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一杯到底游戏规则_一杯到底下一句

zmhk 2024-07-24
一杯到底游戏规则_一杯到底下一句       大家好,今天我想和大家分析一下“一杯到底游戏规则”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,
一杯到底游戏规则_一杯到底下一句

       大家好,今天我想和大家分析一下“一杯到底游戏规则”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

1.喝酒游戏规则?

2.喝酒游戏有哪些玩法规则?

3.年会互动小游戏10个

4.喝酒的游戏规则有哪些?

5.推荐适合40个人玩的户外集体游戏

6.4-5人室内拓展游戏

一杯到底游戏规则_一杯到底下一句

喝酒游戏规则?

       国王游戏喝酒游戏规则是:

       一、A是瀑布。如果有人抽到了A,从他开始,所有人都要喝酒。只有当你右边的人开始喝之后你才能开始,也只有当你右边的人停下之后你才能停下。所以如果你坐在抽到A的人左边,直到全桌人停止喝酒之后你才能停。

       二、2是你。如果有人抽到2(任何花色),他就可以指定某个人喝酒。被指定的人需要按照之前说好的时长喝酒,大概5秒左右。

       三、3是我。抽到3的玩家自己要喝酒。

       四、4是地板。如果有人抽到4,牌一亮出来每个人都要马上摸地板,最后摸到的人喝酒。

       五、5是男生。如果有人抽到5,在座所有的男性必须喝酒。

       六、6是女生。如果有人抽到6,在座所有的女性必须喝酒。

       七、7是天堂。如果有人抽到7,在场所有人都要马上举起双手,最后举的人要喝酒。

       八、8是伙伴。抽到8的人必须选一个人,每次他喝酒的时候,被选中的人也要喝酒,反之亦然。一直持续到下一次有人抽到8。如果其中任何一个人忘记在“伙伴”喝酒时喝酒,两个人都必须罚酒。

       九、9是押韵。抽到9的人要大声说一个词,其他人按照顺时针依次说一个押同样韵脚的词,比如:床单,平安,船帆等等,必须在五秒内说出来。这一直持续到有人说不出来为止,这个人要被罚酒。

       十、10是我从来没有。如果有人抽到10,在场所有人都要举起三根手指,从抽牌人开始,每个人都要说“我从来没有”,然后说一件自己从没做过的事,其他做过这件事的人收起一根手指。最先没有手指的人喝酒。

       十一、J是制定规则。抽到J的人可以制定一个规则,游戏全程中所有人都要遵守这个规则。比如,不许说脏话,不许去洗手间或者不许叫别人的名字。违反规则的人要罚酒。摆脱规则的唯一方法是有人抽到J并且制定“上一个规则不再生效”的新规则。

       十二、Q是问卷。抽到Q的人变成“问卷”,这意味着只要有人回答了“问卷”的问题,就必须喝酒。“问卷”可以通过问看似无关紧要的问题来抓人喝酒(比如:现在几点了?)。这一直持续到下一个抽到Q的人变成“问卷”。

       十三、K是国王之杯。K是国王之杯。抽到K的人必须将他们正在喝的东西倒入桌子中央的杯子里,第四个抽到K的人必须把杯子里的混合物喝完,同时游戏结束。

喝酒游戏有哪些玩法规则?

       2、考验团队智慧:分几个小组,每个小组一个凳子,看哪个组的登子上站的人最多,“站”的规则是脚不能着地,必须在凳子上或空中,结果有的小组站了近20人,把凯莱的凳子都给弄坏了

       3、疯狂大搜集,每桌给张单子,在规定的时间内各搜集20来样东西,如主持人唇印一个,属鸡的男人一位,登喜路皮带一根,等等,全场参与,非常热闹。

       4、两队人(可各桌取一位),每队三位列成纵队,第一人拿个短棍当时针,第二人拿中棍当分针,第三人拿长棍当秒针,表演时钟,主持人说个时间,看哪一队表演得快准,三局两胜,一队中有个听不大明白中国话的老外最好。

       6、分组两个,各有若干人等

       每组抽出四个人给对方出题,相互之间不准通气

       每个人各有不同

       甲,任意说出对方一个成员的名字

       乙,任意说出一个形容词

       丙,任意说出一个动作

       丁,任意说出一个时间

       将四个人的合起来,就是命令对方那个人将要做的动作

       比如

       webhuman,哭笑不得的,接吻,十分钟

       7、人体克隆

       该游戏必须安排1男1女来配合完成,游戏规则:女方蒙上眼,男方按主持人出示的画面摆人体姿势,模仿画面中造型,女方用手摸,凭手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出来。如分组对抗,则模仿程度最高一组胜出。

       题目:可以是世界著名雕像的造型,也可以是来自时装杂志的

       道具要求:4副眼罩,1本时装杂志(需要里面有比较多的模特全身造型,杂志最好大一些,选用的造型最好是整页的画面)

       8、泡泡糖

       主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

       14、夹气球跑

       这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。:)

       18、 抛绣球(20分钟)

       准 备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球

       游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。

       两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

       瞎子背瘸子

       目的:沟通配合能力,活跃气氛

       游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

       踩气球

       目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

       要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

       步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

       挑水接力(共16人)

       1、队员:每队男女各2人共计4人;

       2、比赛流程:

       1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;

       2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;

       3)过桥;;

       4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);

       5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;

       6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!

