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英雄联盟手游匹配机制太坑

zmhk 2024-08-22
英雄联盟手游匹配机制太坑       英雄联盟手游匹配机制太坑的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于英雄联盟手游匹配机制太坑的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供
英雄联盟手游匹配机制太坑

       英雄联盟手游匹配机制太坑的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于英雄联盟手游匹配机制太坑的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.为什么你总能遇到菜鸡队友,真的是被系统制裁了?

2.英雄联盟玩匹配怎么总是配到坑的队友啊

3.英雄联盟匹配中,有哪些不成文的规则或套路?

4.英雄联盟手游排不到人怎么办匹配不到人怎么解决

英雄联盟手游匹配机制太坑

为什么你总能遇到菜鸡队友,真的是被系统制裁了?

       

        最近网上传了这么一件事,说 LOL 手游要打一个补丁,改回之前的匹配机制。

        这个消息一出,就引起网友的广泛讨论。从玩家的反馈来看,很多人都对手游现在的匹配机制不满意。

        其实玩过 MOBA 游戏 ( 王者荣耀、 LOL )的差友,多多少少都有这种经历:

        怎么每次给我匹配的队友这么菜啊,凭什么对面都这么猛啊。

        我怎么每到晋级赛,就总有几个猪队友啊。

        为什么我把把都血 C ,把把都会输?

        我方亚索

        看到这里,相信不少差友血压已经上来了。

        从网上随处可见,被传到包浆的 “ 敌我差距 ” 表情包,就能看出:

        对匹配机制不满的玩家,绝对不是一个小数目。

        这种情况,不管是王者荣耀,还是 dota 2 似乎都曾出现过。

        根据网友的说法( 手动加粗提醒 ), 这是因为很多 MOBA 游戏 采用了一种叫ELO 匹配机制。

        系统会根据你每局的表现进行 “ E LO 评分 ” ,它代表你真实水平。

        为了不让高手上分太简单,不让菜鸡玩家一胜难求,保证 游戏 的活跃度, ELO 机制会让每一个人胜率趋近于 50% 。

        假如对方队伍是 5 个 ELO 评分是 20 的选手组成,那总分是 100 。

        但你是比较厉害的 80 分选手,那不好意思,你剩下的队友,就只能是 4 个战 5 渣。。

        这也就出现了,你会遇到 “ 菜鸡队友 ” 的情况。

        在摸清所谓 “ ELO 匹配机制 ” 后,最近还有人研究出一套上分的办法。

        有网友建议玩家 “ 摆烂 ” ,让自己看起来是个 “ 菜 B ” ,这样匹配到的队友就会强一点。

        比如要赢的局,稍微送几个头,把头让给队友。

        或者要输的局,就输的痛快点。 千万不要殊死搏斗,展现出强大的实力,不然还是会匹配到 “ 猪队友 ” 。

        还有网友建议大家,如果连胜,就要一直玩下去,一旦输一把就退。

        因为这样可以告诉系统: 想让你多玩一会 游戏 ,保证 游戏 活跃度,那就让你赢。

        甚至还有人说,连跪时就换一下网络,让系统认为你切换了环境,

        这几年,对 ELO 机制的不满,有人吐槽删游,也有人反向利用,摆烂上分。

        总之,ELO 成了几乎人人都在喷的一个机制。

        不过差评君今天在了解后,发现大家其实骂错了人。

        我知道你们想骂的是谁,但绝对不是 ELO 。

        ELO 全称 ELO 计分系统,它是由物理学家 Arpad Elo 创建的一个基于统计学,衡量玩家水平的计算方法。

        最早在国际象棋里,被用来评估旗手的水平。

        由于它计算的方式会更公平客观,这种方法很快就流行起来。

       

