制作单机游戏需要建立数据库吗_制作单机游戏需要建立数据库吗知乎
大家好,今天我想和大家分享一下我对“制作单机游戏需要建立数据库吗”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。
1.网络游戏为什么要用数据库
2.怎样自己制作单机游戏?
3.网游单机架设是什么意思?架设的作用是什么?MYSQL数据库又是个什么东西?如何进行假设啊?
4.如何制作单机游戏
网络游戏为什么要用数据库
内存再大,关机就没了,数据库的作用是关机以后都还能保留,所以必须得用数据库。因为游戏服务器不可能不关机,我们的用户注册资料不可能关机一次就全部清空。
你可能觉得用了数据库就慢了,特别是当内存有那么大的时候,其实好的软件不存在这个问题,可以充分使用系统内存进行数据存取,只有在机器空闲的时候才把内存里面做过修改的数据保存到数据库中去。
补充:
你说的有道理,你可以编写一个这样的网络游戏。但是专业程序员都不会你那样做的,程序自己管理数据是个非常麻烦的事情,而且非常的不安全。
怎样自己制作单机游戏?
要怎样才能将网络游戏改成单机版
做单机版,就等于是自己当GM架设私服一样.服务端和数据库是必备的,如果你没搞到这两样东西 就玩不了单机版的。
1.简单而又详细是不可能的 ,网络游戏分为 服务端与客户端 ,服务端是放在服务器上的 ,客户端是一个登陆的游戏软件,放在玩游戏的电脑上。
2.实现的方式有两种,一种是虚拟机仿两个计算机链接?(BUG最少,但是速度可能会很慢) 。
3.还有一种是端口映射(我没有搞过) 。
4.这都牵涉到服务端的部署,一个游戏的部署还是比较复杂的 所以简单而又详细,很难做到。
如何把网络游戏改成单机版?
简单而又详细是不可能的网络游戏分为服务端与客户端服务端是放在服务器上的客户端是一个登陆的游戏软件,放在玩游戏的电脑上实现的方式有两种,一种是虚拟机仿两个计算机链接(BUG最少,但是速度可能会很慢)还有一种是端口映射(我没有搞过)这都牵涉到服务端的部署,一个游戏的部署还是比较复杂的所以简单而又详细,很难做到你可以到各个网站去学习一下百度搜索你要改的游戏,找找看有没有之前的服务端下载后,仿效前辈的设置方法开始尝试(起码要失败几十次)
你就不和别的玩家组队就是了,可以试试《火源计划》,腾讯在娱乐发布会上,压轴项目正式宣布代理的一款科幻题材的RPG射击游戏,由英佩游戏开发。火源计划是一款科幻背景为题材的第三人称角色扮演射击游戏,玩家在游戏中可以选择不同的职业,获得充满未来想象的科幻装备,搭配个性化的技能和天赋配置,在开放的大世界中与火源战士们冒险、战斗与成长。
怎么才能把网络游戏改成单机呢?改不了,因为数据库不在你的电脑里面,如果可以的话有谁再会去买点卡呢!!
如何把网络游戏改成单机版的如果你连传奇和奇迹单击版都不会的话.做其他的很难.
首先你要明白做单机版的原理。
做单机版,就等于是自己当GM架设私服一样.服务端和数据库是必备的.
如果你没搞到这两样东西 就玩不了单机版的。
谁知道怎么把网络游戏改成单机版非专业人员 没有这个能力 不是一般人都会改的
网络游戏改成单机游戏网络游戏存在一个客户端和服务端,都属于一个软件。运营商开放给玩家的是客户端,而服务端是不开放的。
至于你想假设一个私服想单机一样玩,就必须假设一个服务端软件,至于这个服务端软件,就要你去各大私服网找了。至于游戏商场能不能起效,这个就要看服务端支持不支持了。
怎么把网络游戏改成单机把网络关了 有的关了就不能玩了,你可以去别的地方下单机版的
网游单机架设是什么意思?架设的作用是什么?MYSQL数据库又是个什么东西?如何进行假设啊?
首先得由底层程序开发人员来编写底层程序,这些人员一般都是和数字打交道,很枯燥,但是就属这些人员的技术能力强,因为他们是项目的基础,他们负责研发一个游戏引擎,用来统筹规划以后制作出来的人物,音效,脚本之类的游戏的各个部分.这个是非常重要的......
底层程序编写的同时,美工人员就要开始根据策划人的游戏风格,来创建游戏的任务了,大到主角和城堡,小到初级怪和武器上的小饰品,都要一一画出2D草图,然后还要不断的交到主制作人那里去不停修改,直到全部通过审查之后,交由3D建模师来构建3D模型.这里包括了人物和场景,也是一项相当浩大的工程.......
人物模型和场景模型全部建立完成之后,就袄开始根据游戏的剧本来编写游戏程序了,还得制作各个人物的各个动作,已经人物在各个场景中的各个镜头的分镜头剧本,这也相当复杂.视角不能让玩家观起来有头晕和不适的样子,还要突出场景的漂亮和人物的魄力........
关于人物动作的录制,现在大公司基本都采用动作捕获技术,这样的好处就是人物的动作都非常真实,因为都是请的专业演员来描绘的,不会给人生硬的感觉....
游戏画面制作的同时,各种音效和背景音乐也要同时开始录制,根据不同的情节,不同的场景,表现各种情绪的音乐也要非常丰富才可以........
在制作过程中,还要搭建游戏庞大的数据库,包括HP啊,攻击力啊,道具数值等等等等.......非常非常复杂的......
折腾了两三年,差不多已经完成了,之后就要开始请测试人员对游戏进行测试,没问题的话就交审批了,审批通过之后,再经历一段广告宣传攻势,最后等一个吉日,就发售了~~~~~~~~~
至于仁兄问的软件........各个公司都不一样,一般3D建模大多数都用3DS,速度比较快,MAYA也用的比较多,一般人物建模都用MAYA,建筑物和场景都用3DS,画2D草图一般都是手绘,然后扫进电脑里之后,用Photo Shop和Painter来上色和加工....别的软件就比较自由了,用什么的都有,好多大型公司用的都是公司内部自主开发的引擎和软件......详细的游戏开发套件,根据游戏的类型不同而不同
如何制作单机游戏
网游单机架设,就是用网络游戏的客户端,自己架设一个单机服务器,进自己的服务器玩,这样没有网络也照样可以玩。
MYSQL数据库,就是储存游戏数据的,比如你的游戏账号、你游戏角色、等级、装备、怪物、等等 都在里面储存这
如何进行架设,每个游戏架设方法都不一样,MYSQL的这个都用绿色版的,一键启动,服务器方面就参考你是什么游戏 什么服务端了
制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。
2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。?
3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。
4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。
5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。
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注意事项:
1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩性,难度调整,美工,等等。即使是小游戏,也会花大量的时间。
2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。
好了,今天关于“制作单机游戏需要建立数据库吗”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“制作单机游戏需要建立数据库吗”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。