       3、规则:

       1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

       2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

       3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;

       4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;

       5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;

       4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖;

       5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。

       椅子渡河

       概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

       方法:

       1、全员分成三队;

       2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河;

       3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位;

       4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去;

       5、如果脚着地,全部对员都要重新做起;

       6、最快渡河的一队获胜。

       概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛方法:

       1、全员分成三队;

       2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河;

       3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位;

       4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去;

       5、如果脚着地,全部对员都要重新做起;

       6、最快渡河的一队获胜。

       拥挤的公交车

       概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。

       方法:

       1、全员分成数队;

       2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限);

       3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组;

       4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好;

       5、全员最快完成的一组获胜。

       瞎子穿拖鞋

       概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏

       方法:

       1、各队轮流派出1人;

       2、把拖鞋放在起点前方5步的地方;

       3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发;

       4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

       参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

       七拼八凑

       此游戏适合晚会最后,掀起高潮

       要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组

       道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

       主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

       将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

       其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

       背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

       采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

       聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

       智力体力大考验

       要求:参加人数8-10人,一男一女组,也可两男,两女一组但在游戏中不利于

       缺点:比较消耗体力

       游戏规则:选好两人一组之后,站成一排,主持人在他们的对面10米远处,在主持人前面放一把椅子,主持人先说出要答的问题,然后吹哨其中一人要背另一个人跑到主持人面前,只要其中一对触到椅子上便是第一个到达者。可直接答主持人的问题,回答错误,再重新开始,只有回答正确的一对才可以去休息,答错者继续游戏。最后评出智力最差的一对演节目。游戏期间问题太难的主持人可以提示。

       脖子接气球

       要求:参加人数8人,两队,每队4人,两男两女 (岔开)

       游戏规则:第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,看哪个队传递的又快又不会丢气球,胜利的队伍给奖品。

       合力吹汽球

       借着分工合作来完成任务

       要求:参加人数每组限六人

       道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)

       游戏规则:

       1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。

       2. 主持人请每组每人抽签。

       3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

       眉目传情

       要求:人数不限

       游戏规则:需要各组学员各成一直排才能玩。主持人规定左眼、右眼、嘴等为个位数、十位数、百位数等。每组各给他们一个数字,只告诉最后一个人,然后第一个人向前面那个人报数。但是不准用讲的,必须用左眼、右眼、嘴等来报数,排头将正确数字报出来。由于眼、嘴的不灵活,传达间就会多少了几位数,这时主持人就可以说有人眉目传情,多加少减了几下。

       偷天陷井:

       要求:人数不限,但过线时是每次一人。

       游戏规则:学**偷天陷阱里面泽塔琼斯穿过红外线盗宝的情节。准备三到四根红线,在红线的中间都绑上铃铛,然后让游戏者穿过红线,拿到奖品,当然不能让铃铛发出声音。

       学模特走路

       要求:人数不限(最好是男士)

       游戏规则:参与者头上顶着一本书,然后让他从台左走到台右,期间手不能扶书,不能让书掉下来。

       4、扮海盗

       材料:大报纸30张、麻绳5根、黑色大垃圾袋5个、透明胶带5个、剪刀5把、彩喷5罐(按30人的规模准备,参与人数多还要多准备一些材料)。

       规则:

       1、在规定时间内进行(可约定五分钟,也根据场上情况见机行事)。

       2、30人分六组,每组5人(可约定:必须有一位领导参加)。

       3、每组分有报纸、麻绳、黑色塑料袋、透明胶带等物品,组员利用这些物品在规定时间内将本组领导扮成"海盗"的摸样。

       4、扮完后,观众可以向扮的最好的"海盗"喷洒彩带。

       5、被喷彩带最多的小组获胜(可设最佳造型奖等奖项)。

       6、注:为了提高观赏性,除了现有道具,我们允许适当增加自备道具。

       5、名称:中短信王

       方法:当场公布一个不超过20字的文字,内容不限。现场告诉大家一个手机号码,由主持人说开始,参与者开始编辑规定内容的短信,发送到指定号码,然后主持人讲收到的号码打回去,看谁的手机响。

       前三个先发到指定号码的获奖。

       3、数钞票

       1、 所需道具:121张1元的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)

       2、 规则:

       1)由员工用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给员工,甚至可以换大额钞票,如果数对了,就全部给员工);

       2)在员工开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等

       3)整个游戏三个员工参加,一次一个。

       推荐纸拔河比赛趣味游戏(道具:报纸)

       1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

       2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

       3、报纸破裂离开脖子的一方输。

       2、心有灵犀猜成语

       规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)

       4、占领阵地

       规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)

       9、双龙戏珠接力赛

       规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)

       11、一反常态

       规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

       12、真假难辩

       规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

       共三组,每组两人.