        现在足球、篮球还是电子竞技 游戏 ( 比如王者荣耀 ),都会用到 ELO 计分系统。

        但是 ELO 设计之初是针对 " 1 V 1 " 比赛,所以在多人竞技上,出现了一种基于 ELO ,更进阶点的 MMR 计分( 俗称隐藏分 )。

        比如 Dota 2 ,守望先锋、彩虹 6 也都采用了这种机制。

        MMR 能更准确判断玩家水平,比如一局比赛你们队伍的 MMR 要低于对面,但是你们赢了,超出了系统预测,那你 MMR 分数会涨很多。

        可能有差友说,都 TM 有段位了,还要 MMR 干啥,花里胡哨的。

        段位,好比一个奖状,只代表你过去的总体表现。

        但是团队 游戏 要匹配队友,为了保证匹配的平衡,需要一个可以参考的数据。

        这就有了 MMR ,它表示你最近的实力,能预判你下一局的表现。

        根据 LOL 手游官方的说法,当你点击匹配按钮后,系统就开始寻找相近段位内, MMR 接近的玩家。

        如果找到合适的玩家,就会把他们拉到一起,进行分队匹配。

        在系统确认分队平衡后,才会给玩家发送匹配按钮。

        差评君估摸其他 游戏 匹配机制也都是大差不差。 但听起来像是为 游戏 平衡做的匹配,为什么我总会遇到菜鸡队友?

        这就要说到分队伍的时候,很可能是参考队伍总体的 MMR 分值,而不是个人的 MMR 分值。

        为了让每支球队都有相同胜率

        每支球队的 MMR 是平衡的

        因为有时候想要在短时间内凑齐 10 个实力相当的玩家,还是挺难的。

        举个例子,你要找 10 个 MMR 为 1000 分的选手很难,但是你找两队,每队 MMR 加起来是 5000 就没那么难了。

        乍一看是挺平衡的,但是一进 游戏 ,一神带四坑打五个实力中等,就完全是另外一个局面。( 玩过 游戏 的都懂 )

        听起来体验很差,那为什么要这么做呢?

        其实这是为了缩短匹配时间,提升玩家体验。你想啊打一局 游戏 就得等个 5 分钟的,那这 游戏 狗都不玩。

        另外,随着匹配时间加长,这种几率也会增大。

        在系统寻找对局过程的初期,系统设定的MMR 差距容忍度会很小。

        比如你 MMR 1800 分,只有 1700- 1900 分的玩家才能和你匹配。

        但如果过了一段时间,系统还没匹配到足够的玩家,那这个容忍度范围会越来越大。

        这就导致,你可能会遇到实力相差较大的玩家。( 比如1300 - 2500 分 )

        最后还有一个关键原因。

        就是这类 游戏 ,就算双方实力相近,也会容易出现局势差距巨大的情况。

        就比如世界赛上,能闯进去的都是顶级队伍,选手。

        但不照样因为阵容垃圾、小失误等问题,很快就成了一个大逆风局面。

        总之,这几个因素叠加在一起后,碰到几个菜鸡队友这件事,几率并不低。

        不管 ELO ,还是 MMR ,它都只是一个数字,代表水平的数字。

        但你要拿这个数字去怎么用,就不干 ELO 、 MMR 的事情了。

        就好比刀能切菜,也能切手,就看你怎么切了。

        在 游戏 里,拿刀的就是 游戏 匹配制度。

        比如 LOL 手游不仅仅参考 MMR ,还会受到匹配时间影响。

        王者荣耀在匹配时,则是优先保证在 “ 相近段位 ” 。

        在不同的 游戏 里,都有着不同的设定。

        但不管怎么设定,ELO 、 MMR 只能作为辅助判断,而且它们有时候并不够精准代表一个玩家的实力,会有一定误差。

        真要维持平衡,肯定还要考量其他很多隐藏因素。

        一个 游戏 只要玩家数量足够,是可以不用花太多时间,就找到一个很平衡的匹配机制的。。。至少 LOL 这个 游戏 我觉得是不缺玩家的。

        但是从网友们的反应来看, 起码目前这个匹配大家普遍反应 游戏 体验很差,没什么机会打酣畅淋漓的 “ 质量局 ” ——要么有人乱送导致自己被敌方碾压,要么对面有人挂机己方乱杀。

        设计师说一切的初衷是为了匹配时长的考虑,但网友口中说的 “ 增加 游戏 时长,保证 游戏 活跃度 ” 的可能性也很难撇清。。。

        商业 游戏 的代码反正都是黑盒,你啥也不知道。。。

        但我身边打排位 游戏 的人是越来越少,再不改改真就 “ 狗都不玩 ” 了。

英雄联盟玩匹配怎么总是配到坑的队友啊

       要保证所有人的胜率在50%左右即可,所以如果你总是连胜,导致胜率在55%以上,或者更高的话,系统会匹配一些水平高很多的玩家来降低你的胜率,因为系统会认为你不属于这个段位层次的人,自然会找一些高水平的玩家和你对战。

