2024年单机游戏发售表_2024年单机游戏发售表最新
今天,我将与大家共同探讨2024年单机游戏发售表的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.RPG类型的中国式的2006年以后已经出的单机游戏!谁能介绍几个?
RPG类型的中国式的2006年以后已经出的单机游戏!谁能介绍几个?
去寰宇之星论坛有介绍,看幻想三国志2、仙剑3外传版,那里未为新游戏建立专版。
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主要是幻想三国志3、仙剑4、轩辕剑5
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幻想三国志3
《幻想三国志3》预定06年夏天发售
前段时间。台北游戏展上的宇峻科技展台上出现了幻想三国志系列的第三作,《幻想三国志3」。而第二作「幻想三国志2」也已经在台湾发售了。这家公司的展台上展出的,在展台附近还可以看见有人在购买「幻想三国志2 超豪华版」以及「幻想三国志2」,这足以证明该系列的人气还是很足的。
这一次借着台北游戏展的机会,官方推出了系列第三作《幻想三国志3》,不过展示的情报只有简单的剧情以及登场人物一览表而已,似乎还没有什么进展。
为了能够获得进一步的情报,我们采访了市场计划执行部的相关人员。该人士表示:《幻想三国志3》的舞台设定在《幻想三国志1》的10年之后。《幻想三国志2》则是第一作的10年前,也就是说3带的故事发生在第一作的20年后。主要的角色是新人「夏皓」「张婕」「黙心」3个人(当时的第二作也是采用的和第一作不一样的角色)。
此外,第一作之中曾经有吕布的女儿「貂芝」会作为同伴之中的一位登场,和三国志拉上联系。至于本作会以什么样的形式让三国志的登场人物出现,还待考究。
最后这位工作人员还为我们展示了在展台并没有公开的《幻想三国志3》的Demo版本。和系列的第一作相比较,虽然画面由原来的完全2D转向了 3D,但是和NPC的对话之类的画面切换就没有什么变化了。游戏历来的轻松操作以及华丽的战斗画面依然健在,台湾预定会在2006年夏发售这款游戏。
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幻想三国志3(外传?)将以全3D的画面在2006年与大家见面!
以下是转自巴哈的报道:
宇峻奥汀 2006 年打出休闲游戏牌,首战作品《绝代麻将》今日举办上市记者会,特别请到谢丽金主持、季芹甜美代言,藉以强调本作“美型角色”特色。而宇峻奥汀总经理居则文则表示,这不会是宇峻奥汀唯一一款休闲游戏,棋牌类只是他们的试水之作,后面还将陆续推出各种型态的休闲游戏。
◆ 产业瓶颈因人而异 2006 年将续推 4 款新作
PC 业界竞逐激烈,有业者表示已出现瓶颈,有计画改往 TV 主机平台发展,对此宇峻奥汀董事长施文进以及总经理居则文则笑笑表示,去年大家都说不景气,但宇峻奥汀的 EPS 还有 8 元,瓶颈是一定有的,但如何度过就看各家施展的策略巧妙。
以宇峻奥汀来说,去年的《三国群英传 Online》可说是小兵立大功,营收贡献最高,而其他单机游戏如《幻想三国志 2》、《三国群英传 5》也都有大约 7 万套的成绩,他们认为这表示还有一定的市场规模,因此 2006 年除了新投入的休闲游戏外,还将推出 4 套新作品,单机、MMORPG 都有。
单机部份,会推出全 3D 的《幻想三国志》外传以及《三国群英传 6》,而 MMORPG 中,一款是奇幻风格的 2D 免费游戏《天使之恋 Online》,另一款则尚未公布。至于是否有意愿移植到 Xbox 360 平台? 居则文表示,宇峻奥汀技术上绝对没问题,现在则是先观望《戏谷》的成效如何再评估是否跟进。
全3D的幻3,究竟是失败之作还是成功之作,期待2006年!
