寂静岭游戏_寂静岭游戏出了几部
下面,我将用我自己的方式来解释寂静岭游戏的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下寂静岭游戏的话题。
1.寂静岭的游戏简介
2.《寂静岭f(Silent Hill f)》公开,对这款游戏有哪些期待?
3.求《寂静岭~ZERO》游戏攻略~~~
4.KONAMI的恐怖游戏《寂静岭》一共有几部?分别叫什么名字?
5.吸引你坚持玩《寂静岭》手游,真的只是恐怖的氛围?
6.寂静岭是什么样的游戏?
寂静岭的游戏简介
寂静岭是一系列由Konami开发的生存恐怖类游戏。前四部游戏《寂静岭》、《寂静岭2》、《寂静岭3》、《寂静岭4:密室》由Team Silent开发。后四部则由不同的工作室开发:《寂静岭:起源》(Climax)、《寂静岭:归乡》(Double Helix)、《寂静岭:破碎的记忆》(Climax)、《寂静岭:骤雨》(Vatra Games)。《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似**手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。
《寂静岭f(Silent Hill f)》公开,对这款游戏有哪些期待?
寂静岭是一个非常著名的恐怖游戏了,至今已经出现了许多部,而且更是被改编成了**,也是有着不错的成绩的。在剧情上也是会让人感到非常的恐怖的,但是也是有着感动的感觉。游戏的核心无疑是表里世界的相互切换和对人性黑暗面的描绘上。寂静岭是游戏中虚构的一个位于美国东北部的小镇,其环境清幽又有发达的旅游业导致其具有特殊的地位。在寂静岭这片土地上,由于发生过非常多骇人听闻的事件,因此这个小镇本身就具有异常的能力,能够放大个人内心的阴暗面而将他人拉入里世界。
游戏的风格整体上采用心里恐惧,用阴暗的场景,雾气重重的环境及人物复杂的过往。相对于其最大的竞争对手《生化危机》系列,寂静岭更偏向对普通人物的塑造,而不是英雄人物的塑造。在各作主角中,可以看到大多数是出身普通的平凡人。其出身虽普通,但是其内心的阴暗面促使了寂静岭对其的召唤。
求《寂静岭~ZERO》游戏攻略~~~
《寂静岭f(Silent Hill f)》公开,我对于这款游戏的玩法和核心故事充满期待,在我的印象中,《寂静岭》系列游戏都是以热血、恐怖的故事为主题,相信这次推出的《寂静岭f(Silent Hill f)》同样能够带来震撼人心的故事情节与新奇有趣的玩法。《寂静岭f(Silent Hill f)》公开,引发大众热议
说到《寂静岭》系列,相信很多玩家都不陌生,该系列游戏有着极高的热度,甚至还曾经被翻拍成**,可见它的影响力是很大的,而全新公开的《寂静岭f(Silent Hill f)》更是令众多网友期待不已。我对于《寂静岭f(Silent Hill f)》的操作方式与新鲜玩法特别期待。据了解,这部游戏和之前的几部作品并没有明显的关联,故事发生的背景也不一样,而故事地点则是选在了日本。这就让很多玩家不由自主的想到了现在游戏圈内流行的?日式恐怖?,相信其中的人物设定也会让玩家们感到眼前一亮。
另外我对于《寂静岭f(Silent Hill f)》的预告片也特别期待,因为其中可以发现很多的惊喜,从之前曝出的短片中能看到,这款游戏与《寒蝉鸣泣之时》有着异曲同工之妙,其中的角色设定也很酷。
《寂静岭f(Silent Hill f)》中的人物由Kera操刀制作
通过官方公布的相关信息可以得知《寂静岭f(Silent Hill f)》中的人物与部分怪物都是由Kera操刀制作的,他可是游戏行业中的知名人士,之前在很多游戏中都有着出色的表现。相信有他的帮助,这款《寂静岭f(Silent Hill f)》能够更加精彩。
KONAMI的恐怖游戏《寂静岭》一共有几部?分别叫什么名字?
