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发条魔灵出装_发条魔灵出装s12

zmhk 2024-07-11
发条魔灵出装_发条魔灵出装s12       如果您有关于发条魔灵出装的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。1.原创“心得分享”发条
发条魔灵出装_发条魔灵出装s12

       如果您有关于发条魔灵出装的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

1.原创“心得分享”发条魔灵新手教学

2.英雄联盟发条魔灵玩法详细!

3.LoL发条魔灵出装攻略。以及连招释放顺序

4.英雄联盟发条魔灵出装求解?

5.S4发条魔灵出装S4奥利安娜天赋符文加点

6.lol关于发条魔灵的出装,大神进。

发条魔灵出装_发条魔灵出装s12

原创“心得分享”发条魔灵新手教学

       前言:本贴旨在教会新手玩家学会发条魔灵打法思路、了解出装以及线上小技巧。文中诸多个理解如与大神玩家思路有不同,欢迎讨论,切勿深喷,感谢谅解。

       “我们会帮你杀敌”

       ——奥利安娜

       一、英雄介绍

       发条魔灵是一个优秀的中单法师英雄,她在有着线上十分具有刷兵效率的技能,以及优秀的支援以及控制技能使得她有着不错的生存能力和团队贡献力。S2时期的发条魔灵,称她为中单王也不为过,即使经历了版本上的削弱之后,发条现在中单依旧强势。但是也因为发条的全面,也导致新手上手难的问题,刚刚接触的玩家,可能不但不知道团战中自己的大招要如何释放,也甚至连技能的连招顺序也不太清楚。之后会对发条的出装以及打法和团战定位会有一个详细的介绍。

       二、技能分析

       发条协奏被动

       奥利安娜的普通攻击造成额外的魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。

       (因为这个被动技能,所以发条在中路对线时期,不单单可以通过技能来消耗对方,也可以平A,而且被动在中后期也有不错的伤害加成,是个不错的被动技能。)

       指令:攻击Q

       奥利安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。

       (Q技能用来刷兵以及对线时期的骚扰和伤害输出都有不错的表现,所以我会优先点满这个技能。但是Q技能一个比较明显的缺点是释放技能时候,球的飞行速度以及弹道明显,需要预判敌人的走位,不然不太好命中。注:1、Q技能可以用来探草丛视野。2、当发条走到魔偶的所在位置时,会把球给收起来。3、Q技能对敌人造成的伤害是整个飞行路径以及落点)

       指令:杂音W

       奥利安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生加速友军、减速敌军的能量场。

       (W有着不错的伤害,和Q对点副加满。不过前期来说耗蓝也比较多,所以在前期对线不要过度释放无意义的技能来消耗蓝条。因为W技能也能够提供加速,这个加速增益在所以进入这个圈子里的友军都能够获得,所以,在追击以及逃命的时候,可以先E到在你前方的队友再W,群里加速。)

       指令:防卫E

       奥利安娜指挥她的魔偶,依附于友军身上,保护他们并且对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外的护甲和魔法抗性。

       (E能够提供护盾,所以这技能在保命和保护己方队友会有不错的表现,同时,E技能也是作为一个支点技能,在团战发起时,给己方具有突进能力的英雄,突进英雄贴近对面后面,E在提供护盾的同时,也给自己完美大招的释放提供了一个不错的位置。)

       指令:冲击波R

       奥利安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对面周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。

       (看一个发条玩的好不好,大招放的好不好是个关键,虽然R能够有一个短暂的控制效果,但是我个人认为这并不是说这就是一个适合发起团战的先手技能,先手释放的话,因为距离并非很大,往往会被敌人利用闪现等位移技能躲开,所以,打团的时候我一般是用于后手释放,或者放在己方突进英雄身上,在他突入敌人后排之后再释放。)

       三、天赋符文

       天赋选择21/0/9的法师天赋

       符文的话,我用的是法师通用符文

       符文:红色——法术穿透

       蓝色——固定魔抗

       **——固定护甲

       精华——固定法强

       四、对线技巧以及连招思路

       1、 英雄的定位

       因为奥利安娜打中单法师,由于自身只能依靠W的加速来快速移动和走位,不同于狐狸和卡萨丁这种刺客型法师,具有快速突进技能,同时,奥利安娜其实也是个比较依赖装备的英雄,所以我给奥利安娜的定位也是个刷子,前期在线上的刷兵来出和兴装备。所以在召唤师技能上我往往会选择带