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《仙剑奇侠传4》正式公布 2007年上市
[ 2006-02-05 09:59:21 ] 作者:PCgames·大海无量 责任编辑:xuhairong
《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。如今,这款经典武侠RPG系列的最新作品《仙剑奇侠传4》也由官方透露出最新消息:目前四代正由上海软星紧锣密鼓地制作当中。如果按官方日程安排,该作最快也要到2007年才能上市,看来玩家们还要继续漫长的等待。
们从首张仙4宣传海报上发行两把气质迥异的古剑,这双剑将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系。
罗果:梭罗树的果实。传说梭罗树一生只结一颗果实,状如宝珠,乃至阴至寒之物。
剧情方面也是玩家最为关心的。据上海软星透露,四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化,也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化。四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。
光纪寒图:此物为冬神所持,传说可以召唤雨雪风霜,具有无上灵力.
鲲鳞:传说中的大鱼“鲲”的鳞片。
早在2004年,该系列的四代与四代后续的主题便由监制(姚仙?)与制作人确认定下。四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,务求每位玩家感到亲切感同时又能体验到新鲜感。
《仙剑奇侠传4》仍由上海软星开发
《仙剑奇侠传4》前瞻专栏
2005年刚刚过去,玩家们一定想知道一下在2006年有什么特别值得期待的中文游戏吧?《电脑玩家》杂志特别找上大宇上海软星的开发人员,抢先揭露他们今年度最新的游戏计划。
大家都知道,上海软星已经制作过《仙剑奇侠传3》,(仙剑奇侠传3外传:问情篇》等两代仙剑作品。2005年他们制作了《阿猫阿狗2》与《阿猫阿狗大作战Online》两款阿猫阿狗系列的游戏,那么2006年是不是该做回《仙剑》了?
答案是肯定的,2005年《阿猫阿狗2》的制作,出了延续了《阿猫阿狗》系列的光辉,其实也通过这款游戏提升了团队的技术力和凝聚力,以便为上海软星2006年制作《仙剑奇侠传4》奠定更坚实的基础。
《仙剑奇侠传4》将继续保持水墨画风的特色,营造出更具美感的游戏世界
其实早在2004年,相关的资料和构思就已经被提到日程上来了,但因为上海软星对于品质的注重,所以直到《阿猫阿狗2》完成后,大部分研发人员才被一一调进四代的开发小组。目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让它以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到《仙剑奇侠传4》的容姿。
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仙剑奇侠传4 人物介绍
《仙剑奇侠传4——情与剑的抉择》
片头诗
钗头凤
烟霏霏,雨凄凄,
终恋江湖,空留遗憾。
慎,慎,慎!
花无数,愁无数,
梦又不成灯又烬。
前世约,今生盟,
冷剑伴君,红颜断魂。
恨,恨,恨~
人物介绍
领衔主演:
姓名:柳天
年龄:18
性别:男
武器:剑
特长:剑法
最爱:枫玥
最恨:苦苦的汤药
理想:一代大侠(崇拜李逍遥)
种族:人
诗:
寄雨心·柳天
柳枝斜舞分水天,
吟剑冷枫断玉颜。
莫若冰雪忧万物,
残雨盈润珠玥现。
姓名:枫月
年龄:16(外观)
武器:匕首
性别:女
特长:妖术
最爱:柳天、钱
最恨:色狼
理想:钱多多
种族:妖
诗:
四时景意·枫玥
寒梅玉苑合春音,
睡莲独栋夏景明。
云枫水榭秋意早,
翠松倚亭冬雪晴。
姓名:凝霜
年龄:17
性别:女
武器:索带
特长:轻功
最爱:柳天
最恨:酒
理想:柳天对自己好
种族:人
诗:
身世泣·凝霜
淡酒飘香缭绕,
璀璨珠玉灵俏。
往事随风,
薄冰隐瑶,
若丝缠绕浅水萧。
主演:
姓名:铭心
年龄:10
性别:女
武器:杖
特长:魔法
最爱:娘、外公
最恨:毛毛虫
理想:无烦恼
种族:女娲后裔
诗:
咏灵郁·铭心
淡彩幽香永铭记,
谨记使命心不移。
为救苍生舍情梦,
卧莲它绕五灵寄。
姓名:任残月
年龄:24
性别:男
武器:玉萧
特长:吹萧
最爱:柳娥
最恨:无天痕
理想:保护所爱的人
种族:人
EE版
诗:
丹玉红·任残月
任性我自且逍遥,
残雨映晴解天骄。
月行影随暗明动,
玉面音鸣翠莹箫。
姓名:柳娥
年龄:20
性别:女
武器:护手刀
特长:防御术
最爱:弟弟
最恨:无
理想:平静过一生
种族:人
诗:
沐柔枫·柳娥
碧玉流雾紫藤斜,
悠可绕清茶,
淡酒美人醉。
蔚然若梦,
翩翩蝶翼幻如画。
红叶飘落,
浸润暖阳,
胭脂随水化。
无天痕
年龄:32
性别:男
武器:碧血刀套
特长:碧血七式+暗杀术
最爱:柳娥
最恨:任残月、柳天
理想:拥有一切
种族:魔人
诗:
离心残·天无痕
彩缎簇结繁乱,
心愁剪不断。
欲理卿卿话语,
金银细软,
难展娇娥笑颜欢。
姓名:楚忧盈
年龄:?
