恶魔小丑天赋_恶魔小丑天赋怎么点
非常感谢大家对恶魔小丑天赋问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。
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2.LOL小丑怎么玩? 详细点
3.英雄联盟恶魔小丑打排位赛好用么、他用什么天赋符文、
4.lol2021无限乱斗小丑怎么出装
5.英雄联盟推荐几个打野英雄,除了皇子和瞎子!
6.请问LOL小丑是多少游戏币?求大神指导小丑排位加点、出装、打发、使用小技巧、心得。跪谢。
最近英雄联盟的更新
暗影之拳 阿卡丽
这些改动的目的是为阿卡丽玩家们开启更多符文和天赋的配置。对于那些选择坚持使用当前配置的玩家来说,这些改动的影响很小。
-忍法!苍绯印
-绯红之印
现在会立刻获得特效,而不需要先到达19.5法术强度的门槛值
基础伤害加成从8%降低至6%
-苍翠之印
现在会立刻获得特效,而不需要先到达9.5额外攻击力的门槛值
基础法术吸血加成从8%降低至6%
黑暗之女 安妮
-安妮已经获得了外观升级!
蒸汽机器人 布里茨
-基础法力值从300降低至240
-Q机械飞爪
法力消耗从110提升至120
虚空恐惧 科’加斯
-W野性尖叫
沉默持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒
皎月女神 黛安娜
-W苍白之瀑
调整了法球,以更好地将敌人的模型体积考虑在内。
蜘蛛女皇 伊莉丝
-Q神经毒素
法力消耗从60提升至80/85/90/95/100
-E结茧
法力消耗从65降低至50
探险家 伊泽瑞尔
这些改动是延续我们较早前对缩减伊泽瑞尔的过于强大所作出的努力。尽管这些削弱也影响了法强流伊泽瑞尔,但此刻我们正在专注于让物攻流伊泽瑞尔变得稳定。在这之后,我们将会关注法强流伊泽瑞尔。
-基础移动速度从330降低至325
-咒能高涨
持续时间从6降低至5
-R精准弹幕
每命中一个目标后降低的伤害从8%提升至10%
大发明家 黑默丁格
虽然这些不是我们最终想要对黑默丁格进行的全部改动,但这些有关生存能力的改动有助于让黑默丁格当前的玩法变得顺畅一些。
-QH-28G进化炮台
现在会显示计时器,以标明黑默丁格获得下一个炮台所需的时间
现在,炮台将会试图优先攻击那些被黑默丁格的普通攻击或者CH-1震荡手雷所命中的敌人
-R升级!!!
移除了施法时间
风暴之怒 迦娜
-迦娜普通攻击变得更为顺畅了
德玛西亚皇子 嘉文四世
-战争律动
修复了一个BUG,该BUG曾导致战争律动会对小兵和野怪造成的伤害值多于预期
不祥之刃 卡特琳娜
这些改动的焦点是再一次让卡特琳娜的玩法变得更加凶险,因此迫使她的出装更有进攻性,并且将注意力集中到选择大招的释放时机上。
-Q弹射之刃
初始伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160
-E瞬步
减少伤害的持续时间从3秒降低至1.5秒
-R死亡莲华
总法强收益系数从1.75提升至2.0
狂暴之心 凯南
-R秘奥义!万雷天牢引
不再消耗能量
仙灵女巫 璐璐
-皮克斯,仙灵伙伴
伤害从15-87调整至9-105
-Q闪耀长枪
Q闪耀长枪在对付被施放了E帮忙,皮克斯!的目标时,将不再会提升效果的范围。
-W奇思妙想
W奇思妙想不再会打断敌人已在进行中的移动技能了。
无极剑圣 易
-Q阿尔法突袭
修复了一个BUG,该BUG曾导致Q阿尔法突袭在冷却过程中,图标却仍然是亮的。
-W冥想
总治疗量从140/280/420/560/700提升至200/350/500/650/800
总法强收益系数从4.0降低至2.0
法力消耗从70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110
赏金猎人 厄运**
-R弹幕时间
额外攻击力收益系数从0.45降低至0.35
扇形瞄准器现在会贴住厄运**
堕落天使 莫甘娜
-R灵魂镣铐
修复了一个BUG,该BUG有时会导致:即使目标没有被晕眩时,R灵魂镣铐的音效和技能效果也会播放出来。
唤潮鲛姬 娜美
这些改动的目的是增强娜美前期的对线能力,因此给了她一个移动速度的优势并使她能够玩得更加强势。
-娜美的普通攻击变得更为流畅
-基础移动速度从335提升至340
沙漠死神 内瑟斯
现在,内瑟斯的Q汲魂痛击会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励。Q汲魂痛击的改动有助于缓和内瑟斯薄弱的对线期,并且R死神降临的改动会增强他在团战中的近身能力。
-Q汲魂痛击
永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至6
修复了一个BUG,该BUG曾导致Q汲魂痛击的暴击造成的伤害多于预期
法力消耗从20/25/30/35/40降低至全等级20
-R死神降临
现在会在激活时提升50攻击距离和100施法距离
法力消耗从150降低至100
永恒梦魇 魔腾