       幸运大抽奖

       同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。

       从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握)

       从三等奖到一等奖

       准 备:不透明抽奖箱,兵乓球10个(用粗笔写号0-9),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。

       4、齐心协力(18人)每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。(18人)--有竞赛效果、真正体现出齐心协力的主题。

       为了喜迎元旦佳节,本班定于12月30日晚7时开始在本班教室举办元旦联欢晚会。

       晚会分两个阶段:

       第一阶段:以趣味游戏为主的联欢活动;

       地点:教室;

       时间:7:00——8:30

       活动内容:

       5—6个简单、有趣、观众参与较强的竞技性趣味游戏(如击鼓传气球、模拟动作、托球跑、挑战100秒等),其中穿插3—4个火爆的小节目(如霹雳舞、吉他弹唱、歌曲等),活动进行中每隔半小时相应抽出一等、二等、三等奖。每一位参与游戏的同学根据其竞技结果奖励相应的奖品。

       场景布置:

       1、为了提高游戏的参与性和竞争性,现场将根据桌椅摆放的位置分成六组。

       2、晚会进行当中,有服务人员拿着托盘为大家添加水果、饮料和点心。

       4、在教室的墙上挂满各种颜色的气球,每个气球里面装一个谜语,进行猜谜活动,如猜出正确答案到现场工作人员处领取奖品。

       游戏规则细节

       整个游戏过程分为六组(以学习兴趣小组为单位),参加的人员按照45-50人估算,则每组估计有8-10人。

       一等奖为相册、二等奖为笔记本、三等奖为牙膏、纪念奖为笔

       游戏项目

       击鼓传气球。进行6次,具体次数由主持人依照当时到场的人数和气氛定夺。现场以激昂的鼓点音乐开始(可以考虑使用现场背景舞台鼓乐),在观众中手拍传递气球,音乐突然停止,气球传到谁手中或者气球被谁拍爆了,谁就必须上台表演一个小节目。如果过程进行当中出现气球落入场中,形成死球时,则最后一个接触气球的人也需要表演节目(此处主持人一定要高度注意,否则可能会说不清楚)。最后由这6人单独表演节目。

       如果个人不愿意表演节目,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,成语肢体表演(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),唱一首流行歌曲,声情并茂的朗诵一首诗,大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其他的暗示提示观众,最后由他所属的组来猜,直到猜出来为止。

       道具:鼓乐、气球6个,节目纸条

       奖品预算:表演节目的人都获得奖品,奖品笔,总数为6支。

       每组上来两名队员,6人围成一圈,主持人拿一个书包,在6个人之间轮流传递,事先告诉大家,可以对这个书包做出任何动作,打它、摔它、踢它、骂它、背它、亲它、抚摸它、把它坐在屁股下等等,但不准雷同等一切动作做完了,主持人再宣布让大家把刚才对书包做出的动作对其右边的人重做一遍。

       道具:书包

       奖品预算:只要是最后按照规则表演的,给奖品笔;不肯表演或者表演不到位者,给予三等奖牙膏。

       对歌赛:以组为单位,进行六次,每次由不同的小组起头一首歌,下一个小组必须以上一个小组唱的歌的最后一个字为头开始一首歌(唱出一句即可,接歌顺序是123456,) 234561,345612 45612 561234 612345,组内任何人都可以接,看两分钟之内哪组接的歌最多,最多者获胜。

       每个小组对歌的时间不得超过15-20秒钟,否则直接以失败算,剩余三组继续比赛,继续按照刚才最后那首歌的最后一个字对,时间以刚才剩余的时间计算,如果都接不上来,则比赛可以立刻结束。

       四次比赛结束以后,获胜场次最多的那个组得到奖品。如果出现两组并列,可以在这两组之间加试一次决定胜负。如果每个组的获胜和失败次数一样多,则没有奖惩措施,六个组都没有奖品。

       道具:六首歌曲

       奖品预算:获胜组每个人得到一个纪念奖,奖品笔,大概10-15个。

       球拍托气球跑:每组上场1人,男女不限,在一个纸篓里面放入20-30个气球,纸篓前方5米左右的地方放另一个纸篓,参加者一齐站在装气球纸篓那一侧的起跑线上,每个人手中那一个硬笔记本,这番把气球托在笔记本上送往另一端的纸篓里,每次只能用一只手,不能用另外一只手帮忙,时间以2分钟计算,时间到的时候,根据另一端纸篓里的乒乓球个数排定名次。如果遇到并列的情况,可以加试一道智力抢答题决定胜负。

       如果中途跑动过程中气球掉了,可以捡回来但必须从起跑线处重新跑(主持人需要注意这种情况)。

       道具:12个纸篓、6个硬笔记本、120个气球、智力抢答题6道

       奖品预算:第一名发一等奖相册,其余发二等奖文件夹。

       现场抽奖:准备1副扑克作为门票,另外1副扑克放在抽奖箱里,每隔半小时由老师上台抽奖,由手持对应扑克牌的人上台领奖。每抽出一个奖项后,相应的扑克牌作废。

       道具:抽奖箱、2副扑克牌、

       奖品预算:一等奖,奖品笔记本。对于二等奖2-3人,奖品 牙膏;三等奖,可以抽两次6—8人,奖品笔.

