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dnf魔法师加点_dnf魔法师加点图

zmhk 2024-07-09
dnf魔法师加点_dnf魔法师加点图       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于dnf魔法师加点的问题。关于dnf魔法师加点的讨论,我们正式开始。1.DN
dnf魔法师加点_dnf魔法师加点图

       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于dnf魔法师加点的问题。关于dnf魔法师加点的讨论,我们正式开始。

1.DNF40级的魔道学者怎样加点啊?

2.dnf力法怎么样加点?

3.DNF男魔法师(元素爆破)如何加点?

4.DNF战斗法师的技能加点

5.DNF 60级[战斗法师]技能如何加点?

6.dnf男魔法师刷图加点

dnf魔法师加点_dnf魔法师加点图

DNF40级的魔道学者怎样加点啊?

       本人华北二区50魔道

       30级以后洗成纯刷图点,具体如下光系精通满(就是与光电鳗友好- -)暗系精通满(与暗影夜猫友好)火系精通满(与杰克爆弹友好)

       既然这么加了,就注定了是稳定输出的大招流,所以我们不需要太多的辅助技能,只要能保证一个图里放上三个大技能,差不多就可以秒图了···好,其他的加点请听我慢慢讲光系:魔法星弹+5出前置

        改良魔法星弹 满(刷图的主要输出,不点你就不是魔道)

        旋转扫帚+5出前置(PK的话倒是可以考虑加满,这个技能范围大,而且霸体)

        电流对撞机 满(大成功时攻击力高得可怕,而且这个技能是四个大技能里惩罚效果最小的一个)暗系:黑暗斗篷+3 苍蝇拍的前置(后期SP富裕的话可以考虑+5出强制,毕竟这个技能施放的时候是无敌,拖时间和多技能都不错的,建议后期+5并出强制)

        变异苍蝇拍+5 反重力的前置(这个技能在刷图时也比较有用,一般我躲技能时,不是用斗篷就是后跳+苍蝇拍,而且各位可以发现这个技能大成功时拍出来的老牛,非常有观赏性- -)

        反重力装置 满 (这个技能成功的话,可以接各种大技,比如反重力+炉子,或者反重力+电塔)

        死亡粉末 不加 (不过如果你PK的话一定要把这个技能加满)火系:好了好了,重头戏来了!

        舒露露 满 要知道加满了这个技能,不但能聚怪,而且减少的魔防是好几千好几千的啊!!!配合上各种大技能,那攻击不是一般的狠

        邪恶修噜噜+3出熔岩药剂的前置即可,因为ACT4版本里修噜噜暂时不能手动引爆,所以暂时将这个技能点到3级出前置即可···而且我觉得,大成功时那个小南瓜的表情也非常的有爱- -

        熔岩药剂 满 持续伤害技能,并且减1000的火抗,想想吧,舒露露+药剂+大成功的炉子,那伤害得多少啊!

        爆炎加热炉 满 伤害巨大的技能,不多说了,太狠了

       BUFF类:哎,可怜的小魔道,就只能吃棒棒糖了···不多说,满!必须满!!!通用:后跳(出不出强制看个人喜好了···)

        蹲伏+1 草人+1

       如果有什么问题的话,可以补充提问,随叫随到

       本人加点方法绝对原创,复制者死吗

       请楼主明鉴

dnf力法怎么样加点?