       或是(

       ),加上

       。传送和燃烧的选择具体看对面的阵容,一般来说我还是会优先带传送,因为前期的奥利安娜不会去考虑和对面拼太凶,还是优先以farm为主,除非己方打野英雄来gank,一般是不会上去拼命。但是如果对线的是像乌鸦这种到后期不挂个点燃完全打不动的英雄来说,你还是带传送吧。

       2、召唤师技能的分析

       带传送的核心意义在于防止对面中路gank,因为发条对线时,在farm方面是完全不吃亏的,手长不但可以很安心的补兵,没事还可以消耗对面,对面往往在这样尴尬的时候会选择gank,在对线的英雄消失的时候即使提示miss,也要注意地图,对面中路去哪gank了你就传送去哪。不过,如果毫无反杀或者保住队友性命机会的情况下,就不要传送了。

       3、装备的选择

       对于发条装备的选择:出门装我会带两个

       和血瓶、或是眼和血瓶。之后出

       ,第一时间做出核心装备邪恶圣杯

       。不过,如果在前期比较劣势而己方也无较高输出点的情况下,也可以在做出小圣杯之后出一个小面具

       来弥补一下。之后的另一件核心装是

       。因为发条还是比较脆而且吃技能CD的,在一套技能丢完之后,就没有什么保命能力,所以出一个沙漏保命等CD,同时沙漏也可以防止像劫这样的英雄利用大招一套秒(被劫套上大招时即使开沙漏,防止后续伤害)。在顺风的情况下可以出

       ,因为带的是传送,所以助攻和人头不会少数,叠起来也是比较快的,或者是前期早早的做个

       ,不要小瞧前期法穿的效果,可以造成很不错的伤害。

       4、技能的连招:

       可以通过Q

       或者是Q到对面敌人一点,W,再E到自己身上,这样打出三段伤害;

       团战时,E给到己方突进英雄,等待队友贴近住面后排时用RQW,如果敌人闪现走了,W也可以给队友提供一个加速方便队友追击。

       此外,团战时候的站位尤其要注意,既不能让己方前排与自己的后排输出位置完全被隔开,也要兼顾己方ADC的位置,注意对面的突进英雄。

       五、总结

       发条的最大的作用在于团战的场控以及AOE的技能输出,所以对发条的走位要求也很高,这里需要大家多做练习,有大神和我说过,发条是一个特别全面的英雄,所以难上手,但是玩过一段时候之后会发现操作变的简单,但是要达到精通还是需要一个很长的过程。

英雄联盟发条魔灵玩法详细!

       1.加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说为什么主W,有人说W费蓝,那要看什么情况,一般我们触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候我们才按下W,这个费蓝是值得的,因为W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候一个W的伤害是非常可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,因为Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。

       2.连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不死闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,一个W就可以打对方adc个半血了。

       3.符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的问题已经不大了,出成长法回的意义不大,因为等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。

       4。对线技巧:首先发条是很耗蓝的,所以出门装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会非常强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,因为发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,所以,不要一味的骚扰和对方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他回来他就落你一级,这是等级优势,所以,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,因为此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,所以前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。

       善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,所以中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己一个E,然后W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血以下了,队友过来几下就死了,所以发条很脆,但不要追发条太远,因为就算他残血,他也会随时转头把你弄死。中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他可能觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,所以要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己一个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好状态和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,所以追单的成功率是不高的。

       5.团战技巧:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,所以不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓一个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候所有敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开一个大,把他们全困住,你再一个E,直接三杀。所以发条打出4杀5杀是非常容易的。如果你一套招对方没死而只是残血,那没关系,A两下,必死,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,并且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。

       6.抓单技巧:铜球几乎没有抓单能力,因为铜球的速度很难追上英雄跑的速度,所以你想抓单就要假装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必死。是必死!但不建议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,所以发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是最高的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,因为有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是杀人的70%,差不了几十块,而且补兵的钱并不比杀人给的少,所以不要以为杀人就是赚钱的唯一途径,这是个误区,杀人的目的是阻碍对方发展。所以在追单的时候,若只有你和一个队友,就没必要抢这个人头,因为助攻只有你一个人,钱只差几十块,几个小兵而已。这和上下路初期一血一个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,所以下路辅助为什么一个兵不补也能发展经济就是这个道理,先把对方压死,拿几个助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你一个人,你要20分钟补不到100,你还是别打中路了。你可以打人机试试,只补兵,20分钟你能拿多少钱。