-修复了一个BUG,该BUG曾导致魔腾在使用R鬼影重重后不会自动追击他的目标
雪人骑士 努努
这些改动的焦点,是迫使辅助位的努努打得更加主动,因此降低了努努对队友的被动型贡献
-基础移动速度从340提升至350
-W血之沸腾
持续时间从15秒降低至12秒
攻击速度加成从25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45%
移动速度加成从11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12%
荒漠屠夫 雷克顿
-修复了一个BUG,该BUG曾导致雷克顿的E横冲直撞在命中那些他看不到的小兵时无法生效。
狂战士 奥拉夫
-Q逆流投掷
减速效果现在会持续衰减
-W残暴打击
冷却时间从12秒提升至16秒
-R诸神黄昏
不再被动地提供护甲穿透加成
现在只会在激活时提供护甲穿透加成
放逐之刃 锐雯
-Q折翼之舞
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果E勇往直前和Q折翼之舞的连招间隔过短的话,那么Q折翼之舞会错误地施加它的溅射伤害。
恶魔小丑 萨科
-Q欺诈魔术
位移距离从500降低至400
-E双面毒刃
前几级的减速效果从20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%
暮光之眼 慎
-气合斩
每次攻击减少的冷却时间从1.5秒降低至1秒
开启W奥义!空我时,每次攻击减少的冷却时间从3秒降低至2秒
亡灵勇士 赛恩
现在,赛恩的E暴怒会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励
-E暴怒
永久生命值加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2/3/4/5/6
战争女神 希维尔
-W弹射
修复了一个BUG,该BUG曾导致前几级的冷却时间长于预期
麦林炮手 崔丝塔娜
-Q急速射击
法力消耗从80降低至50
-E爆炸射击
主动效果的伤害从110/140/170/200/230提升至110/150/190/230/270
蛮族之王 泰达米尔
-基础攻击速度从0.644提升至0.670
-怒气衰退会在脱离战斗后的8秒时开始(原先是在脱离战斗后的5秒时)。
邪恶小法师 维迦
现在,维迦的Q黑暗祭祀会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励
-Q黑暗祭祀
永久法术强度加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2
皮城执法官 蔚
-更新了推荐装备
-Q强能冲拳
修复了一个BUG,该BUG曾导致强能冲拳的范围伤害在冲刺的终点区域有所变化。
修复了一个BUG,该BUG曾导致改良回城会返还强能冲拳的冷却时间和法力消耗
-E透体之劲
修复了一个BUG,该BUG曾导致透体之劲在对一个免疫伤害的目标使用,或者在被致盲时使用的时候,能够爆裂多次。
-R天霸横空烈轰
修复了一个BUG,该BUG曾导致R天霸横空烈轰的控制效果会无视法术护盾。
雷霆咆哮 沃利贝尔
沃利贝尔的基础攻击速度曾低于普攻型近战英雄的平均值。这个改动有助于解决这个缺陷,并帮助他更快地清理野区。
-基础攻击速度从0.625提升至0.658
爆破鬼才 吉格斯
-E海克斯爆破雷区
修复了一个BUG,该BUG曾导致触发地雷的音效不会播放
物品与装备
我们调整了一些装备的冷却缩减。这些改动会相辅相成地将那些简单地提供一些冷却缩减作为次级属性的装备们区分开。
-探索者的护臂(新装备)
合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金
+30护甲
+25法术强度
唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。
-中娅沙漏
合成配方改变:探索者的护臂+无用大棒+500金=3410金(以前是3100金)
法术强度从100提升至120
-洞察之石
这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。
合成配方改变:红水晶+475金=950金(以前是700金)
生命值从100提升至180
洞察之石的守卫的赏金从10提升至25
-洞察红宝石
这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。
总花费从1300金提升至1550金
生命值从300提升至360
洞察红宝石的守卫的赏金从10提升至25
-巨人腰带
生命值从400降低至380
-狂徒铠甲
合成配方改变:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+治疗宝珠=2830金(以前是2650金)
-日炎斗篷
合成费用从780金提升至930金(总花费从2500金提升至2650金)
-恶魔法典
这个改动会使恶魔法典和它的各种合成路线变得更加万能,并且适用于所有法系英雄。