       先说下刷图吧,可以简单的一句话来概括。40级前没人要40级后人见人爱。我是主修暗系副修冰系的刷图加点方法。准备到60级洗点成光暗PK型元素。现在说说刷图元素的加点方法: 杰克爆头5级(前置)雪人10级(副修)雷光球5级(前置)黑猫10级(主修)因为是为刷图所以没必要加太高。 暗系:黑球5级(黑洞前置) 黑洞学满(目前只能学到10级,60级可以学11级)刷图必备技能。别的可以不会,黑洞不能没有。 冰系:冰墙5级(极冰前置)极冰盛宴1级,华丽丽的魔法技能,在炎热的夏天看到这个魔法都会感觉到十分清凉。此技能不建议加高,因为缺点很多只适合配合黑洞。 光系:雷旋目前5级,多余的技能点可以都来加他。护身的好技能,释放速度快,冷却时间短。居家旅行刷图PK必备的好技能呀。 火系:烈焰冲击1级 因为只是刷图 PK建议加高。 暗精通满.其他精通有点可以加 刷图元素建议直接无视。 魔法记忆(被动)满 移动释法(满)关于移动释法很多人都不加满,不知道原因。这个技能加满后80%移动速度效果很好带着魔法跑可以给予更好的伤害效果.魔法秀满,10级魔法秀你才会感觉到技能介绍里说的魔法乱飞的感觉.元素点燃满 刷图必满 远古记忆满(10级可以加150智力) 古魔法书也可以学满(本人没有学)魔法盾满(活着才是硬道理).魔法爆击背击(无视,浪费SP效果不大)稻草人1级.舒露露这个技能刷图元素一定要加满,效果实在是太好了黑洞完了往里仍个露露伤害基本能高出3层(本人11级露露,10级满+50级幽灵魔仗+1级,可以减少4400的魔防,很恐怖).以上就是我的加点方法.60级洗成光暗点 下面说下PK加点(以下为个人看法,不喜欢的可以无视): 光系:雷光球10级(前置)雷旋20级 天雷加满 光精通满 暗系:黑猫满 黑球5级 黑洞满 暗精通满 火系:杰克爆头5级(前置) 烈焰冲击(最少5级有多余SP加这技能) 冰系:雪人5级(前置) 冰墙(5级) 火冰精通无视(出觉醒再洗吧) 移动释法满 魔法记忆满 魔法秀满,魔法盾满,替身草人1级 元素点燃 远古记忆 很有争议的两个个技能 我是不打算学 因为SP实在不够 以后任务开多了有多余SP可以加这两个技能.以上经计算到60级所有SP任务都做了SP刚刚够 元素没有华丽的连击 所谓的连击也是只烈焰冲击落下来后补上几下.元素的伤害很高不要求连击20级的猫乱仍也可以让对手头晕.敌人近身了可以送他个20级的雷旋,因为释放速度超快,基本按了就可以出现,将敌人打倒然后补个冰墙(掌握好时间,早了打不到的) 虽然只有简单的两下,你会发现比剑魂的一套小连击掉血还多.黑洞是打4V4时用的 单P基本没什么用 天雷满蓄力的情况下是100%打晕的 如果遇到不要命的跑到你的身边 只要按下跳 就可以结束释法 然后雷旋…… 个人认为元素PK最主要的就是跑位了 远了用黑猫 近了利用合理的跑位用烈焰冲击给予对手 一击

DNF男魔法师(元素爆破)如何加点?

       本人是棍子光球华丽流力法。现在已经60了。辽宁一区 至尊一。

       我这套加点。算是现在非常大众的棍流加法。可以组合出华丽的连招。

       天击 必满 出强制 攻击使敌人浮空

       龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直

       落花掌 +10 其实出强制没有必要

       无属性 +10 攻击后增加自身速度. 无属性球.也是黄龙的前制。必须加。

       光属性 +满 不加不是力法 绝对要满。不管是PK型力法。还是刷图型力法。

       碎霸 满 个人觉得这个是战斗法师单次最大伤害的技能。不管是刷图还是PK。都是很有用的技能

       圆舞棍 +5出强制(其实出不出强制都行。个人喜好) 范围伤害技能

       魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗 必修

       自动炫纹 建议加满。很好的技能。PK很有用。刷图觉醒以后也有效的技能。满身的球

       流星闪影击 +1 力法的霸体技能 刷图效果明显

       强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 可以搭配在连招里。还可以扫地。很伪神的技能。看个人的点数加