       (一)七拼八凑

       此游戏适合晚会最后,掀起高潮

       要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组

       道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

       主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

       将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

       其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

       背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

       采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

       (三)每个人准备份新年小礼物,放在大大的纸箱子里(外面贴上主题宣传纸);每人上来抽礼物,互相认识礼物的主人,拥抱献上新年的祝福.人越多效果越好--领导包好1\200元的信封掺杂其中;产生意外惊喜.

       我每年都做,个人感觉氛围热烈,而且,新老同事有个亲近的机会,来年互相协调工作的时候明显的比一般人亲近.

       游戏1、开火车

       用具:无

       人数:两人以上,多多益善

       方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

       兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

       缺点:无

       游戏3、偷天陷阱

       这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。

       游戏5、007

       由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发 音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!

       (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

       游戏6、衔纸杯传水

       目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

       要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

       游戏7、传递空水瓶

       一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触

       游戏中的惩罚措施——

       1、卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“v"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。

       游戏9、刮大风

       适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

       游戏13、 脖子接气球

       要求:参加人数8人,两队,每队4人,两男两女 (岔开)

       游戏规则:第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,看哪个队传递的又快又不会丢气球,胜利的队伍给奖品。

年会互动小游戏10个

       喝酒扑克13种玩法:

       1、A“命令牌”

       则是指定一个人喝酒,让谁喝就是谁喝;

       2、2“陪酒员”

       就是陪喝酒也就是每个喝酒的人都可以要求这个人去配酒;

       3、3“逛三园”

       也就是水果园,蔬菜缘园,动物园,其实就是大家要讲出这个院子里面的一个东西;

       4、4“决斗牌”

       找一个人去决斗,输的人就是要喝酒的;

       5、5“照相机”

       就是在抽到这个牌的人喊出照相机的时候就是大家都不能够动,谁动就是喝酒;

       6、6自己喝

       就是自己喝,喝半杯;

       7、7”数7“

       就是数到7或者是7的倍数的时候大家就可以跳过,就是不读出来,读出来就是喝酒的人;

       8、8”厕所牌“

       游戏开始以后,只有厕所牌的人可以去厕所,其他的人都是不可以的;

       9、自己喝

       自己喝一杯;

       10、10“神经病”

       自己先说自己是神经病,然后就是谁和你说话谁就喝酒;

       11、J“左边喝”

       就是左边的人喝酒;

       12、Q“右边喝”

       就是右边的人喝一杯;

       13、K“埋地雷”

       抽到第一张的人决定谁喝酒,而第二个抽到的人就是决定喝几杯。

喝酒游戏:

       1、十五二十,从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。

       2、真心话和大冒险,通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。

喝酒的游戏规则有哪些?

        年会互动小游戏10个

        年会互动小游戏10个,对于员工们来说在年会上不仅是用来吃喝和看看表演听听领导讲话的,而是全员最嗨最放松的时刻,所以互动的游戏是一定要有的。下面分享年会互动小游戏10个。

年会互动小游戏10个1

        1、心有灵犀

        道具:提前准备多组词语卡。

        游戏规则:2人为一组,可多组同时竞猜。其中1人比划另1人猜,不能说话只能用动作演示。率先猜出词语的小组得1分,游戏结束后积分最高的小组获胜。

        2、五毛一块

        道具:无,男士代表1块,女士代表五毛

        游戏规则:主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如2块、3块5等),然后参赛者需要在最短的时间内抱团组成相应钱数。比如喊得是2块钱,就需要2男或1男2女或4女抱团。

        3、抢水瓶

        道具:矿泉水瓶若干

        游戏规则:2人为1组,相对站立,中间放一排矿泉水瓶。玩家需要按照主持人口令去做,比如摸鼻子、摸耳朵、摸腰等,当主持人喊“摸水瓶”后,所有人抢夺中间的水瓶,最终抢得水瓶的玩家获胜。

        4、手舞足蹈

        道具:无

        游戏规则:玩家面向观众站成一排,听主持人口令做动作,比如:左手举起来,右脚抬起左手放下等,做错或者反映最慢的玩家淘汰。

       

        5、踩气球

        道具:气球若干

        游戏规则:现场选出10名玩家,2人一组,男女搭配最佳。往左右脚捆绑3~4个气球。主持人喊开始后,小组之间互相踩对方的汽球,并要尽量保持自已的汽球不被踩破,2分钟后剩余气球最多的小组获胜。

        6、我是吃货

        道具:饼干若干

        游戏规则:把饼干放在额头,然后不能用手,只能靠面部肌肉运动,把饼干送到嘴里。

       

        7、动作接龙

        道具:无

        游戏规则:两人上场PK,1人先做一个动作,对手跟着做并且再加上自己的1个新动作,依次类推,接不上或者接错的玩家出局!