LoL发条魔灵出装攻略。以及连招释放顺序

       玩发条的话出装顺序:顺风局,出门多兰。二次回家,法穿鞋加多兰,这样保证你前期的蓝在不拿蓝BUFF的情况下够用。三次回家出:无用大棒,眼啊什么的自己看。四次回家就直接出帽子吧。之后发穿棒,巫妖等。

       顺风技能的话:现Q, 后E,再W,接着主Q有大点大,Q满了住W,最后点E。

       逆风局:看对方中路什么英雄,出门一鞋三红。之后三多兰。之后法穿鞋,再来帽子等等基本都一样了,唯一不同的是看对方是不是主杀你,要是团一开你很快就死的话,建议你出个中亚沙漏。还有救是,你永远不要冲在团战时候的前面,那样你会死的很惨。

       逆风局技能的话:主E吧,前期能保命还有伤害加成,之后QW。

       我一直再玩发条,这个英雄刚开始很不好控制,经过我不懈的努力,一直练练练,虽说不敢称为大神,但最终算小有成效了,一定要准确判断Q的施放位置,这样让你的大伤害达到最大化。注意走位和小地图。这个是我刚回答的别人,纯手打的。你可以作为参考。

英雄联盟发条魔灵出装求解?

       发条是非常强势的AP英雄,由于几次削弱使她现在不怎么流行,但这并不代表她现在不强。

       她依旧是很强的英雄,如果你可以利用好她技能的优势,那么你肯定能帮助队友取得最后的胜利。

       优点:

       骚扰能力出色,对线能力很强、爆发能力优秀、有很强的输出,并且还有不少辅助作用、Gank能力出色。

       缺点:

       比较缺魔(只在游戏前期)、很难掌握科技球的使用、需要考虑科技球的飞行速度。

       天赋:

       符文:

       这套符文也是标准法师符文。

       红色法术穿透:AP法师无脑带法穿,不解释

       **成长回魔:可以让你在后期有更大的发挥空间

       蓝色2个法术穿透7个成长AP:可以凑出10点法术穿透,牺牲了到18级的6点AP,无关紧要,精华固定AP。

       推荐出装:

       连招释放技巧:

       发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。

       发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。

       团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。

S4发条魔灵出装S4奥利安娜天赋符文加点

       我玩中单很长时间了,楼上说出冰杖时光吸血书真心不好打。由于是射程不近的法师,一般对面不针对你就不出肉,最多后期来个中亚或者复活甲

       一般对抗发条的主流中单分爆发类,耗线类。

       发条由于版本改进的缘故定位为短cd,加成不高的偏后期辅助团战流法师。qwe的加成平均不到0.6而且很缺蓝,所以出装为法鞋子 大圣杯 帽子 发穿杖 巫妖之怒(如遇到吸血鬼,狼人这种强吸血英雄可以换成鬼书)后面几个装备随局势变化变化可随意出,但大圣杯必先出。

       估计后期加蓝buff你几乎有40%的减cd,1.8秒的q两个6秒的we,使你能快速把球移动,虽然爆发不高但持久力强。纯出ap装性价比太低,发条在选择整容上要求较高。不像冰凤在很多阵容都吃的开,要选择队伍种有较多强突进技能的半t,(最好不止一个)比如刀女,赵信,剑姬,武器,石头人,暮光,梦魇,放逐。

       或者是队伍整体打法偏向风筝的,如队伍中双adc,需要你不断用qw二连减速,或队伍有搅屎棍龙龟,炼金需要你使用w帮队友快速切入加顿保护等。

       发条前期对线以补刀为主,主q还是w看你打野是否能抓似对面,主w爆发高,q的cd短好骚扰补刀。她的线上骚扰不强(q的距离和速度你懂的)一般是我们打野英雄来了,让他先手,然后你e到他头上,当你觉的他可以第一瞬间接近敌人就等他接近对面用w,如果不是就用w给她加速后再打,所以说队伍里一定要突进打野才考虑选发条,还有对面有卡特,卡萨丁,妖姬,火女,阿卡力一般不选发条,她特怕爆发法师,由于没有逃生技能有脆皮,射程前期太近。