       煌龙偃月 +满 最强范围伤害,可以往连招里搭配。但是最好得加到5级左右。速度慢的话连不上。

       棍精通。矛精通。满。个人建议玩棍子。华丽连招流。矛现在已经很少有人玩了。

       远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱。

       替身草人 +1或者满(刷图+1就够了)不过本人建议加满。强力PK技能。吃完就变超人。刺激的移动速度和攻击速度。让你在十几秒内。另敌人闻风丧胆。

       后跳 +1不PK可以不加 出强制

       魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗 必修

       战斗法师是强大的。加油吧。我们是PK场里的霸主。

       祝你天天爆粉。HAPPY每一天。

DNF战斗法师的技能加点

       其实目前,有两种流派。

       一种是法杖流。追求高魔法攻击力

       一种是魔杖流。追求高攻速,以速射XXX为主,高频自然有高伤。

       以下是法杖流加点法。魔杖的我还没有测试,加点应该是一样的,就是装备不同,要加攻速。

       首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。

       那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。

       争议技能取舍:

       ①魔球连射,10级出强化,基本够用了。

       ②魔法炮,1级只为感电。

       ③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银戒指再减5%伤害,那就更好了。

       ④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。

       ⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。

       ⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。

       ⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!

       ⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。

       ⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。

       ⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。

       剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。

       SP模拟器加点情况:

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7435

       剩余SP:35

       总TP:21

       已用TP:17

       剩余TP:4

       总QP:2918

       已用QP:2915

       剩余QP:3

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       旋火盾,等级:1 烧野猪小怪专用

       魔法炮,等级:1 感电高伤

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:10 强化前置

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26 满

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:8 满

       地炎,等级:23 满

       冰晶坠,等级:5 前置

       元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害

       魔力燃烧,等级:23 满

       雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。

       暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技

       冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。

       黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。

       雷光屏障,等级:16 满,感电范围大,伤害可以。

       元素浓缩球,等级:3 满

       元素幻灭,等级:1 满

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。

       远古记忆,等级:10 满

       魔法暴击,等级:10 满

       受身蹲伏,等级:1 满

       -------特性---------------------

       强化 - 魔球连射,等级:3 满

       强化 - 地炎,等级:1 满

       强化 - 暗域扩张,等级:3 满

       强化 - 雷光屏障,等级:1 满

       -------个性--------------------- 前六项必满

       强化 - 智力,等级:27

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - MP恢复,等级:8

       强化 - 魔法暴击,等级:5

       强化 - 属性强化,等级:10

       强化 - 体力,等级:27

       强化 - 精神,等级:5

DNF 60级[战斗法师]技能如何加点?

       通用加点:

       1.受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;

       2.爆击点1蹭宝珠;

       3.替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;

       4.驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。

       转职加点:

       1.炫纹:无属性,增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同。

       2.炫纹:火属性,增加力量和智力。

       3.炫纹:光属性,增加攻击速度。

       4.自动炫纹:核心buff,必满。

       5.炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可。

       6.战场女神:增加技能攻击力和独立,必满。

       7.棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

       8.煌龙偃月是非常重要的一个输出技能,推荐大家加满。

       9.斗神意志可以增加各种技能的伤害,比如魔法技能和炫纹类的技能,所以也加满。

       11.战灵潜能必须加满,使徒之舞点一级就可以了,用来控制和聚怪。

       12.闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

       13.炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

       14.炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满。

       15.炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通。

       16.使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1。

       17.使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化。

       18.使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点。

       19.初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可。

dnf男魔法师刷图加点

       DNF第五章开启后,部分技能调整,有部分斗神LOLI们开始喊了,说PK会受到限制等等。通过近期的一些比赛,感觉不会很明显,在漫游再度升华的同时,力法在PK领域的地位要变得的更加紧张。好了,PK不说,看的是技术与意识,今天来说说前期力法的加点方法,为什么说前期了,因为前期主要以刷图为主,毕业后PK才能更加安逸吧。