从合成配方中移除了仙女护符
总花费从1000金降低至820金
不再提供任何法力回复
-纳什之牙
合成费用从250降低至200(总花费从2500金降低至2270金)
不再提供任何法力回复
-号令之旗
合成配方改变:恶魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)
-莫雷洛的邪术秘典
合成配方改变:仙女护符+恶魔法典+凯奇的幸运手+435金=2200金
-雅典娜的邪恶圣杯
合成费用从920金降低至900金(总花费从2800金降低至2600金)
冷却时间从15%提升至20%
冷却缩减不再是唯一特效
-饮血剑
合成费用从650金提升至850金(总花费从3000金提升至3200金)
-黑色切割者
我们现在对黑色切割者的战略地位感到相当舒服,但我们想要缩减一些过于强大的地方
生命值从300降低至200
最大层数从4提升至5
每层的护甲减少值从6%降低至5%
修复了一个BUG,该BUG曾导致技能施加的减甲效果多于预期
-三相之力
合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903)
-精魄之石
合成费用从140金降低至40金(总花费从800降低至700)
-破碎幽灵之精魄
一个全新的被动技能(降低惩戒的冷却时间),应该能给这个装备一种更为独特的感觉。虽然也许没有哪个英雄完全契合这个装备,但我们仍然有可能创造或者调整一名英雄,来发挥这个装备的最大潜力。
合成费用从400金降低至100金(总花费从2400金降低至2000金)
新的唯一被动:降低惩戒20%的冷却时间
-冰霜之心
合成费用从500金提升至550金(总花费从3100降低至3000)
护甲从90提升至95
-多兰之盾
生命回复/5秒从5提升至8
-冰川护甲
合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350)
护甲从40提升至45
冷却缩减从15%降低至10%
-振奋盔甲
合成费用从540金提升至630金(总花费不变)
冷却缩减从15%提升至20%
-冥火之拥
合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金)
冷却缩减从15%降低至10%
法术强度从100提升至120
-基克的使徒
合成费用从800金提升至900金(总花费从2450提升至2550)
冷却缩减从15%提升至20%
-冰脉护手
我们对冰脉护手提供给远程英雄的风筝能力表示高兴,不过它在某些情况下的群控效果也有点过头了。这个改动提升了它被近战英雄持有时的特效,但降低了它被远程英雄持有时的特效。
总花费从3400金降低至3250金
冷却缩减从15%降低至10%
修复了一个BUG,该BUG曾导致减速场的持续时间长于预期
修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会立刻生效
远程英雄使用时,减速场的半径从275降低至210
近战英雄使用时,减速场的半径从275提升至285
-和谐圣杯
这个改动仅仅是打算将购买多个仙女护符作为法师和辅助们在开局的出装路线之一。因此,我们并没有改变和谐圣杯的总花费或者属性。
合成配方改动:仙女护符+仙女护符+抗魔斗篷+120金=880金
冷却缩减不再是唯一特效
-负极斗篷
花费从810金降低至720金
魔法抗性从45降低至40
-水银饰带
合成费用从850金降低至830金(总花费从1660金降低至1550金)
-贪婪之刃
每10秒加金量从2提升至3
-伊丽莎的奇迹
现在会减少治疗术,洞察和清晰术25%的冷却时间,而不是减少治疗术,洞察和重生20%的冷却时间
-死刑宣告
暴击几率从15%提升至20%
-兰德里的折磨
兰德里的折磨上的原有限制使它变得过于小众和复杂。这些改动有助于明确该物品的定位,同时让它的独特玩法更易被更多法师所接受。
法术强度从60降低至50
每秒伤害从1.66%提升至2%
持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减
修复了一个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上
-干扰水晶
干扰水晶原本是为坦克类英雄设计的,但是坦克类英雄已经有很多其它的方式来显著转移防御塔的伤害了。这些改动将这个装备重新定位成面向辅助和法师们的一件进攻性装备。
合成配方改动:红水晶+爆裂魔杖+贤者之石+800金=2835金
+350生命值
+50法术强度
+15生命回复/5秒
+15法力回复/5秒
唯一主动效果和原来一样
-灭世者的死亡之帽
合成费用从740金提升至840金(总花费从3200金提升至3300金)
法术强度加成从25%提升至30%
-舒瑞亚的狂想曲
冷却缩减不再是唯一特效
-破败王者之刃
攻击力从40提升至45
当前生命值伤害从4%提升至5%
-智慧末刃
魔法抗性从20提升至25
游戏内道具商店优化
-我们对道具商店进行了一些键盘导航更新:
Ctrl+L或者Ctrl+Enter会聚焦于搜索菜单(你可以在菜单中重设这个命令的键位)
Ctrl+Tab会改变道具商店的标签(你可以在菜单中重设这个命令的键位)
你现在可以在道具商店开启时查看记分板
你现在可以在道具商店开启时聊天
-“攻击特效”和“潜行侦测”已经是道具商店里可供搜索的术语了。
-你现在可以用右键点击道具商店中的物品来购买了。
-现在,道具商店在购买或出售物品时会更加顺畅
-在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低
人机对战
-现在,如果暮光之眼(电脑)的大招目标在慎还在引导时被击杀,那么慎会继续他的行动
-电脑玩家将会偶尔在比赛开始和结束时聊天
-将德玛西亚皇子(电脑)加入到所有地图中
-改良了拥有突进技能的电脑玩家的撤退逻辑
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-寒冰射手艾希
全神贯注不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-皮城女警凯特琳
爆头不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-狂暴之心凯南
W奥义!电刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-琴瑟仙女娑娜
能量和弦不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-卡牌大师崔斯特
W选牌不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
E卡牌骗术不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-爆破鬼才吉格斯
一触即发不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-韧性现在会作为一个属性出现在角色面板上。
-所有技能里含有减少控制效果持续时间的英雄,现在都会用韧性来代替。
例如,炼金术士,诅咒巨魔,刀锋意志,德玛西亚之力等等。
-英雄的韧性会与装备的韧性,天赋的韧性以及净化进行叠加。
-修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔和卡’兹克的隐藏任务“狩猎开始了!”会在卡’兹克死亡时无法激活。
-修复了一个BUG,该BUG曾导致冰晶凤凰的聊天信息会在她变蛋时显示错误的英雄名字
-召唤水晶和防御塔现在会拥有击杀提示
-小地图上的传送指示器现在会与回城指示器有更为明显的区别
-聊天命令系统已经在后台略微增强
你可以输入/allcommands来获得完整的聊天命令列表
你现在可以输入/help/command来获得该聊天命令的详细信息
-击飞现在会更为频繁地运行,并且在靠近墙壁施放时会更少失效
-禁音一名玩家,将不再会静音他的地图信号;为了防止刷屏行为,地图信号已被设置限制
-修复了一个错误,该错误曾阻止一些玩家接收包含特殊字符的游戏内聊天信息。
-缩放镜头变得更为平滑
-疾行之靴现在会显示被动效果的冷却时间
-你现在可以选择在按下攻击键时显示你普通攻击的距离。
-在《英雄联盟》不是当前程序时,镜头将不再摇动
-在使用魔切时,深渊巨口,死亡之歌和荆棘之兴不再会提供两次击杀。
-唤潮鲛姬的Q碧波之牢现在会正确地重置野怪
-在使用一个锁定镜头时,点击空白处将不再解除锁定镜头模式
LOL小丑怎么玩? 详细点
先说一下打野顺序吧,一分钟的时候在蓝BUFF处开始放盒子,叠到四个的时候蓝BUFF也出了,利用四个盒子轻轻松松的就可以收掉蓝,然后三狼处埋一个盒子先不要让盒子触发到狼,再去四人鬼哪里用惩戒打掉大鬼,回到三狼处打掉三狼,再去收掉三个小鬼,然后去红BUFF哪里埋两个盒子用惩戒收掉红,这时你已经三级了,是GANK的最好时机,你的优先GANK对象是中路,其次是下路,最后是上路,当然也要看形势而定,小丑不是发育型打野英雄他的经济来源就是人头加大量助攻,一般只要是兵线没有过河道都可以去GANK,还有你要明白GANK的目的不一定是击杀对方,你的一次GANK可能会逼回对方让他少拿一波兵,让自己的线上英雄发育的更好,GANK的时候要标记一下最好让队友先手,之后Q过去预计他逃跑的路线上放一个盒子,再A他这时候只要时间掌握的好,还是暴击,再丢过去飞刀,然后平A加点燃,基本没有几个英雄能承受住着一套伤害,还有小丑最怕的就是带控的高爆发法师,像安妮这样的,她的一套技能足可以秒掉你,所以在没有十足的把握下最好不要惹这样的英雄
大部分玩家都说小丑后期团战乏力,其实不然,团战时小丑一定要找好切入时机,可以先开分身让分身冲到人堆里,吃一波伤害,等对面英雄都放完一波技能之后Q到对面ADC身上A加飞刀平A点燃秒掉对面的ADC这样你们的团战就赢了百分之五十了,GANK和团战先说到这里,看再多的攻略也不如自己多几次实战学的快,
说一下天赋符文,天赋我使用的是2109攻击点到死神通用点到BUFF时间.