       打团就是看准时机,e到突进头上,如果突进吸引到较多人,直接rwq对面就差不多了,但高端局一般不会站在一起太近,你就需要e到突进,当他控制对面输出时对面一定会急火我方突进,走进一点q到人堆里rw,然后就是不断的风筝,你的cd超短,加盾给我方a人,wq输出减速。

       望采纳,我是发条控,加强了以后的发条很nb,

lol关于发条魔灵的出装,大神进。

       今天给大家带来S4发条的攻略,发条S4依然是非常强势的英雄,注定要成为S4中路出镜率最高的英雄之一。

       英雄定位 :

       发育型中后期英雄;

       优势:

       刷兵快,AOE足,poke能力强,群体加速和减速,有护盾 ;

       缺陷:

       前期伤害不足,怕强控,无位移 ;

       技能简介:

       发条协奏

       冷却:无

       射程:无

       耗蓝:无

       奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害,若重复攻击同个目标,伤害加强。

       指令:攻击

       冷却:6/5.25/4.5/3.75/3

       射程:815

       耗蓝:50法力

       奥莉安娜指挥她的魔偶,对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5)魔法伤害。 每击中一个目标,伤害减少10%(最少造成40%)。

       指令结束后,魔偶会留在目标区域。

       指令:杂音

       冷却:9

       射程:0

       耗蓝:70/80/90/100/110法力

       奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。

       此电脉冲留下持续3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。此效果随时间减弱。

       指令:防卫

       冷却:9

       射程:1095

       耗蓝:60法力

       被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。

       主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4秒免受80/120/160/200/240(+0.4)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75%的伤害:60/90/120/150/180(+0.3)。

       指令:冲击波

       冷却:120/105/90

       射程:0

       耗蓝:100/125/150法力

       奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。

       出门装:

       监视图腾多兰之戒: +60生命值 +15法术强度 +3法力回复/5秒 被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4点。2个生命药水: 一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。

       前期装:

       强势游走型:

       恶魔法典: +30法术强度 唯一被动:+10%冷却缩减速度之靴:唯一被动—强化移动:+25移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)

       耐线抗压型:

       加个多兰之戒和谐圣杯: +25魔法抗性 +7法力回复/5秒 唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

       中期装:

       法师之靴:+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度雅典娜的邪恶圣杯: +60法术强度 +40魔法抗性 +15法力回复/5秒 +20%冷却缩减。 唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。 唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

       对面强突强控多的情况下先出:

       中娅沙漏:+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。

       正常情况下就出:

       灭世者的死亡之帽:+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%

       后期装备:

       在经济条件允许的情况下,尽量能持续使用 智慧合剂 性价比比较高的药剂

       大后期的神装:

       不推荐减CD鞋。发条的第一件装备一定要是大圣杯。要裸大圣杯。

       因为发条属于发育型AP,要在线上不断的刷兵和刷F4。大圣杯对他的提升至关重要,并且大圣杯提供的减15%CD 可以替代CD鞋。减CD鞋 也不是不可以 但是不太好 有着圣杯的减Cd就够了。

        大圣杯之后,法穿鞋,帽子,发现自己被集火 可以出个沙漏。要血量也可以出冰仗,同时也给自己带来了风筝能力。最后可以考虑 法穿杖或者是复活甲。

       不推荐冥火,冥火对于发条来说没有太大意义,毕竟发条是一个团控型英雄,出了冥火也不能秒后排,发条出冥火并没有狐狸出冥火来的实际。 杀人书这种不稳定的东西 还是算了吧。而且出了杀人书 同样会被针对。自身有没有很好的逃命技能 单靠一个W加速是不够的。

       符文的话 用普通AP符文就行。红色法穿,**固定回蓝或者成长血量,蓝色可以带固定魔抗或成长法强,大精华是固定法强。

       技能加点:主Q 副W 1级E。有R点R。这里不推荐主W,虽然w伤害高,但是Cd较长,一个W的CD至少能打3~4个Q技能。出了大圣杯之后 一个Q只有1.8S的CD,建议主Q。

       另外刷兵 只要按照 10分钟100个兵就可以。25分钟200个兵也算是不错了。

       好了,今天关于“发条魔灵出装”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“发条魔灵出装”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。