        8、夹弹珠

        道具:小碗、弹珠若干、纸杯、筷子

        游戏规则:两人上场PK,用筷子从同一个小碗中夹弹珠,将夹起的弹珠放至自己的杯子中,最后在指定时间内,夹到弹珠最多的人获胜。

        9、占据阵地

        道具:报纸

        游戏规则:每队六人参赛,需一同站在一张报纸上,小队成员身体的任何部位不得碰地,成功挑战后撕去一半报纸站,以此类推……最终能站进最小报纸的队伍获胜。

        10、顶气球比赛

        道具:1根绳子、气球若干

        游戏规则:两组之间对抗PK。先把绳子沿场地的正中间拉开(像球网一样),然后双方排开用头顶气球,哪方先落地就输。

        年会就要放肆嗨,以上10个互动小游戏你学会了吗?如果想获得免费专属团建方案,可以联系翼团建哦~

年会互动小游戏10个2

        1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语。接不上的看着处罚就可以了,挺有意思。

        2、来个BINGO游戏吧。一张纸。100个问题10×10。首先回答完一行或一列的有奖。问题为对班级成员特点的描述。请描述对象签名方为答对一道。

        3、让同事分别用家乡话说一段对白,越经典的越好哦,越卓会展公司的经理就说曾经他们的年会上就有一个类似角色互换的游戏,领导和员工互换,用家乡话敲定了一份年会策划方案

        而且里面几乎包含了他们公司所有业务:舞台搭建(展台搭建)、活动布置(会场布置)、设备租赁(桌椅、灯光音响、LED等)、年会(晚会)策划、展览制作等,这个节目一直到现在都被他们同事津津乐道。

        4、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了

       

        5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。

        6、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。)

        7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

        8、分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些**名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX,SPIDER MAN,SUPER MAN都很有意思的.。

        9、抢椅子啊,分两组,每组6——8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛。决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏。

        10、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥。

年会互动小游戏10个3

        公司年会游戏一、心有灵犀年会游戏(每组2人)

        游戏规则:

        1、每个队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

        2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

        3、猜中词条的'多的队获胜。

        公司年会游戏二、双龙戏珠年会游戏(每组2人)

        游戏规则:

        1、两队一组,每队两人上场。

        2、队员背对背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

        3、以最先坐爆3个气球的代表队胜出。

        公司年会游戏三、粘泡泡糖年会游戏 (每组2人)

        游戏规则:

        1、每组派两人上场,包含一位主持人。

        2、在乐曲中听主持人口令“粘泡泡糖”,参与者要回应“粘什么”,主持人随机说出身体的某个部位,参与者就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,参与者就要随机两人一组把左脚心相接触,没有找到同伴或弄错主持人口令都会被淘汰出局。人数剩下偶数时,主持人还要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。

        3、最后剩下那人所在组获胜。

       

        公司年会游戏四、吸管运输年会游戏(每组5人)

        游戏规则:

        1、每组各选五人上场。

        2、每组五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。3、每组运输最快的队胜出。

        公司年会游戏五、正话反说年会游戏(每组1人)

        游戏规则:

        1、每个代表队各出一人参加游戏。

        2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者蒙住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

        3、最后胜出的组获胜。

        公司年会游戏六、抢板凳年会游戏(每组2人)

        游戏规则:

        1、每组选两人上场。

        2、音乐起, 上场的人抢椅子,没抢着的要淘汰出局,然后依次,最后剩下的一人胜出。

        公司年会游戏七、占领阵地年会游戏(每组4人)

        游戏规则:

        1、每队四人。

        2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

        公司年会游戏八、气球接力年会游戏(每组4人)

        游戏规则:两人一组,只能用脸部贴着气球跑一个来回,把气球传给下一组人员,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

        公司年会游戏九、击鼓传花年会游戏

        游戏规则:听主持人口令,音乐起,观众开始传花。音乐停,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

        公司年会游戏十、盲人摸象年会游戏(每组1人)

        游戏规则:各组出一人,先把眼睛蒙上,然后从观众中任意选出五个人(不能摸同一组的人),被摸者不许说话,不能给任何暗示,摸的人不能掐、捏对方,否则视为犯规出局。谁能最先猜对的为胜。

推荐适合40个人玩的户外集体游戏

       1、所有人围坐桌子,抽出扑克牌中的大小王。

2、由一人开始发牌,发牌过程中只可观察他人的牌。

3、选出一位庄家,由庄家制定规则,规则的内容及惩罚方式可自由选择。

4、选择任意方向开始游戏,下一玩家根据庄家提供的信息猜测自己是否与之相符并选择是否接受惩罚,受惩罚者重新坐庄开始游戏。

5、当所有人制定过规则后,翻开扑克牌,确认符合规则的玩家接受惩罚,从最后的受罚者中选出庄家开始新一轮游戏并重复以上步骤。

喝酒金字塔玩法,喝法如下:

       摆好空杯子,从上层倒酒,并从上层开始喝,放置空杯子,类似于金字塔,下面杯子多,上面杯子少。

       从上面倒酒,从上面开始喝,喝得少于酒的人就会输,拍七令。

       也称叫七,也称缝七过所有人围着桌子一个大圈,从“1”开始喊,遇到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,用筷子敲下杯子或者喊过,依次类推,一旦有人错了就要接受惩罚这个有游戏适合集体一款玩,考验反应力。