符文方面我选择的是大精华固顶攻击红色护甲穿透**暴击伤害蓝色固定护甲,因为小丑是针对对方脆皮的所以护甲穿透对他非常有用暴击伤害可以增加Q的伤害固定攻击和护甲我就不多少了,当然有一些极端玩家问可不可全是暴击伤害,我的答案是可以,这一套符文的成本会很大,而且真能小丑一个英雄使用所以很不值,如果你去体验服或者比赛服的话可以尝试一下.
召唤师技能我选择的是惩戒和点燃,有人说小丑又盒子不用带惩戒,我对这样的人这能呵呵了,一个打野英雄不管你的清野速率有多快都必须带惩戒,目的在于中后期的大小龙争夺战,我个人觉得小丑点燃比虚弱要好用,对后期团战秒ADC时作用也很大,当然了也不是绝对的要看个人喜好了
加点方面呢我是主E副W一级的Q,为什么主W呢,?这个我会在后面说到
出装:出门布甲五血瓶没什么说的,第一次回家补个鞋子,然后灯笼,五速鞋,,有人说要攻速鞋,这样的人你玩全把小丑的定位搞错了,小丑不像蛮子剑圣一样是站桩输出的英雄,他是个高爆发英雄,所以五速鞋,对GANK支援追杀都很有用处,下面重点来了,大部分攻略说一下一件装备是智慧末刃,但是我一直认为攻速对小丑来说一点用处也没有,唯一就是在清兵上会有点用,而且智慧末刃提供的输出太少了,所以我的第一个大件是无尽,加攻击加暴击伤害,有无尽的小丑和没有无尽的小丑完全是天壤之别,这就是我前面说的为什么副W了,因为小丑的Q满级是250%的暴伤而无尽也是加250%的暴伤,发现没有,重复了,所以副W会让你单挑更强,清野更快,出完无尽后呢顺风我选择女妖,逆风呢我选择春哥甲,一没什么可说看个人爱好了,下一件装备呢我选择的是饮魔剑,然后合成大饮魔剑,最后如果对面肉多就出绿爪,脆皮多久出饮血,到这里你已经是神装了,一个Q可以打下任何ADC半管的血
小丑是一个极难掌握的英雄,需要对地图和其他英雄技能及冷却时间的了解,所以想玩好他的就两个字“多练”,说了嫩么多,我只希望愈来愈多的人会玩小丑爱上小丑,
全部手打,望采纳
英雄联盟恶魔小丑打排位赛好用么、他用什么天赋符文、
想玩好小丑一定要做到一下几点:
1、会偷别人BUFF。一般玩LOL都会开盒子有野区计时比较方便.在自己打了第一个BUFF以后.对面的打野同时也打了自己的第一个BUFF,如果你是从蓝BUFF起手的话.对面同时也是先打蓝BUFF你可以在2级时学Q从龙眼里跳到对面野区到对面野区的红BUFF点里叠盒子,这时候对面的打野速度往往是没你快的,你可以到红BUFF旁边的那个艹里叠3个盒子.如果对面是按正常顺序打野并没去线上GANK的情况下你可以蹲草里等他把红BUFF打差不多了你惩戒掉,一般对面打野的会来草里看一下.这时候你的盒子会起到一个恐怖的伤害,给他加上点燃,如果没死Q过去暴击,一般都死了.因为他打红BUFF会掉血,所以很容易击杀,但是也看运气.
2、要多去GANK。小丑的前期是黄金时期,如果没有在前期这个黄金时期给己方取得一定的优势小丑到后期就会很疲软,甚至不能参与团战.所以,一定要到处奔走GANK,给对面线上造成压力,让你有一种无处不在的感觉,就是给别人形成一种似乎每次GANK都有你的存在.要到处奔走的前提就是要出5速鞋,并且多看小地图,只要地图上出现状况第一时间放下手中的事,哪怕是在拿BUFF也好.一定要赶去帮忙,当然你也可以出攻速鞋子或者水银鞋.都是看当时场上形式.