       天击+10(高浮空便于连招)  龙牙+5出强制(定怪用,出冰球)  魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾)  稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去)  落花掌+10出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制)  圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体)  碎霸+5出强制(前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利)  无球+10(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)光球+18(不解释)  冰球+18(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御,刷图斗神的话一般穿布甲,对于布甲来说2300的防御是个伟大的存在,而且现在高级图的怪和BOSS都相当变态,2300防御配合护盾可以预防被秒的尴尬,而且冰球的减速也不错虽然时间很短)  火球+16(不解释)  暗球不加或加1(暗球很难控制而且MP消耗很大加暴击不错但是棍法主要输出还是魔攻如果是矛法的话应该往上点)  流星加1或不加(PK技能刷图的话这技能有点垃圾了伤害低)  强袭加1或不加(此技能是物理技能,伤害也不错,由于棍法的输出是靠球的,所以不点高了,偶尔用用还是比较炫的纯物理的矛法可以点高,伤害相当可观)  棍棒精通+10(不解释,喜欢矛的话可以加矛,力法属于魔法师类职业,还是以魔法输出为主吧,不过我觉得练纯物理矛法还不如练刷图武神,武神的物理技能的输出是相当相当变态的)  炫纹强压加1或不加(PK技能,偶尔进下PK场)  黄龙+5(考虑到CD时间过长和消耗大目前我加5,到了60级SP有多余的话就放到这个技能上去)  魔法暴击加满(加满是10%的暴击配合魔法暴击套14%魔暴和自身5%魔暴,一共是29%的魔法暴击.....喜欢经常发射炫纹的朋友来说29%的魔法暴击是相当高的暴击率了,一个满级的光冰火暴击一下少则七八千多则上万,一个字“爽”)  自动+1(由于是无光冰火4球所以不用担心球不够,加1是觉醒的时候用,掌握好节奏正好够用)

       被动觉醒+6(不解释)  主动觉醒+7(不解释)  装备的选择:  武器:玉龙奔雷棍(玉龙对力法来说绝对是神器,在我没玉龙的时候有过放弃练斗神的念头,不过在我武神号刷无头翻到玉龙后,刷图心情,速度和伤害有了质的飞跃使我又重新对斗神产生了热爱)  首饰:手镯:学者项链:圣灵或贝尔戒指:拉罗(这套首饰是回蓝首饰,有人说力法是低消耗的职业,其实不然,要是组队的话的确低消耗,单刷的话就是个蓝药罐子,因为我不喜欢XXX+无球这样刷图太慢没必这样浪费时间,所以回蓝是很重要的)  称号:迦尼萨神的意志(回蓝还有同时堆智力和力量,对于刷图斗神来说此称号比不灭和死神都要好)  防具:满智力流光套,天脊布甲套,满智力月海(前2套两套我都有,还有一套满智力黑月,黑月现在不用了..回蓝和输出没布甲高,攻速没流光快,天脊套的优势在于魔法暴击和回蓝缺点是攻速慢,流光的优势在于攻速快容易保护自己而且对不死族有20%的额外伤害,还有一套月海不过我没有,现在准备收套满智力的,因为球的伤害和智力挂钩加智力等于加球的技能等级而且月海的回蓝比天脊快,这3套装备根据地下城的特点可以换着用,各有各的优点)  时装:要买时装的话选择攻速和堆智力的,上衣选择棍棒精通(MISS对力法来说很正常--!如果武器附魔的话我会选命中....),下装选HP(防被秒),鞋子选移动或力量,腰带选回避以上是我对纯刷图斗神一点点浅薄的见解,可能会有误区,希望喜欢LOLI的朋友们在实践中寻找适合自己的加点和装备搭配,实践是检验真理的唯一标准

       在地下城与勇士中,男魔法师有两种,分别是冰洁师与魔皇。

       冰洁师刷图加点参考如下:

       >>>>> 通用技能 <<<<<

       后跳: Lv 1

       基础精通: Lv 85

       跃翔: Lv 1

       远古记忆: Lv 10

       魔法暴击: Lv 10

       魔法背击: Lv 10

       受身蹲伏: Lv 1

       >>>>> SP技能 <<<<<

       LV 1 阶梯

       - 魔法旋风: Lv 1

       - 擒拿掌: Lv 1

       - 魔法冰球: Lv 1

       - 不死之身: Lv 1

       - 冰结师皮甲专精: Lv 1

       - 黑暗之眼: Lv 1

       LV 10 阶梯

       - 瞬移: Lv 1

       - 旋火盾: Lv 1

       - 冰之印: Lv 1

       LV 20 阶梯

       - 冰霜之径: Lv 30

       - 寒冰连枪: Lv 33

       - 冰之领悟: Lv 20

       - 冰魄旋枪: Lv 31

       LV 30 阶梯

       - 破冰飞刃: Lv 28

       - 冰魄锤击: Lv 26

       - 旋冰穿刺: Lv 1

       - 冰魄之弓: Lv 28

       - 寒冰之境: Lv 10

       LV 40 阶梯

       - 冰龙旋舞: Lv 21

       - 极冰绽放: Lv 1

       - [觉醒]冰封奥义: Lv 13

       LV 50 阶梯

       - [觉醒]千旋冰轮破: Lv 8

       LV 60 阶梯

       - [觉醒]冰凌破: Lv 13

       LV 70 阶梯

       - [觉醒]千里冰封: Lv 8

       >>>>> TP(EX)技能 <<<<<

       强化 - 冰霜之径: Lv 5

       强化 - 破冰飞刃: Lv 5

       强化 - 冰龙旋舞: Lv 5

       强化 - 寒冰连枪: Lv 3

       魔皇刷图参考加点如下:

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10(魔法暴击是每个法系都要点的,魔法背击是因为SP不够了就放弃,魔法记忆同理。)

       >>>>>普通技能<<<<<

       魔法冰球:Lv1

       魔法旋风:Lv1

       擒拿掌:Lv1

       瞬移:Lv1

       魔球连射:Lv1

       不死之身:Lv1

       深渊之心:Lv1

       元素爆破师布甲精通:Lv1

       属性变换:Lv36(必满技能,全程保持的BUFF,可以大幅度提升魔皇本身的各属性攻击力。)

       属性保护:Lv1

       地炎:Lv31(PVE必满技能,同时TP也要点满,无论是伤害还是范围和控制都非常给力,一直是魔皇的招牌技能之一。)

       冰晶坠:Lv5

       元素环绕:Lv1(PK必满技能,但是光属性被砍了之后,PVE貌似除了冰属性之外,其他的没多大用处,点1级即可。)

       魔力燃烧:Lv30(必满技能,点满能使攻击力增加42%之多)

       雷光链:Lv29(点一级或者点满都可以)

       暗域扩张:Lv29

       冰晶之浴:Lv26(同样是魔皇必满的技能之一,大范围的伤害和控制效果,点满而且TP也要点满能够控制BOSS。)

       元素禁断:Lv5(只能点5点,同样是魔皇的核心技能,可以中断施法动作,但是技能不会中断,是魔皇能够狂轰乱炸丢技能的基础。必须要点满!)

       黑暗禁域:Lv13(相比元素的黑洞来说,这个技能要差的不是一点两点,伤害一般只起到一个控制聚怪的效果,也可以点一级。)

       雷光屏障:Lv24(非常高的爆发伤害,而且还有不错的控制效果。)

       旋炎破:舍弃

       元素轰炸:Lv21

       元素唤醒:Lv13(必满,一觉被动,配合元素禁断效果不错。能够提升下个技能的属强。)

       幻魔四重奏:Lv8

       元素浓缩球:Lv14(伤害和判定都很一般,但是作为一个输出技能,能点满还是点满吧。)

       元素幻灭:Lv9(点满吧,伤害还是蛮给力的,至少要比元素浓缩球高。)

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化-地炎:Lv5(必满,能够增加地炎的条数。)

       强化-暗域扩张:Lv5

       强化-冰晶之浴:Lv1(貌似只能点一级,必满技能。)

       强化-雷光链:Lv2

       强化-雷光屏障:Lv5

       强化-元素轰炸:Lv1(和暗域扩张之间选择,看玩家自己的喜好吧。)

       好了,今天关于“dnf魔法师加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf魔法师加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。