4-5人室内拓展游戏

       团队游戏大全[下次集会用得上哦]

       无敌风火轮

       一、项目类型:团队协作竞技型

       二、道具要求:报纸、胶带

       三、场地要求:一片空旷的大场地

       四、游戏时间:10分钟左右

       五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

       六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

       信任背摔

       一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

       二、游戏人数:12-16人

       三、场地要求:高台最宜

       四、需要器材:束手绳

       五、游戏时间:30分钟左右

       六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

       齐眉棍

       一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

       二、游戏人数:10-15人

       三、场地要求:开阔的场地一块

       四、需要器材:3米长的轻棍

       五、游戏时间:30分钟左右

       六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

       驿站传书

       一、游戏类型:团队协作型

       二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

       三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

       四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

       1,不能讲话.

       2.不能回头

       3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

       4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

       5.不能传递纸条和仍纸条 .

       6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

       7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

       第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

       8,第一轮所有方法不能再使用.

       9.不能传递和扔任何物品.

       10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

       第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

       11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

       12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

       第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

       13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面

       15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

       盲人方阵

       一.项目类型:团队协作型

       二.道具要求:长绳一根

       三.场地要求:空旷的大场地

       四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在***选出、方案确定之前,当***产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

       五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

       坐地起身

       一.项目类型:团队合作型

       二.道具要求:无需其他道具

       三.场地要求:空旷的场地一块

       四.项目时间:20分钟-30分钟

       五.详细游戏规则:

       1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

       2、在不用手撑地站起来;

       3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

       在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

       六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

       解手链

       一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

       二、游戏人数:8-12 人/组

       三、场地要求:开阔的场地一块

       四、游戏时间:15分钟左右

       五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

       七彩连环炮

       一.项目类型:竞技游戏

       二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)

       三.道具要求:气球若干

       四.场地要求:空旷的大场地

       五.游戏方法:

       男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

       六.竞赛规则:

       (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

       (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

       七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

       十人九足

       一、项目类型:团队协作型

       二、场地要求:一片空旷的大场地

       三、需要道具:

       每组一条长约五米的绳子

       四、详细游戏规则:

       以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

       五、活动目的:

       “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

       袋鼠跳

       一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

       二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

       三、需要道具:

       布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

       四、详细游戏规则:

       每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

       比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

       五、活动目的:

       “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

       链接加速

       一、项目类型:团队协作型

       二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

       三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

       四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

       五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

       六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

       搭桥过河

       一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

       二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

       三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

       四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

       五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

       七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

       八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

       心心相印(背夹球)

       一、项目类型:双人协作型、户外游戏

       二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米

       三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

       四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

       五、详细游戏方法及竞赛规则:

       每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

       (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

       (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

       (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

       六、活动目的:

       本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

       地雷阵

       一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

       二.游戏时间:15~30分钟

       三、游戏人数:至少12人,越多越好。

       四、所需道具:

       1、每对参赛者一块蒙眼布。

       2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

       3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

       五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

       六、详细步骤:

       1.选一块宽阔平整的游戏场地。

       2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

       3.让每个队员找一个搭档。

       4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

       5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

       6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

       7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

       盲人足球

       一.项目类型:团队协作型

       二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。

       三.场地要求:空旷的大场地

       四.详细游戏步骤:

       1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。

       2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

       五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

       穿越生死网

       一.项目类型:团队协作型

       二.道具要求:网绳

       三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树

       四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

       五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

       人椅

       一.游戏类型:团队游戏

       二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

       三.游戏规则和程序:

       1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

       2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

       3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

       4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

       珠行万里

       一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

       二、游戏人数:12-16人

       三、场地要求:空旷的平地

       四、需要器材:乒乓球、球槽

       五、游戏时间:约40分钟

       六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

       疯狂的设计

       一、游戏类型:益智型、团体合作型

       二、游戏目的:增强组员的团体合作能力

       三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

       四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

       五、游戏规则:

       第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

       第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

       六、游戏时间:30分钟

       杀人游戏

       一 、游戏类型:心理游戏、策略游戏

       二、游戏特点:

       1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。

       2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。

       三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。

       四、游戏人物:

       法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。

       杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。

       好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。

       五、游戏规则:

       以9人为例

       1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。

       2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。

       3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。

       4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。

       5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。

       6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。

       7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)

       8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。

       9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。

       10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。

       11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。

       12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜

酒牌游戏1到13规则是什么?

        4-5人室内拓展游戏大全

        四五个人是玩游戏最佳的人数,那么有什么游戏适合玩呢?下面是我为大家整理的4-5人室内拓展游戏大全,希望喜欢!