3、多买眼。这些眼并不是要你到地图上某某位置插上.是当你计算好时间自己家或者对面的BUFF点快刷新的时候提前去插好.不管是视野还是敌人的动向还是给你偷BUFF都会很有用.
4丶要会带线。就算小丑虽然前期建立了一定的优势,但也免不了到后期很脆皮的局面,如果你小丑玩的很棒很到位的话,能够在20分钟更或者20分钟以前打崩敌人,这样最好.如果出现了打后期的局面.一定要会带线.一般小丑到中期就可以去带线了,在你出到复活甲这件装备以后再去参与团战,因为如果你没有复活甲这件装备,你一旦中期后期参与团战Q进去就可能是躺地上了,所以不管怎么样都要给自己留一个后手,确保自己能够站到最后.
再说一下出装:我的小丑出装可能跟大众有点不同,小丑有出全攻击暴力装的,有出攻速复活甲的,但是我的小丑却是出的半肉装备,这种出装在我自己玩起来感觉效果不错,能扛能砍,团战Q进去照样可以当AD输出,我的出装是鞋子3红出门.因为我的小丑还是注重GANK.鞋子是确保GANK成功与机动性并存的一件装备,再出红爪合到灯笼,再出残暴,在残暴之前可以把鞋子换成2速鞋,然后直接奔狂徒,狂徒之后出粪叉,能够出到这几件装备以后你的小丑的血量能够达到3000以上并且攻击能够达到200以上,这样的小丑能扛能打.如果对面想集火你的话就是大错特错了,最后的话可以把灯笼换成复活甲,进一步提升自己的生存能力,如果感觉是大顺风的话也可以换成无尽或者黑切这类攻击装备.
以上就是我玩小丑的心得.希望对你有帮助!
再说一下打野顺序:在42秒的时候开始放盒子.先放2个盒子到3狼,然后把剩下的2个盒子放到蓝BUFF.这时候3狼已经刷了.第一时间把惩戒点到大狼身上,然后迅速把小狼杀掉,到蓝BUFF点放第三个盒子,先杀3小狼的作用就是当你打完红BUFF以后正好能够达到3级便于GANK,然后Q到对面红BUFF处堆盒子,就像我上面说的一样可以蹲点,这里有个技巧就是在红BUFF草里放盒子蹲对面打野的时候你可以绕到红BUFF背面的那个草里看一下对面打野又没有在打F4.站到边边上一点是可以看到一个F4的.我试过了,如果对面在打你可以直接回红BUFF堆盒子的点继续堆盒子.因为他打了F4会来打红BUFF.这样你就可以为你的1血做准备,当然.如果对面没打F4的话你可以直接用惩戒加盒子偷掉红然后去线上GANK.这时候惩戒是可以用的,因为你是在3小狼处第一时间用出的惩戒,等你打完蓝BUFF继而到红BUFF堆了2个盒子以后你的惩戒CD就好了.
最后说一下天赋符文情况:我的小丑天赋是21 0 9 21点攻击天赋就不用说了,但是里面有个细节我想说一下.就是3点生命偷取我感觉可以换成那个叫啥名字的我给忘了.就是伤害输出提高1.5%,因为仔细想想这3%的生命偷取并不能给予小丑多大的帮助,你一刀砍100血也就能吸3血,我感觉用处不大.所以还是点到伤害输出上保证输出的质量,剩下的9点点到通用,这个也不用说,打野的一般都会把BUFF增强点出来,符文的话红色6个穿甲,3个攻击,精华带攻击,**固定护甲,蓝色固定魔抗或者成长魔抗,这个看个人喜好.
以上就是我对小丑的一下见解,说的不好,但是确实都是自己玩小丑的心得,希望能帮到你!
lol2021无限乱斗小丑怎么出装
9红固定攻击?1个精华攻击?2个精华物穿?(刚好能3刀小怪)?9固定甲?9成长魔抗或者9固定法强这样你出门一鞋三红?能无伤2分40秒前拿掉双BUFF3级?这时候3路都是一级?几乎只要队友不压线?FB稳拿?然后果断过度到对面红或者蓝BUFF?等对面打野英雄了?二血也差不多了?奠定好这些基础?开始游走吧,承接好了就去吃掉最大的怪?保证等级不低于中就好~回家前可以清清附近小野?6级?下路游走一次后?只要有红爪?摇光或者狂战鞋子和灯笼?喊个队友偷掉小龙不成问题~?