在起点房间拿地图,进前面房间右边有个柜子,取得指南针,出来往前走,去餐厅在台上取蜡烛”上二楼第一个卧室柜子最下层有火机,上面还有子弹和药,再去洗手间第一格里取钳子,收集完毕去厨房,把蜡烛放进锅里,打开炉子,点火,关上炉门,用钳子拿锅里的钥匙。去厕所,开锁,进入异世界,去第二个卧室,打死怪取得转轴,回到起点前的房间,用转轴开门,记下谜语回正常世界。 再到起点前的房间,拿下画开保险箱,密码6453,拿到护士的信,去浴室过场景,自动保存。回到起点,再去浴室,拿包里的道具,去异世界,到餐厅,左上角有个人头上取钥匙,回到正常世界,去餐厅开左下的柜子拿剪刀,去第一个卧室剪鞋子,去异世界,到第一个卧室拿教室钥匙,回到正常世界,到第二个卧室床下拿作业,去教室开锁,拿粉笔做题,答案是dedit。回到异世界教室,拿笔记,去厕所,过场景。 在前方柜子里取镙刀,对通风口说话,再取布袋,过场景。 在厕所第一格取月石,右下取用具,去起点前的房间用镙丝刀拿太阳石,去厨房(两个洞的门)拿画,去二楼尽头,对照画开机关开门,打怪,通关!
吸引你坚持玩《寂静岭》手游,真的只是恐怖的氛围?
寂静岭(PS)、寂静岭2(PS2)、寂静岭2最期之诗(PS2、XBOX、PC)、寂静岭3(PS2、XBOX、PC)、寂静岭4密室(PS2、XBOX、PC)、寂静岭:起源(PSP、PS2)、寂静岭:破碎的记忆(PSP、PS2、Wii)、寂静岭:归乡(PS3、XBOX360)、寂静岭:沉默之丘(PS3、XBOX360、PC),一共九部,至于手机版是不是官方的不得而知,因此就不算了,其中破碎的记忆是寂静岭初代的复刻版,归乡被称为寂静岭5,这版不是日本做的,是美国的制作组,沉默之丘被称为寂静岭6,今年上市。
寂静岭是什么样的游戏?
《寂静岭》这款游戏自从出来之后,其实对于很多的玩家来说,都是非常不错的恐怖题材游戏。而对于我来说,其实这款游戏最吸引我的地方,并不是其中那种独特的恐怖气氛,毕竟在现在来看,单单说恐怖程度的话,其实这款游戏毕竟不是最好的,而这个游戏最让我喜欢的地方,就是在于我非常喜欢这款游戏的整体剧情。因为作为一款恐怖游戏,其实《寂静岭》的整体剧情是非常出色的。而且对于玩家们来说,在不断玩儿的过程之中,都能够直接感受到这款游戏的吸引人的地方,而随着这款游戏的剧情不断推进,玩家们可以感受到很多的东西,这是我觉得这款游戏非常重要的一点,并不是许多恐怖游戏那样,只是一味去强调游戏的恐怖地方,而忽视了剧情的重要性。
而且在我看来,其实一款恐怖游戏最重要的就是在于剧情,并不是很多人感觉的那样的,是恐怖气氛的营造。因此我觉得我对于《寂静岭》这个游戏的剧情还是非常喜欢的,毕竟在这个游戏之中,我确实感觉到了游戏公司的认真地方,而这样的认真,也让很多的玩家都感受到了乐趣所在,并不是只有恐怖气氛这一点罢了。
但是我觉得对于其他的玩家来说,想法和看法也许存在着很多的不同,单单对于我来说,喜欢玩儿这个游戏并不是单纯的为了里面恐怖的氛围。
《寂静岭》是什么系列的游戏?
