赛尔号玩得好累_赛尔号玩得好累怎么办
接下来,我将为大家解答有关赛尔号玩得好累的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下赛尔号玩得好累的话题吧。
1.玩赛尔号(游戏)为什么很卡?
2.赛尔号为什么不火了
3.玩赛尔号为什么就没有当初的感觉了呢,到底是我变了,还是赛尔号变了?
玩赛尔号(游戏)为什么很卡?
楼主。我也曾被这个困扰。后来我也找到了原因。如果你的和我碰巧一样的问题。也许我能帮助你。我的卡是因为:我和邻居共用网线。他上线看**。或者玩什么什么游戏的时候。或者开机。我这边都很卡。还有就是电脑桌面很多文件。那些文件的内存都很大。比如QQ堂、QQ飞车、穿越火线等等。那你就要创建个文件夹把这些游戏转移到文件夹里面,不要直接放在桌面。等你需要玩的时候。直接打开文件夹里面点击打开就行。请楼主采纳。
赛尔号为什么不火了
对于赛尔号的发展和衰弱,我认为这是必然的一个事物,到了最强盛的时候,他必然就会走向衰败,而这个衰败的周期有长有短,在我看来赛尔号的发展和衰弱主要有三个原因:第一点是,早期的时候嗅觉敏感占领了低龄儿童市场。第二点是对于市场和未来局势的把控不到位,导致慢慢走向衰败。第三点是竞争对手过于强劲一、吸引了儿童的注意力,占领了儿童市场
对于儿童来说,因为不像成人那样理性,具有很高的理解力,赛尔号在早期的时候,就是通过动画的过场,和循序渐进的剧情慢慢的推进游戏的进度。另外还有对于精灵的强弱还有如何搭配招数,这一类的方式能够很大的激起儿童的兴趣,所以他能够在占领儿童市场的时候达到了极盛的时期也是赛尔号的巅峰时期。
二、对于未来游戏市场的局势把控不到位
在后来的设计当中,赛尔号推出了需要重金就能购买角色的服务,但是对于很多不愿意克金的玩家来说,不能体验到所有的角色,这是一种对玩家非常不好的体验,这就导致了后面很多人就会脱粉。为了获得更大的收益,赛尔号开始进行了对人物收费的行为,这为他后来的衰败埋下了隐患,无法拉拢市场中的人群,毕竟他主要的目标人群是儿童,并没有那么多的钱来进行氪金。
三、竞争对手过于强劲
在后来的时候,赛尔号出现了一个强劲的竞争对手洛克王国,洛克王国他喊出的口号,是不以盈利为目的,所以他的游戏都是免费的,对于很多的年轻玩家来说,这无疑一是最大的吸引力,并且洛克王国他的游戏设定也是瞄准的是年龄较小的受众群体。在受众群体一样的情况之下,塞尔号反而是收费项目越来越多,水涨船高,这无疑是在逼迫受众群体倒向了洛克王国一方,这就导致了后来它的从极盛到衰败。
玩赛尔号为什么就没有当初的感觉了呢,到底是我变了,还是赛尔号变了?
赛尔号不火了的原因如下:
1、各种借鉴,核心玩法细节部分“借鉴”了宝可梦,精灵设计上也是“借鉴”了不少其他。
2、逼氪。
老玩家都知道,赛尔号后期不仅出了许多年费精灵,还让一些像吒克斯boss精灵达到近乎不可击败的状态,但是不氪金是拿不下来的,这样的行为无疑会使很多平民玩家退游。
3、陶米公司内部人员变动大,赛尔号游戏制作人员换人,从而导致风格突变,玩家退游。
运营成本大 不得不捞钱:这还只是一台服务器一个月的价格(可能你会说服务器产权属于他,只需要交托管费,我想说的是:其实 托管费一个月也差不多是这个价格) 淘米的赛尔号有几百个服务器
就算按最低服务器数量(假设为150台) 一个月服务器的成本也需要:
12393*150约等于185万
再算上员工工资:(假设有100个员工(3000/月))30万
之后再算上要交的税:假设为10万
那么简单计算可得出:一个月的成本约为225万 = 22.5万张米米卡
淘米网目前的日活跃用户约为3000万
其中大部分人是根本不会交钱的.(可能在90% - 98%)
因此,为了运营下去,不得不出一些“坑钱”活动
今天关于“赛尔号玩得好累”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。