最高1600的小丑路过下。。
英雄联盟推荐几个打野英雄,除了皇子和瞎子!
推荐装备1:铁板鞋+渴血战斧+贪欲九头蛇+振奋+反甲+破败推荐装备2:法穿鞋+大面具+恶魔之拥+鬼书+帽子+法穿棒
一种是AP小丑一种是AD小丑,具体就看玩家是怎么选择了,实际上在无限乱斗中虽然AP小丑很恶心,但是强度是比较一般的,但是AD小丑的强度就很高了,所以还是比较推荐大家优先去玩AD小丑的,伤害更高更容易获得胜利。
lol2021无限乱斗小丑天赋怎么点
致命节奏+凯旋+血统+致命一击+猛然冲击+贪欲猎手
彗星+无效化法球+超然+风暴聚集+恶意中伤+终极猎人
请问LOL小丑是多少游戏币?求大神指导小丑排位加点、出装、打发、使用小技巧、心得。跪谢。
人马 寡妇 努努 蜘蛛 扎克 赵信 狼人 UD NOC 木木 龙龟 大虫子 萌多 末日 小丑 茂凯 蝎子 狗熊
无消耗打野:努努 蜘蛛 扎克 狼人 虫子 蝎子 小丑 人马 UD 。 这几个打野我都能做到无消耗。
GANK能力 : 人马 寡妇 努努 蜘蛛 扎克 赵信 UD 木木 龙龟 虫子 末日 小丑 茂凯 狗熊。这些前期6级以前GANK比较好 。
这些打野部分优缺点太明显。
怕眼类:努努 赵信 狼人 UD 虫子 萌多 蝎子 这几个有眼基本都没什么GANK成功率 .
怕真眼:寡妇 小丑 。
刷野效率慢:龙龟 但是GANK强。
后期团战无用的:小丑 狗熊。
手短是硬伤:狼人 UD 。 这俩过于依赖红BUF 单抓效率低 6级以后狼还好 有个大 但是UD 整体就非常平衡 后期能做个前排。
怕眼的那些 基本都是抓人效率稍差 但是如果没有眼 都很恶心。
努努有减速 大招CD短 GANK时候用大逼闪现 太轻松了 。
赵信 突进之后黏人 很恶心 。
梦多以及UD和狼人也是粘着打持续能力imba。
蝎子和狼就是有大才有用。单独GANK 成功率是最低的。
希望对你有帮助。
LOL无限火力英雄谁最强
3150金币。小丑没啥特别要说的。就是他的隐身是在时间到或者造成伤害之后才会消失,也就是说,你隐身了以后不管是放盒子(这时盒子还是直接隐形,没有前面的显形时间),还是开大(同理,分身也隐形),都是不会打破隐身的,所以抓人的时候要先放盒子再E。至于加点什么的基本内容,可以去看看攻略视频,最主要是有自己的摸索,这样最后的收获才最大。
LOL无限火力最强英雄,无限乱斗最强英雄,相信很多小伙伴都想知道关于LOL无限火力最强英雄,无限乱斗最强英雄的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关LOL无限火力最强英雄,无限乱斗最强英雄详情,一起来看看吧~随着这一次的版本更新,英雄联盟又将开启为期半个月的无限乱斗模式,从8月15日到8月28日,每天中午12点开启到凌晨四点无限乱斗模式都将开启,享受超高的冷却缩减,无限的施法资源以及巨额的攻速加成!
