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自学做手机游戏_自学做手机游戏教程

zmhk 2024-07-29
自学做手机游戏_自学做手机游戏教程       自学做手机游戏的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于自学做手机游戏的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋
自学做手机游戏_自学做手机游戏教程

       自学做手机游戏的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于自学做手机游戏的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.如何自学游戏引擎的开发?

2.想学做游戏,但是不知道从哪里入手,一窍不通

3.零基础学习ios游戏开发该如何入门?

4.想学习制作游戏的话,应该从什么开始学起呢?这是属于编程吗?

自学做手机游戏_自学做手机游戏教程

如何自学游戏引擎的开发?

       手机游戏一般需要学习JAVA、C#。而大型的端游则需要学习C++,或者针对开发引擎学习。而合格的程序应该更多针对图形化处理有所了解。

       游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、Mac OS X、微软Windows。

原理:

       游戏引擎是一个为运行某一类游戏的机器设计的能够被机器识别的代码(指令)集合。它像一个发动机,控制着游戏的运行。

       一个游戏作品可以分为游戏引擎和游戏资源两大部分。游戏资源包括图象,声音,动画等部分,列一个公式就是:游戏=引擎(程序代码)+资源(图象,声音,动画等)。游戏引擎则是按游戏设计的要求顺序地调用这些资源。

想学做游戏,但是不知道从哪里入手,一窍不通

       你好,现在手机平台最主流的操作系统还是IOS(苹果专用)和安卓,下面就针对这两个平台简单说下:

       一、IOS

       IOS平台的应用软件及游戏开发主要是基于C++语言,所以你学好C++语言及该语言相应的类库(如微软的MFC类库),就可以从事该平台软件开发了。

       二、安卓

       安卓平台的应用软件及游戏开发主要核心语言是Java语言,所以你掌握了Java语言及相关类库的知识,就可以从事该平台软件开发。

       三、补充

       从事移动软件开发,掌握相关语言、类库及操作环境,然后经过一定的实践,便可以上手进行开发。

       对于游戏而言:你可能还要学习建模、3D设计等知识,相对应用软件开发较复杂。

       自学的话最好有相关书籍和视频教程,遇到问题最好到相关社区去咨询。

       如有其它问题欢迎到电脑管家企业平台咨询,我们将竭诚为您服务!

零基础学习ios游戏开发该如何入门?

       对于一个游戏程序员来说,通常需要经过以下几个学习阶段:

        1、基础语言阶段:常用的编程语言有,C,C++,JAVA,其中最广泛被使用的就是C++,C++语言是一切游戏程序的基础,换而言之,一个优秀的游戏程序员,必须非常熟练掌握并应用C++.

        2、数据结构:在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,形象的讲,就是那么一大堆数据,如何去有序的排列其结构。通过对数据结构的学习,便能够开始阅读他人编写的代码,尝试 开发简单的程序,可以实现一些编程者自己的构想,是每个程序员必须掌握的技巧。

        3、“库”的学习及应用:最常用的有MFC(微软公司类库),GUI(图形界面库),当然“库”的知识及功能非常庞大,通常来说,熟练掌握一部分经常涉及的知识即可。

        通过以上三点的学习,c++基础语言,数据结构,库的使用。你基本已经可以自己独立制作一个小游戏了,比如贪吃蛇,俄罗斯方块等等。

        然后,将进入的高阶阶段,也将是直接涉及到游戏程序相关知识。

        4、游戏程序对于硬件的操纵。比如,内存,CPU,显卡,这将会涉及到一些数学知识,比如立体几何,线性代数等,但是也不用惊慌,并不是非常困难。通过对硬件的熟练操纵,才能将游戏的画面,流畅度等等充分给予表达。

        5、对于相关知识的学习。包括物理,脚本,美术等等。不需要深入了解,但相关知识的丰富对于你将来做游戏程序会有直接帮助。

        6、对于游戏引擎的熟悉及使用。游戏引擎一般包括渲染器,内存管理器,组织管理几部分。对游戏的画面做出渲染,高效使用内存以及如何控制动画播放等功能。熟悉引擎的使用,也将对于游戏程序员有直观的帮助。

       游戏制作主要包括游戏策划、游戏美术、游戏程序,你可以多方面的涉猎,但是你要明白首先要专而精、其次才是泛而广,你主要是想学与编程有关的环节,那么就要把这方面弄懂弄透,这才对你的而工作有直接的帮助。

       希望我的回答对你有帮助,如有其它问题可登陆博思游戏教育官网,点击在线客服,会有专业的老师为你解答,谢谢~

       追问

       那请问有什么教材或者网站可以推荐的,最好是有相关的书籍推荐,希望能详细地介绍一下。

       回答

       作为初学者,可以是这看看类似于《C++程序设计》这一类的基础书籍,也可以上gameret这样的比较大的游戏开发资源网,对你的能力会有所提升,但是,不得不说的是,自学是一件比较困难的事,特别是针对计算机语言的学习,除非你有过人的天赋、神童一类的,不然进度会很慢,你总不想花了时间又花了精力,最后还是没学好吧!当然,你也可以先试着学习一下,就知道我所说的事实了。所以,我给你的建议是找一个正规的具有办学资质的学校学习,对你来说才是做好的选择。

想学习制作游戏的话,应该从什么开始学起呢?这是属于编程吗?