       开黑组队匹配也是一个很重要的因素,因为系统有一个默认的条件,就是说你3黑的话,对面很大概率也是3黑,那么限制条件多了,自然玩家会更少,而且系统就会选择和你更为比较相近的队伍进行匹配,很多小伙伴也反馈说,白银的匹配,经常对面是什么钻石,王者车队,15分钟直接被杀上了高地,而且还没嘲讽白银狗,打又打不过,骂也骂不赢,游戏体验感实在是差。

       根据你平时的表现,KDA,胜率等因素来综合判断你的对手和队友,而不会说去根据段位什么的,既然系统会把你们排到一起来比赛,那就证明在理论上你们双方都是存在着50%的胜率的。

英雄联盟匹配中,有哪些不成文的规则或套路?

       这问题很复杂,涉及到这个游戏匹配设置的问题,系统一般不会让一个人的胜率高出60%左右,不光是楼主,大多数玩家低级的时候也是这情况,除非是大神再练小号,不然新手胜率都是在50%以下的,而且匹配是受开黑,等级,胜率,胜场等因素而定的,所以开始基本都会匹配到菜鸟的,楼主只要认真练习,把技术和等级提高,匹配的队友也会也会越来越给力的

英雄联盟手游排不到人怎么办匹配不到人怎么解决

       英雄联盟匹配中有什么不成文的规则或者套路?说着的,很多技巧都是一个玩家的经验,很少有所谓的套路之说,但很少却不等于没有。

       如今亚索的风靡,导致匹配对局中,十场有九场能够遇到亚索,亚索有对面的,也会有自己这边的。当自己队友是亚索的时候,队友会尽力鼓动辅助去玩一个带有击飞技能的英雄。例如,一个队友抢了亚索,他便会这样说:辅助,你那个石头人吧,我们好配合。然后就开始了双飞之路。

       另外一种套路,机器人作为低端局热门的英雄,在匹配中也经常出现,一旦机器人出现基本上是决定打一级团。那么,为了配合机器人的Q技能,队友一般会选择一个有控制性技能的英雄,在一级团中获得人头优势。比如,上单会选择泰坦、武器这样有控制的英雄,中单选择光辉。然后机器人就带着一大波兄弟们冲向对面的野区,而对面呢?唯恐机器人Q中,导致自己这边一血丢了,造成前期的劣势,因此一再退让,甚至是换buff。

       第三种套路,用的人并不是很多,但却是十分实用的一种套路。打野、ADC、辅助三个人蹲在对方野区和一塔的草丛中,对面辅助和ADC帮打野之后便走向兵线,而这里是唯一的捷径。三个基友在草丛之慢慢等待时机,等他们踏入草丛就进行围殴。如果辅助打野都有控制,那么很可能击杀一个英雄,并且让对方损失大量兵线。

       英雄联盟手游排不到人怎么办匹配不到人怎么解决,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游排不到人怎么办匹配不到人怎么解决,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

       英雄联盟手游的比配机制是按照ping值进行匹配的,如果匹配不到人,则说明网络波动比较大,建议查询拳头账号归属地,点击游戏界面上方的设置按钮(齿轮状按钮),进入设置界面,设置界面里,点击账号设定,可以看到账号归属地,需要挂该归属地的节点玩。同时需要保证自身网络质量良好。

       此外,官方也有给出匹配不到人的解决办法:一是和好友一起匹配更容易匹配到人,二是考虑换一个账号。三:也可以考虑下载biubiu加速器,可以帮助加速英雄联盟手游,不会出现卡顿掉帧等现象。

       重新登陆游戏或者重装游戏也是一个解决方案,不过相对比较麻烦,不是实在没有办法的话不建议这么做。

       这里需要提醒大家被举报多次或者经常挂机会受到系统的惩罚,让你匹配的时候排不到人,因此注意游戏礼仪、遵守游戏规则是必要的。

       另外值得注意的一点是,尽量不要五黑排位,从机制上讲,五排只能匹配到五排的人,而且不会排到段位跨度较大的车队,因此能排到人的机会大大减少,有时候五黑排上一局可能要十分钟甚至更久。因此这里推荐单排或者和朋友一起双排或者三排。

       这就是关于英雄联盟手游排不到人怎么办,匹配不到人怎么解决的原因介绍及解决措施了,希望能帮助到遇到这个问题的召唤师们。

       今天关于“英雄联盟手游匹配机制太坑”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。