强力英雄推荐
扭曲树精?茂凯
解析:茂凯在无限乱斗中茂凯扔小树精更加舒服了。一级在中路的时候大树扔儿子到塔下就跟定时炸弹一样,动一下就要被追到死,更为恶心的来自于W技能的不可选中亚洲捆绑,有多少人想要激活秒杀茂凯,结果发现人家一个W足够躲掉你所有技能的时候,你或许就该说?这游戏好难玩
核心技能
吸元秘术
每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯一定百分比的最大生命值。
解析:最令人恶心的还是来于茂凯的被动,由于无限火力的最终形态就是瞎捷豹乱丢技能,而这正好让茂凯的被动快速堆叠起来从而能够更快的回复生命,一旦遇到了坦系的茂凯,简直不要太累人。
影流之主?劫
解析:劫在这个模式下,由于技能冷却的大幅度缩减,变得十分的灵活,R技能还可以用来躲避伤害,以及让期间内的伤害额外造成百分比伤害,直接让对手猝不及防,相对于茂凯的坦克不同,劫属于爆炸伤害,瞬间击杀对手的类型,灵活运用WR技能位移又能让对手难以捕捉你的踪迹
核心技能
禁奥义!瞬狱影杀阵
劫变得无法被选取,突进向一位敌方英雄,并标记目标。3秒后,印记会触发,造成物理伤害,伤害值等于1加上劫在印记激活期间所造成的所有伤害总和的25/35/45%。
突进会留下一个影分身在身后,持续6秒。再次激活此技能会使劫与这个影分身互换位置。
影割:劫会收割死在此技能下的最强敌人的影子,获得攻击力。(+受害者的5/10/15%攻击力。)
印记爆炸伤害:25/35/45%
百分比攻击力窃取:5/10/15%
冷却时间:120/100/80
解析:劫的核心技能我在W和R技能犹豫了很久,但是最终选择R技能,期间主要的原因是因为R技能可以进入无法选择状态,以及让伤害更高一个档次。
猩红收割者?弗拉基米尔
解析:吸血鬼绝对是这个模式下最难死的英雄之一了,一言不合就躺在地上碰瓷,减你的速,并且QWR技能可以让吸血鬼汲取对手生命恢复,简直是打不到,打到了有被吸回去!真的是好气哦。
核心技能
血红之池
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,获得短暂的加速效果并在期间无法被选作目标,血池上方的敌人会被减速40%。
弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[10%额外生命])魔法伤害,并为弗拉基米尔提供15%该伤害值的治疗效果。
可在E血之潮汐的充能期间施放W血红之池。
伤害:80/135/190/245/300
冷却时间:28/25/22/19/16
解析:长达两秒血池,却只有3.2秒的冷却,基本上躺下去起来扔一个QER补补血,然后继续躺尸,走完一套程序后直接再继续躺尸,对手在不经意之间的血量就会被消磨殆尽了,彼时的一套在继续站起来QQQ
德邦总管?赵信
解析:这个模式里赵信的EQCD变得特别短,又可以配合Q技能的冷却缩减,一套下来基本上完全达到无限连E的状态,配合被动的标记破甲,捅人起来十分的疼,E技能又有指定位移和减速,跑不过又打不过, 你剩下绝望还能干什么呢?
核心技能
狂战怒吼
被动:每第三次普攻会使赵信对目标进行暴击,造成25/37.5/50/62.5/75%额外伤害。每命中三次敌人,赵信就会治疗自身30/35/40/45/50(+0.4)(+0.4)生命值。
主动:赵信发出令人振奋的战吼,提高自己40/45/50/55/60%的攻击速度,持续5秒。
治疗量:30/35/40/45/50
额外伤害:25/37.5/50/62.5/75%
攻击速度:40/45/50/55/60%
冷却时间:16/15/14/13/12
解析:这个模式下额外的攻速加成会有翻倍的效果(来自技能,装备,符文,天赋)这让赵信的攻击速度在前期就可以赶超他人一两件攻速装备,在这个优势下配合Q技能的三下击飞,简直不要把对面虐的太舒服。
德玛西亚之力?盖伦
解析:盖伦绝对是无限乱斗之中最具OP特征的一个英雄,无敌风车转转转,可以瞬间破除对手的大量护甲,并且自带加速沉默抗性等一系列的加成,一旦遇到对手没有硬控的阵容,简直可以为所欲为,为所欲为?
核心技能
审判
盖伦快速地旋舞大剑,持续3秒,在持续期间对周围敌人总共造成物理伤害?14/18/22/26/30加上他总攻击力的36/37/38/39/40%(+),次(英雄每升3级加1次)。
被4次旋转命中的敌方英雄会损失25%的护甲,持续6秒。
审判会在攻击单个敌人时造成33%额外伤害。
取消审判会返还相当于剩余持续时长的冷却时间。
审判可以暴击,并造成额外伤害。
每段命中的基础伤害:14/18/22/26/30
每段命中的总攻击力收益系数:36/37/38/39/40%
解析:由于主动取消可以返还剩余技能冷却,这让盖伦实现了无限E的梦想,并且每次施法都会刷新伤害,这样子一套下来,破甲速度简直不要太快速了,所以可以说,如果你们阵容没有硬控,对手有用盖伦大风车,那么基本上是可以不用玩了。
今天关于“恶魔小丑天赋”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。