A(幸运还是A+)saber直感无敌了,士郎saber躲了lancer一枪,虽说lancer的枪除了刺死过自己和麻婆,刺谁谁不死;燕返也能躲(感觉这个不止直感,有幸运属性在里面了)

       fate/stay night是04年出的galgame,也就是fate系列最早的作品。(但是当时武内画风……恩,有些时候画风还略清奇==然后15年又出了重置版,总之就是画风变好了。不过建议直接玩04年的,一个是好找资源,一个是方便你理解剧情和世界观(走完所有的bad end有个老虎道场的温泉篇,对fsn做了一个归纳/概括的感觉)三线要一条条来,必须按顺序 然后建议直接找攻略推)

       之后的游戏:

       2005年Fate/hollow ataraxiaPC AVG游戏

       2007年Fate/stay night[Realta Nua]PS2 AVG游戏

       2008年Fate/unlimited codesPSP格斗游戏

       2007年 Fate/Tiger Colosseum?PSP游戏

       2008年 Fate/Tiger Colosseum UpperPSP游戏

       2010年Fate/ExtraPSP游戏

       2011年Fate/stay night[Realta Nua]PC AVG?游戏

       2012年Fate/stay night[Realta Nua]?PSV AVG游戏

       2012年fate/stay nightPSV游戏

       2013年 Fate/Zero the Adventure?AVG iOS游戏

       2013年Fate/EXTRA CCCPSP游戏

       2014年Fate/hollow ataraxiaPSV游戏

       2015年Fate/Grand Order安卓&iOS游戏(这个著名的氪金游戏┑( ̄Д  ̄)┍)

       求采纳

       (欢迎入坑~~推完之后就知道,fsn重点都在ubw和hf)

       好了,今天关于“fate游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“fate游戏”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。