        1.抢凳子

        道具:凳子(若干)

        参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

        游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

        2.心心相印,我来比你来猜

        道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

        参加人员:两人一组,可多组参加

        游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

        3.结对而行

        道具:绳子若干

        参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

        游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

        4.击鼓传花

        道具:鼓或音乐、花

        参加人员:集体

        游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

        5.寻宝大行动

        道具:“宝物”(一般为字条)

        参加人员:集体

        游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。

        6.成语(或词语、诗)接龙

        道具:无

        参加人员:集体

        游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。

        7.顶气球比赛

        道具:气球一个、绳子一条

        参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

        游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

        8.乒乓球

        两人比赛,第一人说“乒”,第二人接“乓”,第一人接“球”,循环。。。

        9.不管三七二十一

        规则:

        1、主持人请每区派一名选手上台。

        2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。

        3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。

        4、主持人给获胜者颁发奖品。

        10.英语单词接龙

        目的任务:复习英语单词,发展力量素质。

        游戏方法:将学生按座位分组,每路纵队为一组,每两组之间进行比赛。先由各组排头在黑板上写一英语单词,然后将粉笔交给第二名学生,第二名学生到黑板前写一个第一个字母与前一单词的最后一个字母相同的单词,依次类推,直到最后一名学生写完,先完成且出错少者为胜。

        规则:

        1.相邻的单词必须尾首字母相同,否则为失败。

        2.单词必须完整正确,否则为出错。

        3.本组所写单词不得重复,否则为失败。

        教学建议:

        1.该游戏可变化为每个单词的第一个字母相同。

        2.该游戏还可进行写第一个字母相同单词比多的比赛,若不限制人次和每人写的数量,游戏更加激烈。

        3.写完单词后,可由其他组的学生进行翻译,其效果更佳。

        11.猜成语

        先用纸写好词语,可以分很多类的,然后一个人面对着形容什么意思,但不能带那个词。另一个背对着猜。

        哎,一说就明白了,和幸运52一样

        也可以猜职业,**名称,体育运动等。

        12.3,7不语

        逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示。

        例如:x=3

        那么几个人排好队,一个一个说:

        1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……

        适合团队室内拓展游戏大全

        一、衔纸杯传水

        目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。

        共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

        二、找变化

        1、找一个你身边的学员结成伙伴 (partner)

        2、背对背,给你们 3 分钟,在身上做 3 个变化

        3、回过头,彼此找找对方的变化

        4、再背对背,给你们 3 分钟,在身上做 10 个变化

        5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出 10 个变化的,请举手

        三、交换名字

        内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但

        若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

        方法:

        (1)人数在 10 个人最适合

        (2)参加者围成一个圆圈坐着。

        (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

        (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

        (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”?

        (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

        (7)最后剩下的一个人就是胜利者。

        四、拍七令

        用具:无

        人数:无限制

        方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

        兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

        五、五毛和一块

        道具:不需要; 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令 规则如下: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。 游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

        六、寻宝游戏

        项目学员:所有学员参与其中,要求5人一组为最佳。

        项目时间:20分钟

        项目控制:拓展培训师让全体学员自由组成几个5人小组,每组选出一位代表作为组长。然后把寻宝游戏工作表分给各组的组长,让他们在5分钟之内收集齐表中的说有物品,并展示在全体学员面前。拓展培训师检查最快完成的小组是否收集到了所有的物品,而后给他们一些奖励。寻宝游戏表要求小组收集一下的'物品,其项目时间限制及评分标准由拓展培训师来解释。

        物品有:回形针、一把泥土、肥皂、牙刷、小组学员名单、石头、衣架、一包香烟、红圆珠笔。

        分享回顾:在经过了一段项目时间的讲课后,教师可以利用这类破冰游戏来改善课堂气氛,也可以借此游戏让学员体会一下团队合作效果。

        (1)分享回顾一下活动的项目控制,是否小组的全体学员都有参与?

        (2)做事之前是否有一个计划,哪怕是这样的简单活动?

        (3)大家是否能体会到以投资项目时间来争取项目时间的道理?

        七、幸运猜猜猜

        游戏类型:复习技巧/充能器/沟通/晚会

        活动形式:全体参与,分组进行

        所需时间:15分钟到30分钟

        场地要求:宽敞的会议室

        所需材料:小奖品若干、竞赛问题若干

        活动目的

        1、将复习以听众喜闻乐见的形式、充满乐趣的方式进行。

        2、活跃现场气氛,激发听众活力,保持良好状态。

        操作步骤

        1、在培训进行到复习阶段时,将全体成员分成4组。

        2、给大家10分钟的时间,就所学内容小组内进行复习与讨论。

        3、对大家说,下面我们要玩一个《幸运猜猜猜》的游戏,游戏的灵感取材于《幸运52》,所不同的是,在竞猜的同时大家也在复习课程所讲内容。

        4、请各组派两名选手参赛,一个人比画,另一个人猜。

        5、在猜词过程中,对于选手回答不出的问题,培训师可让听众抢答,答对有奖。

        适合学生的室内拓展游戏

        1.小鸡出壳

        在地上分散布置若干张大废报纸,给四名参赛者每人发一支记号笔。主持人发令后,参赛者先在一张报纸上画一个大鸡蛋,接着马上在蛋的中间撕个口子,将自己的头部.肩膀.躯干和下肢从口子钻过,如果不撕破蛋边线,就算成功地孵出一只小鸡,否则为失误退出局。成功者可立即再画再钻,在规定的时间内,孵出小鸡多者为胜。