性别:女
武器:短弓——落云
特长:读心术
最爱:铭心
最恨:无
理想:变成人
种族:鬼魂
诗:
凝幻梦·楚忧盈
回首往事近千年,
一颦一笑一念间,
世事沧桑变。
忧泪满盈,
凌威举卿,
诗行萧然鉴。
永世宿愿难解,
静临佳音若蝶变。
姓名:段凌卿
年龄:19
性别:男
武器:暗器
特长:烈焰海波
最爱:楚忧盈
最怕:忧盈的眼泪
理想:和忧盈永远在一起
种族:人
诗:
彩玉染·段凌卿
赤锦丹砂映日培,
橙语幽暝。
黄石亦翡贵,
绿玉且青翠,
蓝淡莹莹忧倍。
靛熙满盈,
紫兰若墨卿凌辉。
友情出演:
姓名:李忆如
年龄:30
性别:女
武器:伞
特长:魔法
最爱:铭心、爹
最恨:无
理想:娘亲复活
种族:女娲后裔
姓名:李逍遥
年龄:50
性别:男
武器:剑
特长:剑法、仙术
最爱:女儿、外孙女
最恨:毒蛊
理想:有人接替掌门之职
种族:人
姓名:叶雪妍
年龄:17
性别:女
武器:剑
特长:剑术
最爱:
最恨:战争,欺骗
理想:和心爱的人永远在一起
种族:人
姓名:印惑
年龄:外观21
性别:男
武器:流光无影
特长:法术
最爱:无
理想:能有真正永恒的朋友,过逍遥快活的生活
种族:魔(无痕儿时的玩伴,与魔族的魔不太合群,由于不喜欢无痕现在的作为。两人关系破裂,由于天分高。修行比无痕提升的快,被其视为眼中丁)
结尾诗
尘归处·祭枫玥
赤色映雪魂天外,
残枫飘落,
只叹初雪早。
红颜血泪,
惟怨情愫,
声色远逍遥。
忘却柳荫迢迢路,
独览天边凝凝处,
月色且停步。
海田幻真
夜魂差遣觅仙踪,
真切难分两阴阳。
旧念月盈春光薄,
愁思故里泪秋长。
凄云恨雨共牵萦,
兰态蕙心尽渺茫。
又是一年酬祭日,
临窗归来叙沧桑。
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仙剑奇侠传4》绝密情报首度曝光
作者: | 2006-02-12 15:46| 来源:合作媒体
对上海软星,包括研发团队内的每一位成员来说,仙剑都已经成为一种太过特殊的存在,我们和她几乎是朝夕相伴、共度寒暑,从2001年团队成立之初就感情日渐深厚。到如今,她对上海软星而言,是最最重要的一个Baby,进行每一代的开发,我们都是战战兢兢、如履薄冰,希望能够不负仙剑之名,也让自己投入的所有心血不要白费,好在有着众多玩家的支持,让我们觉得之前算是交出了两份——令销售成绩满意但上海软星却不满意的答卷~咦?上海软星为何不满意?因为上海软星知道自己的不足,知道玩家的批评与指教之处,知道自己还有很长的路要走,即使成绩再亮丽,但仍要以最不满意最不满足的心情去做下一款游戏。
所以对于《仙剑奇侠传四》,上海软星是抱持着更加严谨、更加用心的态度去开发。四代与四代后续的主题在2004年便由监制与制作人定下,四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。
目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让她以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到她的容姿~
不过这一次的新春特别报导,上海软星当然也不是空手而来,拜年岂有不送礼~
整个报导双剑相叠的意念图,想必已是非常醒目,不错!这两把气质迥异的古剑,将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系;再说到武器的功能,魔剑和镇妖剑只能拿来砍杀,但各位玩家可以猜猜看——这两把古剑除了斩妖除魔之外,还有两种神奇功用呢!而这张彩稿设定图所示,也是游戏中相当重要的一个场景,不但风景秀丽,更有着意想不到的秘密等待玩家去发掘探寻。而且还有一些可爱的动物将出现于剧情之中,相信一定会让众多女性仙剑迷觉得有趣好玩!