你好,寂静岭是一种心理游戏。(为数不多的游戏)以玩家心理主,以恐怖为副的游戏。
寂静岭并不像生化危机一样。空无一人,猛的一下跳出一只怪物咬你达到吓人目的。
也不像零那样写鬼魂或写祭祀带来的恐怖。
寂静岭心理原素非常多,一些布景都能让人产生联想。一些怪物的样子引发人的深思。
现在我来讲一下系列的风格
1代:因主角对女儿的爱,所以他不管一切寻找女儿。而教徒肮脏行为令人反感。人性上的缺失令人发寒 (特点:道德与爱)
2代:代因主角对妻子的内疚。产生了一系列赎罪的过程。2代主角内心是最为复杂的。因此内心世界的罪恶感让玩家忧郁。(特点:整个游戏非常压抑)
3代:纯粹的画面恐怖,和一些带有恶梦感的梦游(特点:表世界与里世界的区别)
4代:一个悲剧的故事。大量的死亡描写令正常人难接受这个游戏所表达的意义。(特点:死亡,寝息的感觉)
5代:讲的是一个家庭关系,爱与恨。恐怖元素较多。(特点:怪特的形状令人联想到一些事)
起源:恐怖后的真相(特点:探索真相)
寂静岭破碎的记忆:这个游戏涉及的心理元素特别多,包括对酒,爱,性,暴力,家庭,做一次全面的认识。令玩家深馅在这个心理游戏当中。(特点:好奇心害死人)
《寂静岭》是日本一个非常有名的心理恐怖游戏系列,目前已经出到第九部了。**《寂静岭》就是根据游戏第一部改编的。《寂静岭》是根据同名游戏改编的惊悚**,有两部。讲述了一个叫做寂静岭的地方的恐怖冒险。游戏改编的优势就是,恐怖素材来源于画面与声效,观众能够充分面临各种奇形怪状的怪物、异常的人类;劣势就是剧情的关卡性明显,能明显看出剧情的断层。导演和编剧本身都是游戏迷,在他们的精心打造下,**大获成功,也成了恐怖类型影片中的经典之作。
影片讲述一名母亲罗斯发现自己的养女莎伦患上了奇怪的精神疾病,女儿在梦游时呼喊着“Silent Hill”并为之哭泣。她为了解决问题,带着莎伦前往那个叫寂静岭的地方。但是罗斯遭遇车祸,醒来发现莎伦失踪并且自己困在异界;在寻找女儿时,她接触了当地的一个宗教组织,同时发现了莎伦与这个小镇的黑暗过去有着重大联系。
由于不能够接受医生对她女儿的诊断-应该永久地被作为精神病监管治疗,Rose(Rodha Mitchell饰)与她的女儿一起逃离,直奔这个被废弃的小镇来寻找答案——并置她的丈夫的反对而不顾(Sean Bean饰)。
罗斯无法接受爱女莎朗患上怪病并被医生建议应该永久地接受精神病监管治疗。不顾丈夫的反对,毅然带着病危的女儿逃家去寻找能救治方法。半路,她们随着一个入口指示,走进了一座名叫寂静岭的荒凉小镇。不久莎朗突然走失了,惶恐的罗斯却发现镇上四处游移着貌似女儿的奇怪身影,她只能一路追循这些身影试图找到女儿的踪迹。
越到小镇深处,罗斯开始清楚这个小镇绝不是普通的小镇,这里潜伏了许多诡秘怪物,而镇上仅存的活人也接连被阴影吞噬。随之,罗斯遇到了警方派来把失踪的母女二人带回家的女警西比尔,两人结伴寻女可一路毫无头绪,但罗斯逐渐揭开寂静岭掩饰在迷雾下的渊源,并意识到莎朗原来只不过是一场巨大阴谋中的小小棋子。
《寂静岭》中很大分量的剧情是在迷宫般的静默中推进,艾弗瑞也一改“话痨”本色,以富有张力的大段留白和简练对话,配合甘斯对环境语言的调动,通过层层因果关系来推动故事发展并促使角色与观众的心理与环境互动,把被动、强加的**背景转化为银幕内外人物共同主动探索的情节,创造出此类**前所未有的叙事特色。
不过《寂静岭》这部经典**也算成功之作,游戏内容也很还原,只是游戏太恐怖了(我不敢看)。你不知道这座空城暗处都藏着什么怪物,只有当黑暗来临时,你必须直面它们。
按照作曲家山冈晃的说法,《寂静岭》的制作团队 Team Silent 原本是由一群因开发其他项目失败而即将被迫离开公司的工作人员所组成,结没想到制作出来的《寂静岭》竟然一炮而红……
再后来,这个游戏变得如此之火,还被拍成了一系列的**……
虽然《寂静岭》的创作初衷是一部低成本的2D游戏,但开发人员们却获得了更多的创作自由。最终开发者们无视了公司 Konami 高层最初的计划限制,而采用了“实时3D环境技术”,而为了应付硬件的限制,他们大量利用雾气而和黑暗来表现画面。
根据 CG 监制佐藤隆善(Takayoshi Sato)的说法,开发组打算将《寂静岭》做成一件艺术杰作,而不是以盈利为主要目的的传统型游戏。他们选择了一个充满魅力的故事——跟经典文学一样永恒的故事。
艺术不分家,游戏作为第九艺术,其本质是离不开**,文学,甚至美术的,引用一梗就是:老弟,在你成为艺术之前,我们就已经是艺术了。
好了,关于“寂静岭游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“寂静岭游戏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。