        2.占领阵地(培养解决问题的能力)

        每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

        3.《西天取经》游戏(培养意志毅力)

        主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:1.唐僧用单脚打坐,合掌;2.孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3.沙和尚向后抬起1条腿做挑担状;4.猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1.2.3.……”有节奏地数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。

        4.乘公共汽车(培养反应敏捷性及社会公德)

        邀请一位口齿清楚的同学,有表情地朗读下面一则小故事,要求参赛者听见“站”字坐下,听到“坐(包括“座”)”站起来,每位参赛者后面站一位手持纸棒的工作人员,每做错一次就朝头上猛敲一下,最后,挨敲的次数最少者,还要回答一个文明礼貌的小问题,答得好的为优胜。

        有一次,小明和妹妹乘公共汽车。上车后,小明发现一个空座位,他丢下妹妹赶紧跑过去坐下。这时,过来一位老奶奶,她扶着拉手,站在小明身边。妹妹对小明说:“哥哥,你看你,你坐着奶奶站着,多不好啊!你赶快站起来,让奶奶坐吧!”小明挨了批评,心里很不高兴,赌气说:“你让我站着,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶听了笑笑说:“没关系,你坐吧,我不坐。”妹妹站在小明身旁气得噘起了小嘴,说:“你真不懂礼貌,我再也不愿站在你旁边了!“这时,汽车到站了,那位老奶奶下了车。望着老奶奶远去的身影,小明的心里很不是滋味,他觉得自已是错了,情不自禁地站起来,悄悄地离开了那个座位,嘴里自言自语地说:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站还是坐,今天我怎么糊涂了!”

        5.猜领头人

        1.游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演

        2.游戏要求:领头人可做刷牙.洗耳恭听.洗手.吹喇叭.拉二胡等动作,不断变换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规则,不得暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。

        6.传秘密口令

        1.游戏方法:全班学生分成人数相等的若干小组,也可按学生自然小组进行,由教师悄声告诉各小组第一位学生一个口令,如“集合”.“立正”.“稍息”.“踏步”等,教师说开始,组第一位学生悄声告诉同组的第二位学生,依次后传,最后一位学生将收到的口令在黑板上写出来,最后由教师判定哪一组最快,口令最准确。

        2.游戏要求:各小组悄声传口时,不能让其他小组的学生听到,如果听到了则该小组的秘密泄漏,判该小组失败,最快收到口令且最准的小组为胜。

        7.装卸木材

        在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放1只纸叠蓬蓬船,大小如同铅笔盒,再配备30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。游戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈插进铅笔两头,保持好平衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许碰到桌面或铅笔盒,否则重做。栽判员记时,哪组完成得最快为优胜。参加游戏的人数较多时 ,可布置几个课桌,同时进行比赛。

        8.大、小西瓜

        1.游戏方法:全班分为若干组(每组7——8人为宜),由本班的任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的是“大西瓜”,下一位学生必须说“小西瓜”以次循环反复。

        2.游戏要求:说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。再者,两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。如和上面不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个。

        9.翘板接毽

        准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还可以用脚,肘部.面额部接毽等。也可以选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。

        10.“官打认贼”

        在四张纸上分别写上“官”,“打”,“认”,“贼”,然后四个人每人抓一张,抓到“认”的要猜出谁是抓到“贼”的,如果认对了就由抓到“官”的人来下令轻打还是重打,打几下,由抓到“打”的人来打;如果认错了,那每一个人都打人两下。

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       拿到1:指定其他人喝一杯。

拿到2:**牌。即,酒桌上有人被罚喝酒时候,此人可以叫“**,陪一个。”拿到2点牌的人就必须说“谢谢老板!”。然后和被罚就的人一起碰一杯喝酒!

       拿到3:玩游戏,即想一种游戏,一起玩。

       拿到4:没有任何事情发生,直接跳过。

       拿到5:照相机。该人只要叫“照相机”,全桌的人不许动,保持静止3-5秒。谁动罚酒一杯。(5照相机有效时间和2**牌一样)

       拿到6:说几棵柳树搂几搂,依次向下顺着说。

       拿到7:就玩逢7过的游戏。(就是那个7、17、27。。。。。以及7倍数喊过的游戏)

       拿到8:厕所牌。只有拿到8才能上厕所,没有8不管怎么讲,都不可以去厕所。

       拿到9:酒牌。自罚一杯。

       拿到10:疯子牌。此人说任何话,你都不能搭理他,他说任何动作指示,必须完全相反的去做,不能按他说的做。(比如他说:“来来,大家吃菜!”此时,只要有人拿筷子吃了东西,就罚酒一杯。)拿到11:左边的人喝一杯。

       拿到12:右边的人喝一杯。

       拿到13:此人找杯子倒酒,最好是大杯子,倒多少都行,等到第二个13出现的时候,拿到第二张13的人必须把上个拿到13的人倒的酒喝了。

       今天的讨论已经涵盖了“一杯到底游戏规则”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。