至于各位都很关心的四代剧情,呵呵,当然不可能这么早就透露给你们知道,不过,记忆力好的玩家应该还记得,在某次研发采访记录中,上海软星曾透露四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化(这是上海软星研发的必要坚持),也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化,四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。
仙剑四并不会刻意地营造悲剧或者喜剧的气氛,每一个角色在故事内都是鲜活明晰的,有属于他们自己的人生轨迹,例如从三代开始,每一代的魔头其实都拥有比主角还要坎坷的背景与内心的煎熬,当然,仙剑四也不例外(又有一个悲剧魔头即将被设计出来蹂躏。。。)。相信不同的玩家在经历过这次的剧情之后,得到的或感触、或动容、或喜悦、或悲伤也都是如人饮水、冷暖自知。
当然,仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,绝对会让玩家在感到亲切的同时,又体验到新鲜感~敬请期待吧!
最后的最后呢,我们想要和大家分享一下上海软星近几年的战略规划和研发计划,其实一看就知道,这是一个以公司成长为基础、仙剑规划为骨干、阿猫阿狗做延伸的发展规划,这一阶段计划的收尾为何?虽说是一个机密,但终究与仙剑脱离不了关系,因为上海软星的全体同仁也都是仙剑迷呀!我们深深相信,这是与玩家的一种沟通交流,因为研发人员一般是不会走到台前说很多话的,踏实做事最重要,因此,希望可以借这个机会让玩家始终知道我们在为何而努力,然后继续关注着上海软星这个不断进步的团队!
桃李春风将进酒~在新的一年里,愿和所有玩家共勉、自强、勤力!
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《轩辕剑5》制做因故延迟,但是现在已经完成了90%,虽然寒假发售可能性很小,但是暑假之前我们应该能玩到这款中文大作。最近,台湾最新传出关于《轩辕剑5》的情报。
DOMO台湾最新报料,《轩辕剑5》的异域之旅中的异域竟然是指墨西哥!
据说商朝灭掉以后,其后裔北上,逃到了美洲。现在在北美的印第安人中,很多声称他们为殷商后代,也以女娲和轩辕黄帝为神。
蜀汉气数已尽,回天无力,诸葛亮却假装病死,和三国时期另一个神秘人物来到了武王伐纣时代,欲阻止这场战争,他们到底想做什么?难道是想找出兴复汉朝之法?而诸葛亮在蜀地的三星堆遗址又遇到了什么?
蜀地三星堆文明和美洲玛雅文明在许多地方存在共同之处,而在美索不达米亚,也存在同一文明的痕迹。游戏将带你从两河流域到三星堆到商朝再到墨西哥的异域旅行。(在以前的《轩辕剑5》宣传画中,大家也看过伊斯兰式的建筑吧!)
《轩辕剑5》中的大地图将不再采用前代中的中国地图,而是山海经神话地图,所有的地方都是根据山海经里的地方而做。纯正3D水墨画也将登场,大家还记得天之痕中2D水墨画的感动吗?
好了,关于“2024年单机游戏发售表”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“2024年单机游戏发售表”,并从我的解答中获得一些启示。