       学习iOS开发由C/C++/OC语言到iOS项目实战阶段的学习。Objective-C编程语言,有C语言的基础加上有面向对象的思维,很容易学好Objective-C,Objective-C是iOS的开发语言。以下是iOS开发学习的大致阶段:

       1、C/C++/OC语言,零基础学习iOS开发同样也是,以提高编写代码和变成调试能力,具有扎实的编程功底和思想。

       2、iOS应用开发阶段,具有开发中大型iOS应用项目能力。

       3、iOS游戏开发阶段,可以掌握iOS3D游戏开发的能力。

       4、iOS项目实战阶段,提升创新、实战经验能力,拥有自己独立研发的几款产品。

       5、iOS项目答辩,对学习成果有个总结,通过答辩锻炼表达能力。

       学习iOS开发可以自学也可以选择参加iOS开发培训机构的学习,但自学中可能遇到什么问题不便于解决,往往自学效率不高,自己会感觉压力山大甚至就会选择放弃。自然参加iOS开发培训学习起来会比较快、容易掌握。零基础学习iOS开发是不用担心的,完全可以零基础学习iOS开发。iOS开发零基础学习培训四个月的时间足够。

       学习游戏开发需要熟练掌握游戏编辑软件,熟练掌握好这些基础的游戏软件功能就可以了。

       常用的编辑软件有以下6种。

       1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。

       2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。

       3、Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。

       4、C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。

       5、Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。

       6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。

       另外注意以下几点:

       (1)不要陷入技法研究

       不论你喜欢的是什么类型的游戏设计都可以,希望你一开始学习的时候都不要陷入对某种表现技法的研究中而忘记对游戏修养的培养,比如观察能力、造型、色彩。“学游戏,从素描开始”这句话大家都听过,但是有人知道学习素描的目的是什么吗?学习素描是为了提高造型能力,然而素描对大部分人来说太过于枯燥不知道你能坚持多久。

       (2)你可以报班也可以自学

       有人问我想学习游戏制作应该从哪里开始学习?这里我可以回答你学游戏捷径就是“报班学习”,好的老师带路少走弯路可以节省大量时间。要知道这个世界上时间成本是最贵的,用自学苦苦摸索消耗的时间去干别的事情可能早就把报班学习的钱赚回来了。

       (3)不要对自己太苛刻

       想学习游戏制作应该从哪里开始学习?初学游戏不要对自己太苛刻一下就去挑战高难度的作品,这些没有任何收获的。应该由简到难进行高质量练习,思考的时间一定要多于动笔的时间,多思考作者“为什么要这样去表现”做到“知其然,更知其所以然”。那么时间久了你的游戏修养就潜移默化的提高了。

       (4)学点游戏基础理论

       游戏虽然是个感性的东西但是学得时候必须要有点基础理论的。关于理论的学习可以去购买1-2本书籍来学习,如果有老师指导你那就更好了。学游戏和学钢琴一样,学完最基本的“音符”和“五线谱”之后就是学生不断的练习和老师不断指导的过程。

       游戏设计分为:游戏策划,游戏美工,程序三部分。

       美工当然要有美术基础,程序估计你学起来难度大。策划就是要玩很多种游戏,从中总结创新。

       游戏策划容易上手,学起来比较简单,但发展起来很难,因为可以说是个正常人都会做游戏策划,但没几个做的好的高手。

       游戏制作可以分成程序开发有美工两个方面,程序开发方面当然要学编程,如果是负责场景、人物等设计需要学美术,cgwang的主页有相关的介绍,你可以用去了解一下,或报读cgwang的试听课程做个体验。

       这个是对你有用的

       很高兴回答你的问题

       开发游戏的想法,我自己曾经也有过,也曾经行动过,以自己的经验和了解,分析如下

       1.如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。

       2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocoscreator。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。

       cocoscreator它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。

       以下是我接触过的软件,可以参考一下学习。

       Photoshop可以绘图,制作人物,皮肤,贴图

       瓦片地图编辑器可以编辑像素的方格地图

       骨骼编辑器可以用来制作游戏人物动作

       3dmax和Maya3d建模软件人物或者场景都可以制作

       像素制作软件初学者建议使用

       游戏制作里面分为很多种不同的岗位,主要看自己的兴趣爱好和特长来确定开发游戏的主要岗位

       有程序员,美术(包括游戏建模),文案,策划,营运。所以开发游戏不一定要学会程序才可以做。

       如果想当独立游戏开发者,那么上面的岗位可能会出现一个人担当好几个岗位的情况.

       以上是我个人观点和经历,如有雷同,纯属巧合,欢迎评论吐槽转发,谢谢大家(^_^)ノ

       好了,关于“自学做手机游戏”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“自学做手机游戏”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。